Aparatūra

Galvojate įsigyti žaidimų monitorių? Tai yra keletas savybių, į kurias reikėtų atsižvelgti

Turinys:

Anonim

o yra beveik savaitė, kai _žaidimų_ segmente nepristatome, o monitoriai yra pagrindinis produktas. Monitoriai, skirti maksimaliai išnaudoti mūsų vaizdo žaidimų ypatybes asmeniniame kompiuteryje arba konsolėje ir su visų rūšių produktais ir funkcijomis visiems vartotojams.

Problema ta, kad mūsų poreikius atitinkančio monitoriaus pasirinkimas yra toks, kad užduotis rasti tinkamą tampa vis sudėtingesnė Ne visi turime vienodus poreikius ar tą patį biudžetą – veiksniai, kurie galiausiai lemia mūsų galutinį sprendimą. Todėl patogu žiūrėti į daugybę taškų, kad pasiektumėte tinkamą monitorių.

Rezoliucija

Turime rasti ekraną, kurio skiriamoji geba būtų tinkama tam, ko ieškome, atsižvelgiant į tai, kad daugiau pikselių beveik neabejotina, kad teks mokėti didesnę kainą. Dažniausiai paplitę yra QHD monitoriai su 2 560 x 1 440 pikselių ir 16:9 formato koeficientu, nors galime rasti 21:9 modelius su 3 440 x 1 440 pikselių .

Jei šie skaičiai mums per ilgi, visada galime pasirinkti visą gyvenimą naudojamų Full HD raišką.Žinoma, turime turėti omenyje, kad tie 1 920 x 1 080 pikselių gali nepasisekti, jei norime išnaudoti naujausios kartos žaidimus ir mašinas. Tokiu atveju patartina ieškoti ekrano su UHD raiška.

Atnaujinimo dažnis

Hercio ispanų kalba (Hz) kilęs iš žodžio Hertz – dažnio matavimo vieneto Tarptautinėje vienetų sistemoje. Naudodami šį įrenginį išmatuosime, kiek kartų įvykis pasikartoja per vieną sekundę. Jei tai yra skydelis, kuo didesnė reikšmė, tuo daugiau vaizdų per sekundę ekranas galės rodyti.

Taigi randame monitorių, kurie paprastai veikia nuo 60 Hz, o tai yra minimalus reikalavimas, nors norint žaisti visu pajėgumu, turite pasirinkti modelį, kuris siūlo 144 Hz ar daugiau. , nes yra ir išskirtinių, kurie pasiekia 240 Hz.

Atsakymo laikas

Kita iš bazinių verčių lyginant monitorius yra atsako laikas. Matuojama milisekundėmis, ši vertė mums nurodo kiek laiko praėjo nuo vienos spalvos pikselio pasikeitimo į kitą Turite rasti mažiausią įmanomą reikšmę, kad išvengtumėte erzinančio _blur_ vaizdų efektas ir kad jie atrodo neryškūs, ypač pastebimi scenose su greitais judesiais.

Formatuoti ir rodyti formą

"

Ar ekranas yra išlenktas, ar plokščias, priklauso nuo kiekvieno vartotojo skonio, nors Patogu iš anksto ištirti kambarį, kuriame ketiname rasti it , nes lenktam monitoriui reikia geriau valdyti išorinius šviesos š altinius, kad būtų išvengta galimų atspindžių, o norint gauti geresnę vaizdo kokybę, rekomenduojama žaisti centre.Žinoma, būdami šalia, kas dažniausiai nutinka žaidžiant, susidarysime didesnio įsigilinimo įspūdį."

16:9, 21:9… yra dar viena reikšmė, kurią reikia pabrėžti Ekrano formato santykis. Dažniausiai matomi tie, kurie siūlo 16:9 santykį (tai mes pradėjome vadinti panoraminiais monitoriais), nors 21:9 formato monitorių vis daugėja. Problema ta, kad kai kurie žaidimai jų nepalaiko.

Skydelės tipas

Priklausomai nuo naudojamos plokštės tipo, yra skirtumų. IZGO, PLS, TN, IPS, VA yra labiausiai paplitę ir mes turime pasirinkti tinkamiausią. Šiandien plačiausiai paplitusios yra LED tipo IPS plokštės, pasižyminčios trumpesniu atsako laiku ir tikroviškesnėmis spalvomis.

Sumažėjus galutinėms sąnaudoms ir gamybai išstūmė kitas alternatyvas, pvz., TN arba VA tipo, , idealiai tinka žaidimams beveik visiškai pašalina dubliavimo efektą atliekant greitus judesius. Atsižvelgiant į tai, jo spalva ir šviesa yra prastesnės.

Patogu tai, kad tai yra _žaidimų_ monitorius, skirtas naudoti su žaidimais ir todėl rodomas indikacijose. _žaidimų_ monitorius nėra tas pats, kas, pavyzdžiui, skirtas kitoms funkcijoms, pvz., kinui ar grafiniam dizainui.

Ryšiai

Visų pirma mes ieškome daug HDMI jungčių, labiausiai paplitusio jungties tipo ir tinka daugeliui prietaisai. Ryšys, kuris beveik visada yra 1.4 tipo, aspektas, kurį reikia kontroliuoti. Tačiau HDMI nėra vienas.

Taigi, kartu su HDMI galime rasti iš komponentinės įvesties, DisplayPort ar net DVI, kad galėtume prijungti kitus du š altinius ( Įsivaizduokite Nintendo WII komponentams, kelerių metų senumo kompiuterį DVI ir PS4 HDMI).

Be to USB prievadai yra būtini. Kuo daugiau skaičių, tuo geriau ir jei tarp jų rasime USB Type-C prievadą, jau galime būti patenkinti. Neigiama yra tai, kad ieškoti visų funkcijų kartu tame pačiame monitoriuje nėra lengva užduotis.

Vaizdo tobulinimo technologijos

Nr. Gerai pasirūpinkite akių sveikata arba priderinkite rodomą vaizdą prie to, ką siūlo mašinos grafinė išvestis. Ekranai turi prisitaikyti prie juos pasiekiančio vaizdo.

Šiuo paskutiniu atveju įtraukiame du geriausiai žinomus. Tai G-Sync arba FreeSync (FreeSync2 jau veikia), pačios Nvidia ir AMD technologijos, leidžiančios monitoriui pritaikyti rodomą vaizdą prie mūsų grafiko dažnio. .

Be to, radome patobulinimų, kurie sumažina skydelio šviesos poveikį akims. Čia skaičius didžiulis. Flicker Free, Low Blue Light arba Brightness Intelligence yra keletas iš jų. Visų pirma reikia vengti erzinančio mirgėjimo, sumažinti mėlynos šviesos spinduliavimą arba imtis tam tikrų priemonių, kurias įvertins mūsų akys.

Šiuo metu mes jau žinome, kokio monitoriaus norime, ir turime pamatyti kainas Full HD monitorius, orientuotas į žaidimus ir apie 22 coliai nei 4K modelis arba 21:9 modelis su visomis technologijomis viduje. Tokiu atveju turime prisitaikyti prie savo kišenės, nes randame neįtikėtiną kainų įvairovę, kuri gali viršyti 1000 eurų arba likti mažesnė nei 200 eurų

Aparatūra

Pasirinkta redaktorius

Back to top button