Microsoft atsiima ir patvirtina, kad virtualiai realybei dabar nebeliks vietos Xbox One platformoje

Turinys:
Mixed Reality yra vienas iš „Microsoft“ statymų, todėl jie turi tokį įrenginį kaip „HoloLens“, kurio antrąją versiją jie jau kuria. Tai ambicingas tikslas, kurį reikia sukurti asmeninio kompiuterio platformoje, bet kur „Xbox“ šeima tinka šiai lygčiai?
Tai gana galinga konsolė Xbox One atveju, o su Xbox One X šiandien turime galingiausią vaizdo konsolę. Logiška manyti, kad gali pasiūlyti palaikymą, bent jau teoriškai, kai kuriais atvejais, remiantis virtualia realybe, bet nežinome, ar „Microsoft“ mano taip pat .
Išmintingas sprendimas?
Ir ne, atrodo, kad jie nesutinka su tokiu įspūdžiu, kad, pasak amerikiečių kompanijos, kol kas Jie neketina įnešti virtualios realybės ar Mišri realybė artimesnė „Xbox“
Ši Amerikos kompanijos pozicija yra stulbinanti, ypač jei atsižvelgsime į tai, kad prieš „Xbox One X“ pasirodymą, kai dar žinojome jį kaip „Project Scorpio“, Philas Spenceris minėjopalaikymas, kurį galėtų suteikti naujasis įrenginys, kad galėtumėte mėgautis žaidimais tikroje 4K ir aukštos kokybės virtualioje realybėje.
Faktas yra tas, kad laikas praėjo ir dabar 2018 m. atsiduriame, kaip sakoma, ten, kur sakiau sakau, dabar sakau Diego, o „Microsoft“ jie prieštarauja savo ankstesniems teiginiams.Ši pozicija grindžiama jų nuomone, kad asmeninio kompiuterio platforma šiuo metu yra tinkamiausia skatinti „Windows Mixed Reality“ platformos kūrimą, o „Xbox One“ kol kas palieka nuošalyje .
Turėsime pamatyti, kas nutiks ateityje ir kaip vystysis Amerikos įmonės padėtis, ypač jei pardavimai pagerės, ar ne Xbox. Tai gali būti ženklas, kad PS4 ir jo virtualios realybės sistema „PlayStation VR“ greitai pakilo, tačiau atrodo, kad jie neturi visiško vartotojų palaikymo. Lauksime.
Š altinis | Žaidimų pramonė Xataka Windows | „HoloLens 2“ turėtų lažintis dėl „Snapdragon XR1“ platformos procesoriaus, kad pagerintų vartotojo patirtį