Xbox

Project Scorpio pasiūlys FreeSync palaikymą ir taip pagerins vaizdo žaidimų vaizdo kokybę

Turinys:

Anonim

Daugeliu atvejų, kai kalbame apie naujus monitorių paleidimus, kalbame apie tokį aspektą kaip kadrų, kuriuos sukuria kompiuterio ar konsolės grafika, ir tų, kuriuos monitorius gali rodyti, sinchronizavimas. Tai pagrindinis aspektas norint gauti gerą vaizdo kokybę, kas ne visada būna.

Ir tai desinchronizacija tarp kadrų per sekundę (FPS), kurį siūlo ekranas ir tie, kurie išeina iš mašinos sukelti daugybę problemų, kurias buvo bandoma išspręsti įtraukiant įvairias technologijas.

Visų pirma kalbame apie plyšimą – defektą, kai ekrane dubliuojamas rėmelis be kadro, esančio prieš jį. Jie yra tūkstantosios sekundės dalys, tačiau jie leidžia mums pamatyti neaiškius vaizdus. Tai, kas visų pirma vertinama veiksmo scenose, kuriose fotoaparatas keičiasi nuolat.

Norėdami tai padaryti įvairūs gamintojai nusprendė įtraukti dvi technologijas, vieną nemokamą, o kitą patentuotą, į monitorius, kurie pateikiami Parduotuvė. Paprastai dauguma naudoja AMD FreeSync arba NVIDIA G-Sync, pagrindinis skirtumas yra tas, kad vienas yra nemokamas, o kitas yra patentuotas (kažkas panašaus į „Dolby“). 10 ir „Dolby Vision“, bet sutelktas į vaizdą), o tai reiškia, kad norint naudoti „Nvidia“ technologiją, jie turi turėti tam tikrą lustą.

Beveik visi dabar rinką pasiekiantys monitoriai naudoja bent vieną iš šių technologijų, nurodant, kad būtų galima pasinaudoti mes naudojome asmeninį kompiuterį, nes žaidimų konsolės nebuvo suderinamos... arba bent jau iki šiol.

Geresnis vaizdas, bet ir geresnis garsas

Kad galėtų pasiūlyti šią parinktį, bus naudojamas HDMI 2.1 standartas, apie kurį jau kalbėjome sausio mėn. pralaidumas 48 Gbit/s. Versija, kuri savo ruožtu palaiko garso sistemas, tokias kaip Dolby Atmos arba DTS:X dėl patobulinto garso grąžinimo kanalo.

O jei galvojate įsigyti televizorių su HDMI 2.1 palaikymu, blogos naujienos, nes pirmieji suderinami modeliai rinkoje pasirodys metų pabaigoje, suradus ar bent jau, tikimės, kad taip , kaip ir didieji prekių ženklai, tuo metu jie pradeda jį įtraukti į savo leidimus.

Ir tai, kad Project Scorpio bus pirmoji konsolė, palaikanti FreeSync, kad galėtume pasinaudoti šia monitorius, kad ekrane būtų pasiektas stabilus vaizdas.Be to, „Project Scorpio“ bus vienas iš pirmųjų įrenginių, kuriuose bus įdiegta ši technologija, kuri dabar vadinama „FreeSync“ ir kuri, kaip ir „G-Sync“ atveju, tampa suderinama su HDR (didelio dinaminio diapazono, kad galėtume išspausti). maksimali pasiekiama vaizdo kokybė.

Be to, Xbox 360 ir Xbox One žaidimai gali pasinaudoti šiuo patobulinimu, o Xbox 360 atveju kurie yra suderinami atgal. Dar vienas pavyzdys, kaip „Microsoft“ demonstruoja susidomėjimą suvienodindama konsolių ir kompiuterinių žaidimų rinką.

Per | Eurogamer Xataka SmartHome | Ar ieškote monitoriaus savo vaizdo žaidimams? Pateikiame septynias alternatyvas

Xbox

Pasirinkta redaktorius

Back to top button