Xbox

„Microsoft“ ir didžioji „Xbox One“ nelaimė

Turinys:

Anonim

"Tai, ką Microsoft padarė su Xbox One, yra epizodas, kuris nusipelno būti įtrauktas į komunikacijos knygas su antrašte Ko nedaryti. Nelaimė nuo pat pradžių, kuri užgožė ir sulėtino gaminį, kuris galėjo pasiekti ilgą kelią."

Prisiminkime gandus, kilusius iki paleidimo, ypač kalbant apie poreikį visada būti prisijungusiems. Kol dar nieko nežinojau apie „Xbox One“, vartotojų įspūdis buvo blogas: daug apribojimų ir mažai naudos. Oficialus pristatymas buvo geriausia proga išsklaidyti visas abejones.„Microsoft“ to praleido. Maža burna jis paskelbė apie žaidimų skolinimo apribojimus ir būtinybę jungtis kas 24 valandas .

Audra socialiniuose tinkluose ir forumuose buvo įspūdinga. Beveik visi laikė „PlayStation 4“ nugalėtoju dar prieš pirmuosius rezervavimo ar pardavimo duomenis. Galų gale, įprasta: „Xbox One“ siūlė tik apribojimus.

Galų gale „Microsoft“ neatlaikė tokio didelio spaudimo ir vakar savo politiką pakeitė 180 laipsnių kampu. Kol kas tai atrodo kaip istorija apie įmonę, kuri pagamino blogą produktą ir kuris laiku ištaisė, ar ne?

"Ne visai . „Microsoft“ nepavyko parduoti konsolės. Aptarėte apribojimus, bet nesate aišku, kodėl tie apribojimai yra geri (arba bent jau nauda yra didesnė už trūkumus)."

„Microsoft“ reikėjo Steve'o Jobso

Su „Xbox One“ „Microsoft“ reikėjo Steve'o Jobso. Kažkas visiškai įsitikinęs, kad kuria ateitį, ir turintis galimybę įtikinti likusius. Viskas būtų buvę kitokia, jei „Microsoft“ būtų pristačiusi „Xbox One“ kitaip: atsisveikinimo diskai, atsisiuntimai „sveiki“ .

Nebūtų buvę geresnio būdo pradėti, nei kalbėti apie „Steam“. Platforma, kuri suteikia prieigą prie didžiulio žaidimų katalogo už gerą kainą, o trūkumas yra tas, kad negalite jais dalytis.

„Microsoft“ tikėjo, kad skaitmeniniai žaidimai yra ateitis. Dabar ateitis yra... įrašai

Xbox One pratęsė tą Steam modelį. Galėjote ne tik nusipirkti žaidimų ir atsisiųsti juos į savo paskyrą, kad juos būtų galima naudoti bet kurioje konsolėje, bet ir dalytis jais su draugais ar net perparduoti. Tos pačios galimybės, kurias mums dabar siūlo fizinis diskas, tačiau su atsisiųstais žaidimais ir dar lengviau.

„Microsoft“ žengė dar vieną žingsnį toliau, nes diskai tapo mažiau reikalingi. Įdėkite kompaktinį diską į konsolę, įdiekite žaidimą ir pamirškite. O jei kada pavargsite, galite parduoti arba perduoti draugui.

Kad galėtų visa tai padaryti, „Microsoft“ turėjo laikytis dviejų apribojimų. Pirma, fizinių žaidimų valdymas (iš esmės, kad negalima įdiegti to paties žaidimo keliose konsolėse), o antrasis – ryšys kas 24 valandas, siekiant patikrinti, ar visos licencijos tvarkingos.

Šių apribojimų nebėra, bet nėra ir privalumų, kuriuos turėjome. Jei norite paskolinti žaidimą, prisiminkite kompaktinį diską ir palaukite, kol jis jums bus grąžintas, kad galėtumėte vėl žaisti. Ir, žinoma, negalima dalytis ar parduoti atsisiųstų žaidimų.

Ar tai galėjo būti padaryta geriau? Žinoma

"Neabejokite, kad „Xbox One“ galėjo būti daug geresnis.Nors pagrindinė nesėkmė buvo nežinojimas, kaip pranešti, ką daro konsolė, buvo ir tam tikrų absurdiškų ar patobulintinų taisyklių. Pavyzdžiui, blokavimas pagal regionus patenka į absurdišką taisyklę ir, manau, puiku, kad jis buvo pašalintas."

Prisijungimas kas 24 valandas galėjo būti atliktas kitu būdu. Kadangi pagrindinis tikslas yra patikrinti, ar neskolinote ar nepardavėte žaidimų, jei neprisijungėte per paskutines 2–3 dienas, negalėsite paskolinti ar parduoti žaidimų. Net jei savo kompaktinį diską atiduosite draugui, jei neprisijungėte prie interneto, jis negalės jo suaktyvinti. Likusius galite ramiai žaisti toliau.

Jie taip pat turėjo suteikti daugiau lankstumo su fiziniais žaidimais, suteikiant galimybę paskolinti žaidimus tik naudojant kompaktinį diską, neperduodant licencijos. Jūsų draugas gali tiesiog žaisti tol, kol turi kompaktinį diską, o kai jo neturi, pamiršta apie žaidimą.

Galų gale, „Microsoft“ praleido galimybę būti pirmiesiems, kurie iš tikrųjų peršoks į skaitmeninius žaidimus.Jis to gerai nepaaiškino ir jie turėjo atsitraukti, kad neprarastų daug pardavimų. Ketinimas buvo geras, taip, bet egzekucija buvo visiška katastrofa .

Xbox

Pasirinkta redaktorius

Back to top button