Atgal su žaidimų autentifikavimu Xbox One ir naudotų prekių rinkoje

Turinys:
Xbox One buvo pristatytas šią savaitę, o viena iš daugiausiai diskusijų sukėlusių temų yra apie valdymą, kurio galėtų imtis Microsoft žaidimus ir jų savininkus, o tai daro tiesioginį poveikį naudotų žaidimų rinkai. Ši tema yra jautri skiltis daugeliui žaidėjų, įpratusių keistis, pirkti ir parduoti savo žaidimus, ir gali baigtis „Microsoft“ apgaule.
Kol Redmondas tyli arba prieštarauja vienas kitam, internetas pildosi informacija, leidžiančia žmonėms iššifruoti Skirta tam tikram naudotų žaidimų pirkimo ir pardavimo kontrolei.Tai nereikš naudotų prekių rinkos pabaigos ir neprivers mūsų būti nuolat prijungtiems, tačiau bus daug nusiminimų, jei pastarosiomis dienomis pastebėta sistema galiausiai bus patvirtinta.
Naudotų daiktų rinkos valdymas
Viena iš naujausių naujienų iš parduotuvių ir platintojų. Remiantis „Eurogamer“ ir MCV surinkta informacija, vartotojams nereikės mokėti mokesčio, kad galėtų žaisti naudotus žaidimus, tačiau tą kainą mokės fizinės parduotuvės. Matyt, „Microsoft“ privers parduotuves prisiregistruoti prie naujos sistemos, kad jos galėtų toliau pardavinėti naudotus žaidimus.
Xbox One užregistruos kiekvieną įsigytą žaidimą kaip mūsų nuosavybę ir susies jį su mūsų paskyra ir konsole. Jei nuspręsime jį parduoti, turėsime eiti į vieną iš parduotuvių, atitinkančių naujosios Microsoft debesų sistemos sąlygas.Parduotuvė turi užregistruoti naudotą žaidimą sistemoje, kad nuo to momento pavadinimas dingtų iš mūsų paskyros. Nuo tada galėsite jį parduoti norima kaina, tačiau pardavimo pajamomis turėsite pasidalinti su platintoju. Įstaigai pasiliks tik 10 % pardavimo kainos – marža, panaši į tą, kuri naudojama naujiems žaidimams.
Tiesioginė šios naujos sistemos pasekmė turi įtakos naudotų prekių rinkos kainoms. Iki šiol parduotuvės turėjo absoliučią laisvę juos taisyti, pasilikdamos visą pelną iš naudotų žaidimų pardavimo. Žinoma, kad platintojai ir kūrėjai nebuvo patenkinti situacija, ir jie gali būti teisūs, tačiau tikėtina, kad naujoji sistema reikš kainų padidėjimąSumažėjusios pelno maržos parduotuvės bus priverstos pakelti kainas, nes nebus galimybės parduoti naudotų žaidimų už „Microsoft“ sistemos ribų.
Reguliarūs žaidimų patikrinimai
Yra antra pasekmė, tiesiogiai susijusi su šia nauja sistema: periodinis žaidimų tikrinimas Dėl reikalavimo kiekvieną žaidimą identifikuoti kaip mūsų nuosavybę ir atnaujinti jos būseną, jei jos atsikratysime, konsolei tam tikru momentu reikės interneto ryšio. Galbūt tai turėjo omenyje Philas Harrisonas, „Microsoft“ pramogų skyriaus viceprezidentas, sakydamas Kotaku, kad kartą per 24 valandas.
Naujausia „Polygon“ paskelbta informacija, cituojant š altinius, susipažinusius su sistema, patvirtintų, kad Xbox One reikės periodinio interneto ryšio, kad būtų galima patikrinti žaidžiamų žaidimų autentiškumas. Remiantis ta pačia informacija, bendrovės viduje vis dar diskutuojama dėl minėto patikrinimo periodiškumo.
Xbox One automatiškai autentifikuos kiekvieną žaidimą, kai jis bus įdiegtas jūsų konsolėje, naudodamas šifruotą kodą, įdėtą pačiame diske. Pavadinimas bus susietas su konsolės kietuoju disku – nuoroda, kurią reikia periodiškai tikrinti internete. Kai žaidimas bus parduotas arba įdiegtas kitoje konsolėje, žaidimas nebebus susietas su pradine konsole. Norėdami atkurti šią nuorodą, turėsite dar kartą įdėti diską į konsolę, kad vėl patvirtintumėte žaidimo tapatybę.
Žinodami apie situacijas, kai interneto ryšys nepasiekiamas, Redmonde jie taip pat ruoštų specialią kodų sistemą žmonėms, patekusiems į išskirtines situacijas. Daugiakampyje jie pateikia karių karo zonose pavyzdį.
„Microsoft“ vis dar neaišku
Visa žaidimų autentifikavimo, interneto ryšio poreikio ir naudotų prekių rinkos problema artėja prie vienos prasčiausių kada nors valdytų informacinių kampanijų.Ir tai yra, kad „Microsoft“ tęsia nesiaiškindama dalykų šioje dalyje. Naujausias yra trumpas pareiškimas Major Nelson svetainėje:
Dar kartą, Redmond pareiškimai neišsprendžia jokių abejonių šiuo klausimu ir leidžia išlikti painiavos. Atrodo aišku, kad nauja valdymo sistema yra ant stalo, tačiau detalės vis dar gali būti diskutuojamos „Microsoft“. Tai paaiškintų aiškumo trūkumą ir prieštaringus pranešimus, kuriuos bendrovė siunčia šiomis dienomis.
Tuo tarpu laikas toliau laukti. Liko 16 dienų iki E3 Los Andžele, kur „Microsoft“ tikisi sutelkti dėmesį į „Xbox One“ žaidimų skyrių. Pažiūrėsime, ar iki to laiko turėsime aiškų naujos sistemos paaiškinimas .
Per | ekstralife | Poligonas