„Microsoft“ ir jos patentai, kurie gali paskatinti mus žaisti žaidimus

Turinys:
Žinome, kad kitas Xbox kelerius metus jau bus paruoštas paleidimui, ir daugiau nei aišku, kad mes tai padarysime atnaujinkite ne tik techninę įrangą, bet ir technologijas, kurias jis galėtų pasiūlyti.
O dabar turime naują užuominą apie kai kurias naujas technologijas, kurios gali atsirasti kartu su tuo, ką dabar vadinsime Xbox 720 , Šis takelis kilęs iš „Microsoft“ pateikto patento, kuriame minima visa daugialypės terpės kamerų, jutiklių ir projektorių sistema, kuri leis mums tapti žaidimo dalimi.
Microsoft ir jos panardinimo sistema
Patentiniuose dokumentuose minima panardinimo sistema, kurią sudaro daugialypės terpės įrenginys, šiame Xbox 720 korpuse, judesio jutiklis, projektorius, galintis generuoti 360 laipsnių vaizdus ir akinius, kurie padės pamatyti visą šį panardinimą trimis matmenimis.
Xbox 720 bus prijungtas prie didelės raiškos ekrano, jis bus atsakingas už pagrindinio žaidimo vaizdo rodymą, jei norime tik minimaliai suvokti savo žaidimą, bet jei norime šiek tiek daugiau veiksmo, suaktyvinkite projektorių ir jis bus atsakingas už virtualios žaidimo aplinkos projektavimą ant visų keturių sienų, nepriklausomai nuo baldų ar daiktų kuriuos turime kambaryje.
Taigi dabar sienas galime naudoti kaip puikų savo vizijos pratęsimą, žinoma, judesiui, kuris jau vyksta žaidime, galime panaudoti judesio jutiklį, kuris, atrodo, turi tas pačias charakteristikas kaip dabartinis Kinect, tai leis mums pajusti mūsų judėjimą ir paversti jį vaizdo žaidimo personažu.
Tačiau lyg to būtų negana ir dabar norime pasinerti į žaidimą, akiniai padės visus projektuojamus vaizdus pamatyti trimis matmenimis. Taip būtų užbaigta ši panardinimo sistema, „Microsoft“ patentavo prieš kelis mėnesius. Įdomu sužinoti, ar viskas būtų laikoma viena daugialypės terpės sistema, ar visi jie bus priedai, kuriuos galime pridėti prie mūsų Xbox 720.
Žinoma, prieš kelis mėnesius buvo nutekinti dokumentai, kuriuose buvo paminėti papildytos realybės akiniai, kurie leistų žaidimo vaizdą žiūrėti ne ekrane, kad būtų galima pamatyti veikėjus kartu su mūsų aplinkoje esančiais objektais Siekdami sukurti tikroviškesnę patirtį, pagal kurią galime manyti, kad viskas ši panardinimo sistema, kurią patentavo Microsoft, yra sumažinta iki paprastų akinių su tokio masto potencialu .
Aišku, kad visa žaidimų sistemų pažanga mus prives prie to, nesvarbu, ar tai būtų panardinimo sistema, ar papildytos realybės akiniai, kitas žingsnis yra beveik fizinė sąveika tarp naudotojas, veikėjai ir vaizdo žaidimo aplinka.
Xataka Windows | „Xbox“ ateitis: keliai į naujos kartos vaizdo žaidimus