Ar manote, kad išplėstinė realybė yra toli? „Ubisoft“ jau kuria vaizdo žaidimus, kad galėtų tuo pasinaudoti
Turinys:
Kai kalbame apie konsoles, kad ir kokia būtų platforma, įmonės visada teikia didžiausią reikšmę skaičiams galios atžvilgiu. Tiesa, kad tai yra, bet tik santykinė, nes konsolės platformos stiprybė visų pirma slypi joje esančių programų ir žaidimų kataloge
Y tai yra maksima, kurią galima išplėsti ir mobiliuosiuose telefonuose (sistema bus daugiau ar mažiau sėkminga, priklausomai nuo programų su kurios skaičiuojamos atitinkamoje parduotuvėje), į asmeninio kompiuterio formatą ar net kitame puikiame kūrėjų mūšio lauke: Virtualioji realybė arba Papildyta realybė
Sritis, kurioje Redmondas dirba jau kurį laiką ir yra projektas, kuris pavadinimu Windows Mixed Reality jau siūlo duomenis apie naujų įrenginių (jei tai yra tokie prekės ženklai kaip „Lenovo“ ar „Acer“), pagrįsti šios technologijos naudojimu. HP turės palaukti.
Tačiau kad ir kokie įdomūs jie atrodytų, Šių pasiūlymų sėkmė priklausys nuo to, kokią dalį jų bus galima padaryti kasdien Taip, tiesa, kad jie slepia didelį potencialą, bet tai visų pirma priklauso nuo programų, kurios leidžia vartotojui tuo pasinaudoti. Ir šioje…. Laisvalaikis su vaizdo žaidimais, atrodo, yra pagrindinė sąsaja.
Štai kodėl akys krypsta patikrinti kokia yra vaizdo žaidimų kūrėjų pozicija tokio tipo produktų atžvilgiu Ir yra įmonių, kurios nevėlavo pranešti, kad jau dirba prie pavadinimų, kurie siekia pasinaudoti šios produktų ekosistemos teikiamomis funkcijomis.
Nauja aukso kasykla pramonei?
Tai yra „Ubisoft“ – įmonės, kurios vadovai paskelbė, kad jie jau kuria prototipus, kurie bus naudojami HoloLens ir kituose suderinamuose produktuose, atvejis. Tai yra Toy Soldiers atvejis – strateginis žaidimas, panašus į mūsų ne taip seniai naudotus stalo žaidimus ir kuris leis paviršių naudoti kaip mūšio lauką. nugalėti priešą."
"Pavadinimas buvo ne vienas, nes jį lydėjo Rabbids Rocket, sagos dalis, kurioje pagrindiniai veikėjai panaudojo viską kambarys, kuriame turime laisvai judėti laukdami, kol būsime užfiksuoti."
Kol kas jie yra labai žalios kūrimo stadijos titulai. Paprasti vaizdo žaidimai, galbūt atsitiktinio pobūdžio tinkami daugumai vartotojų. Tai tik apžvalga to, kas gali nutikti, kai _programinės įrangos_ ir _aparatinės įrangos_ kūrimas vyks lygiagrečiai. galima pasiekti didesnį našumą."
Per | VRFocus Xataka Windows | Mišri realybė bus įprasta mūsų gyvenime, tačiau, pasak Philo Spenserio, vis tiek prireiks laiko, kol ji pasirodys