Ar mums užtenka konsolių išleidimo politikos? Projektas Scorpio nekelia vartotojų aistrų
Nerdamas tinkle susiduriu su konsolės naudotojų reakcijomis. Vartotojai, kurie mato, kaip prekės ženklai pristato naujus produktus, kurie, kartais nesiūlydami didelių naujovių, reiškia per ankstyvą pirkinio, kuris pareikalavo didelių išlaidų, nuvertėjimą.
Pirmojo „Xbox“ ar originalaus „PlayStation“, net „PlayStation 2“, veikimo laikas jau seniai praėjo. „Nintendo“ siūlo savo mašinų atnaujinimus, pavyzdžiui, karštus pyragus, ypač nešiojamuosiuose kompiuteriuose. „Sony“ jau matėme, ką ji padarė su PS4 ir nors „PS4 Pro“ žada nediskriminuoti vartotojų, tai jau laiko klausimas, kada tai įvyks.O kaip su „Xbox“ ir „Microsoft“? Na, jai sekasi blogiausiai
Su „Xbox One“, kurio eksploatavimo trukmė labai trumpa jie išdrįso išleisti „Xbox One S“, kuri taip pat jau matė savo įpėdinį, Project Scorpio, kuris pasieks kiek daugiau nei po metų. Ir saugokitės, tai nebus naujos kartos konsolės, bet beveik neabejotinai bus dabartinės evoliucija.
Pavargome pirkti konsolę ir kad per labai trumpą laiką rinkoje turėsime patobulintą versiją
Ir kol atkeliauja, ar ne, Xbox One vartotojai yra apleisti. Be išskirtinių dalykų (nors PS4 jie mėgaujasi įspūdingu „Horizon Zero Down“, be kita ko) ir be jokių perspektyvų po kelių mėnesių, „Microsoft“ ir kūrėjų pastangos jau sutelktos į Project Scorpio. Ir net jei jie tai paneigs, nauji įvykiai bus skirti naujajai konsolei, o „Xbox One“ gaus prievadus.
Ir, žinoma, Taikant tokią politiką, nenuostabu, kad vartotojai pavargo Ir tai jie sako GamingBolt kur patvirtina, kad JAV rinkoje nuovargio lygis yra reikšmingas Rinka, konsolių rinka, kuri vis labiau panašėja į mobiliųjų telefonų rinką su modelių atnaujinimu dažnai, nors naudojimo skirtumai tarp dviejų rinkų yra akivaizdūs.
Taigi dėl Project Scorpio tik 13% amerikiečių žaidėjų ketina įsigyti naują konsolę, kai ji pasirodys rinkoje. Skaičiai yra beveik vienodi PS4 Pro atveju, atsižvelgiant į tai, kad jį pirkti ketina tik 15% vartotojų. „Nintendo“ ir „Nintendo Switch“ atveju šis skaičius išauga iki 16 % žaidėjų.
„Microsoft“ tai sunku
Projektas Scorpio yra tas, kuris mažiausiai traukia vartotojus, be kitų priežasčių, nes apie naują mašiną dar beveik nieko nežinoma Taip, tai bus labai galinga, bet yra ir kitų labai svarbių aspektų, kurie vis dar nežinomi. Taigi apie konsolę žino tik 14% amerikiečių žaidėjų, o „PlayStation 4“, kuris jau kurį laiką buvo rinkoje, šis skaičius siekia 27%.
Sudėtinga užduotis laukia ypač „Microsoft“ ir konsolių prekių ženklų apskritai. Kalbant apie Redmond žaidimus Įtikinkite potencialų pirkėją patraukliais žaidimais ir aiškiais patobulinimais vaizdiniai elementai arba naujos funkcijos.
"O kalbant apie rinką apskritai... bandome įtikinti vartotojus, kad pakeisti konsolę gali būti įdomu Bandymas juos įtikinti atitraukti juos nuo dabartinės tiesos, kad jų mašina, už kurią sumokėjome didelius pinigus, bus nuvertinta per daug trumpesnį laiką nei tikėtasi, kad jie galėtų toliau kišti savo kišenes.Ir tai jau daugelį mūsų vargina toks požiūris."