Žinome daugiau įdomybių apie „Microsoft“ uždarytą „Lionhead Studios“ ir „Fable“ atsisveikinimą
Visi žinome naujienas apie Microsoft Lionhead Studios uždarymą, atsakingi už tokį šedevrą kaip Fable ir kas sukėlė šį IP nukristi į atminties stalčių, nebent dramatiškas įvykių posūkis to nepataisytų.
Situacija, kurią šiais krizės metais matėme daug daugiau kartų, nei norėjosi, uždarymai, franšizės, kurios nuėjo perniekir, svarbiausia, daug darbuotojų ir darbuotojų, kurie matė, kad jų darbas dingoBet tada yra vidinė istorija, tie duomenys, kurie pasirodo po fakto ir kuriuos dabar žinome „Lionhead Studios“ atveju.
Ir atrodo, kad prieš jį parduodant „Microsoft“, potencialūs pirkėjai domėjosi studijos įsigijimu, visų pirma dėl pardavimo ir augimo potencialą, kurį turėjo „Fable“, taip pat dėl savo patrauklumo žaidėjų rinkoje.
Šie pasiūlymai taip pat yra privalomi ir vykdomi konsultacijų procese, panašiai kaip viešas aukcionas, kuris būtinai turi būti atliktas ir kurio metu įmonė ieško išėjimas, leidžiantis neuždaryti ir likti atidarytas.
Šiuo laikotarpiu ir tarp besidominčių vaizdo žaidimų pasaulyje buvo garsių vardų ir, svarbiausia, daug pinigų, bet iš Microsoft jie perėmė poziciją Jei tai ne mano, tai niekieno. Ir tai yra tai, kad jie sutiko parduoti įmonę tik tuo atveju, jei leidėjai pagal sutartį sutiko išleisti naujas „Fable“ dalis „Microsoft“, kad įmonė galėtų būti parduota, bet ne žinomas IP.
Šis faktas Fable kūrėjai atsisakė pasirašyti šią sutartį ir nors iš Redmondo jiems būtų pavykę uždaryti pelningą ir įdomus sandoris, jie norėjo uždaryti „Lionhead Studios“, kol bet kuri kita kompanija ateityje savo kataloge turės IP, pvz., „Fable“.
Gaila, nes su šiuo judesiu Fable praskies prisiminimų stalčiuje ir žaidėjai neturės galimybės tęsti Mėgaukitės vienu geriausių žaidimų rinkoje, kuris pagrobė tiek daug valandų miego iš daugelio žaidėjų."
Per | Bill Insider VidaExtra | „Microsoft“ oficialiai išjungia „Lionhead“ ir „Press Play“ bei atšaukia „Fable Legends“