„Microsoft“ turi sukurti savo „Steam“.
Turinys:
Su „Xbox One“ „Microsoft“ pastūmėjo „Xbox Live“ daug toliau. Tačiau kai ko vis dar trūksta. Tai ne visai susiję su Xbox One, o su Windows .
Ir šiuo metu „Windows“ skirtuose žaidimuose neišnaudojama net dalis „Xbox Live“ ir integracijos su debesimi ir „Xbox“ konsole potencialo. Dėl šios priežasties „Microsoft“ turėtų sukurti savo „Steam“ stiliaus platformą. Ir tai nebūtų sunku: jau turi praktiškai viską, ko tau reikia.
Tik atsitiktiniais žaidimais žmogus negyvena
"Jei einate į žaidimų skyrių>"
Xbox Live perkeliamas į įprastesnius žaidimus.
Bet ką daryti, jei išeisite iš „Windows Store“? Su Xbox Live integruoti žaidimai išnyksta. „Origin“ arba „Steam“ parduotuvės visiškai nepaiso „Xbox Live“, todėl „Xbox Live“ patenka į pačius nekalčiausius žaidimus.
Tai pirmoji „Microsoft“ problema. „Xbox Live“ sistema jau yra, veikia visose trijose platformose („Windows“, „Windows Phone“ ir „Xbox“), tačiau pagrindiniai kūrėjai ją ignoruoja sistemoje „Windows“. Sprendimas? Skatinkite puikius pavadinimus platinti per „Windows Store“ ir taip galėsite juos integruoti su „Live“. Kad „Windows“ parduotuvė taip pat yra vieta, kur galite nusipirkti bet kurį norimą žaidimą.
Viskas visuose įrenginiuose
Kita priežastis, kodėl „Microsoft“ turėtų sukurti savo „Steam“, yra sinchronizavimas. Šiuo metu daugiau nei sinchronizavimas, mes kalbame apie visas Xbox programas skirtingose platformose, pasiekiančias tą pačią informaciją apie pasiekimus, profilius ir kt. „Xbox Live“ galima išnaudoti daug daugiau .
Kaip? Sinchronizuojama visa žaidimo informacija. Aš pereinu per „Skyrim“ kompiuteryje, tada einu į „Xbox“ ir tęsiu nuo to paties taško. Telefone įveikiau penkis Angry Birds lygius, o planšetiniame kompiuteryje jie rodomi kaip išvalyti. Viskas sinchronizuojama internetu, akimirksniu ir be sunkumų.
Xbox Live gali sinchronizuoti žaidimo būseną ir pirkinius visuose įrenginiuose.
Tiesa, šiuo metu žaidimo būsenos sinchronizavimas nėra neįmanomas. Pavyzdžiui, „Skulls of the Shogun“ sinchronizuoja savo lygius tarp „Windows Phone“, „Windows“ ir „Xbox“.Tačiau „Xbox Live“ galėtų tai padaryti daug lengviau, nereikalaujant, kad kūrėjai patys diegtų infrastruktūrą.
Tiesą sakant, naudojant „Xbox One“ būsena tarp konsolių jau bus sinchronizuota. Pereiti prie sinchronizavimo su kompiuteriais ir telefonais neturėtų būti pernelyg sudėtinga.
Yra dar vienas būdas pasinaudoti „Xbox Live“ pranašumais: pirkiniai bendrinami visuose įrenginiuose. Mokate už „Call of Duty Ghosts“ asmeniniame kompiuteryje ir jis atsisiunčiamas ne tik ten, bet ir „Xbox“.
Atrodytų, kad tai yra pinigų švaistymas studijoms, bet nemanau. Mažai kas perka tą patį žaidimą du kartus – vieną kartą į konsolę, o kitą – kompiuteriui, ir dar mažiau už tokią kainą. Tiesą sakant, kažkas panašaus būtų labiau paskata pirkti žaidimus, savotiškas pasiūlymas „du už 1“, kuris pritrauktų daugiau žaidėjų.
Konkuruoti ar integruotis?
Ką turėtų daryti „Microsoft“, kad sukurtų savo „Steam“? Integruoti su esamomis parduotuvėmis ar išeiti iš šono su „Xbox Live“?
Atrodo, kad atsakymas aiškus: „Microsoft“ negali turėti partnerių šiame projekte. Nors tiesa, kad jiems būtų labai naudinga, jei „Xbox Live“ žaidimai būtų platinami per „Steam“ ir „Origin“, nemanau, kad „Valve“ ar EA norėtų prarasti tapatybę savo platinimo platformose.
"Be to, kad Microsoft Steam>"
Jei jie tai daro ir daro tai gerai, „Microsoft“ turi daug ką laimėti. Tai vienintelis, galintis užtikrinti integruotą žaidimų patirtį visuose įrenginiuose, o jei kūrėjai pasinaudos to atsiveriančiomis galimybėmis, Microsoft paketas (telefonas, planšetinis kompiuteris, kompiuteris ir konsolė) bus tikrai patrauklus visiems vartotojams. .
Xataka Windows | Viskas apie Xbox One