Kaip sukurti atsargines „Windows 8“ žaidimų įrašų kopijas

Turinys:
- Atsarginės kopijos kūrimas naudojant „Windows 8“ failų istoriją
- Sukurkite atsargines kopijas tradiciniu „Windows Store“ žaidimų būdu
Saugumas yra viskas, kaip sakoma. Ir jei pagalvotume apie valandas, kurias galime skirti žaidimui, logiška, kad norime turėti gyvybės draudimą, jei mūsų komanda būtų apkarpyta, kad išvengtume problemos, kai teks pradėti iš naujo. Tiesa, viena iš Windows 8 naujienų, susijusių su žaidimais iš „Windows Store“, yra ta, kad jie išsaugo savo senesnius žaidimus debesyje, bet visada gerai turėti atsarginę kopiją vietiniu režimu
„Windows 8“ galime tai padaryti dviem skirtingais būdais ir neatsižvelgdami nuo jokios išorinės programos.Vienas – klasikiniu būdu ir kuriuo mes visiškai žinosime, ką darome, o kitą – per programą, kuri yra standartinė šioje OS (čia vadinama Failų istorija) ir kuris tam tikru mastu yra automatizuotas. Aptarkime du metodus.
Atsarginės kopijos kūrimas naudojant „Windows 8“ failų istoriją
Kaip minėjome, „Windows 8“ apima šią naują atsarginių kopijų kūrimo sistemą, kuri vadinasi Failų istorija Mes galime ją rasti lengvai iš Valdymo skydo, eikite į pirmą skyrių „Sistema ir sauga“, o iš ten į „Failų istorija“."
Pagal numatytuosius nustatymus jis bus išjungtas, o suaktyvinus mūsų paklaus, ar norime rekomenduoti jį savo namų grupei (šią parinktį galime suaktyvinti iš išplėstinės konfigūracijos).Tai bus taip paprasta, kaip jį įjungti, ir jis atliks pirmąją atsarginę kopiją didžiausiame diske. Nors bus trūkumas, tai yra tai, kad kopijuos failus iš mūsų bibliotekų, darbalaukio, kontaktų ir parankinių, taip pašalindami visus duomenis iš „Windows Store“ ir taigi ir jų žaidimai. Tai, žinoma, bus naudinga kitiems žaidimams, suderinamiems su „Windows 8“, nes daugelis jų išsaugo vietinius žaidimus mūsų dokumentuose.
Naudodami Failų istorija galime konfigūruoti įvairius aspektus, pvz., aplankų neįtraukimą, skirtingą atsarginių kopijų kūrimo laiką ir, žinoma, kur viskas bus išgelbėta. Gerai tai, kad nenaudoja beveik jokių resursų, ir mes viską turėsime labai sutvarkyti. Šablonas bus toks:
(Paskirties diskas)/Failų istorija/(Vartotojo vardas)/(Kompiuterio pavadinimas)/Duomenys/
"Data>Games for Windows Live arba kitu metodu, esančiu už Windows Store ribų, tai bus saugesnis ir greitesnis metodas. "
Sukurkite atsargines kopijas tradiciniu „Windows Store“ žaidimų būdu
Jei, kita vertus, mus domina tik atsarginių vietinių žaidimų iš Windows Store kopijų kūrimas Windows 8, tada mes turi eiti tradiciniu keliu, nueiti į atitinkamų žaidimų aplankus ir nukopijuoti juos į kitą saugyklą, nes šiuo metu nėra galimybės, kuri mums tai pasiūlytų. Kad debesis jau yra dėl priežasties.
Tai taip pat gali būti naudojama kai kurioms „Windows 8“ ir RT žaidimų sinchronizavimo problemoms palengvinti, kaip aprašyta aukščiau. Taip atsitinka su keliais žaidimais, bet tokiu būdu galėtume puikiai sinchronizuoti žaidimą, atgaudami visą progresą, jei naudosime du skirtingus kompiuterius. Viskas, ką turime padaryti, tai surasti, kur saugomi visi šie duomenys, ir čia kelias į „Windows Store“ visada yra tas pats:
C:\Users(Vartotojo vardas)\AppData\Local\Packages
Šiame aplanke saugomi visi „Windows Store“ duomenys, ne tik žaidimai ar žaidimų ar programų konfigūracijos, bet ir patys žaidimai bei programos. Taip pat laikykitės panašaus modelio išsaugant skirtinguose aplankuose:
(Redaktoriaus pavadinimas).(Programos pavadinimas)_(Raidinis ir skaitmeninis kodas)
"Tai minime dėl to, kad aplankai bus surikiuoti ne pagal programos/žaidimo pavadinimą, o pagal redaktoriaus pavadinimą, o tai gali šiek tiek supainioti, kai turime daug įdiegtų programų. Šiuo atveju žaidime, kurio atsarginę kopiją norime padaryti, bus taip paprasta, kaip nukopijuoti visą jo aplanką į kitą diską, ir viskas. Taip įsitikinsime, kad viskas bus tvarkoje, nes kiekvienoje programėlėje bus keli aplankai, pvz., LocalState>"
Sveiki atvykę į Windows 8 | Kaip naudoti „Bitlocker“ šifravimą sistemoje „Windows 8“