žinios

„Amd“ rodo kai kuriuos aparatūros patobulinimus, naudojant „Directx 12“

Anonim

AMD pasinaudojo naujausiu „3DMark“ atnaujinimu ir naujuoju „API pridėtinių funkcijų bandymo“ įrankiu, kad savo aparatūrą išbandytų naujame bandyme ir parodytų puikius rezultatus, gautus naudojant naująją „Microsoft API“.

Pirma, jis parodė didžiulį skirtumą tarp pasenusių „DirectX 11“ ir naujojo „DirectX 12“, nes tam jie naudojo „ Radeon R9 290X“, todėl padidėjo 1547% „Draw Call“ skambučių skaičius ir kuklus „Radeon R7 260Xpagerėjo 953%, atsargesnis skaičius, tačiau vis tiek yra labai didelis.

Jie taip pat panaudojo vieną iš savo APU naujame „3DMark“ bandyme, konkrečiai, jie panaudojo galingiausią turimą modelį - „ Kaveri“ šeimos A10 7850K, kuris nuo 556 638 „Draw“ skambučių „DirectX 11“ sumažėjo iki 3 406. 327 Pieškite skambučius pagal „DirectX 12“ API - 510% patobulinimas naudojant labai atsargią aparatinę įrangą, tokią kaip APU.

Pagaliau jie parodo puikų savo FX procesorių mastelį pagal naująjį „API DirectX 12“, matant, kad linijinis Draw Call skaičiaus padidėjimas iki šešių branduolių padidėja, tada našumas nebeauga. Labai skirtinga situacija, nei stebėjome naudodamiesi „DirectX 11“, nes šiuo atveju našumas nepadidėja nei už dviejų branduolių.

„DirectX 12“ neabejotinai žada daug, bet svarbiausia yra tai, kad visi šie patobulinimai yra perkelti į vaizdo žaidimus, kuriuose naudojama nauja „Microsoft API“, ir kad mes tikrai matome patobulinimą, palyginti su „DirectX 11“ - to, ko, deja, niekas negali užtikrinti.

Norėdami gauti daugiau informacijos, galite apsilankyti pirminiame šaltinyje čia

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button