Atsiliepimai

„Amd radeon rx 5700“ apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Turinys:

Anonim

Antroji pristatyta kortelė yra „ AMD Radeon RX 5700“, mažoji XT versijos sesuo. Du GPU, kurie buvo atidaryti „Computex 2019“ ir išsamiai aprašyti specifikacijose bei kainodaroje „E3“. Na, šių metų liepos 7 d. Jau yra realybė kartu su dviem „Nvidia Super“. Gamintojas debiutuoja savo RDNA architektūrą naudodamas 7 nm mikroschemų rinkinį, kur jie teigia turintys 50% didesnį našumą vienam vatui galios ir 25% daugiau IPC. Tai atsispindi kortelėje su 8 GB GDDR6, 256 magistralės bitais ir GPU su 64 ROP ir 144 TMU, bet be spindulių sekimo.

Ar visos šios naujovės šią kortelę prilygins RTX 2060, ar teorija atitiks praktiką? Na, tada pamatysime, nepraleiskite šios apžvalgos.

Bet pirmiausia turime padėkoti AMD už pasitikėjimą mumis, laikinai išleisdami savo naujus GPU, kad galėtume atlikti jų analizę.

„AMD Radeon RX 5700“ techninės savybės

Unboxing

AMD pasirinko tris naujas grafikos korteles, kurių veikimo būdo atnaujinimai buvo reikšmingi, įgyvendindami naują RDNA architektūrą ir palikdami GCN, kurie aiškiai negalėjo konkuruoti su „Nvidia“. Šioje apžvalgoje kalbame apie mažiau galingą „ AMD Radeon RX 5700“ versiją ir aiškiai sukurtą atlaikyti „RTX 2060“.

Tačiau prieš tai apžiūrėsime šios vaizdo plokštės „ Unboxing“ dėžutę, o šalia kortelės prekės ženklo ir modelio pirmiausia rasime lanksčią kartoninę dėžę, visiškai nudažytą juodai su raudonomis linijomis. Jame nerandame nieko daugiau.

Taigi mes jį ištraukiame, kad pamatytume antrą dėžutę, šį kartą taip, iš labai storo tvirto kartono su viršutine anga plačiausiame veide. Tai reiškia, kad kortelė yra laikoma horizontaliai iš vidaus, taip pat dviem storomis polietileno putplasčio formomis, kad transportavimo metu ji būtų apsaugota nuo smūgio.

Rinkinį sudaro šie elementai:

  • „AMD Radeon RX 5700“ vaizdo plokštės garantinės dokumentacijos vartotojo vadovas

Viduje nėra nieko daugiau, tik apsaugą PCIe jungties sąsajoje plastikinio dangtelio pavidalu.

Išorinis dizainas

50% didesnis našumas vienam vatui ir IPC, kuris GCN architektūrą pagerina 25%, yra nauji RDNA architektūros motyvaciniai laiškai, tačiau kalbant apie išorinę išvaizdą, tiesa ta, kad mes neturime didelių naujienos, pavyzdžiui, dėl „Radeon Vega“ pavyzdinių modelių. Šio „AMD Radeon RX 5700“ išmatavimai yra 268 mm ilgio, 98 mm pločio ir 37 mm storio, todėl tai labai siaura ir gana ilga kortelė.

Visas išorinis radiatoriaus apvalkalas pagamintas iš aliuminio, ir tai yra „Vega“ patobulinimas. Plokštė yra gana stora, nors ir labai paprastos konstrukcijos, tiesiog pilkai dažytas kvadratinis dėklas su „Radeon“ ženklu centrinėje srityje nudažytas raudonai (be apšvietimo). Mūsų nuomone, tai nėra dizainas, kuris aiškiai patenka pro akis.

Kas gali atkreipti dėmesį, o ne gerai, tai yra radiatoriaus su ventiliatoriumi pasirinkimas turbinos režimu. Nesuprantame AMD noro pasirinkti šias termiškai neefektyvias konstrukcijas, kai važiuoklėje turime daug vietos jos dviejų ventiliatorių sistemai, net jei jie siauri.

Po apvaliu apvalkalo korpuso apvalinimu randame turbinos dizainą, galintį suktis 3700 aps / min greičiu didžiausiu greičiu. Taip, tiesa, kad jis užtikrina gerą oro srautą. Bet angos skersmuo yra tik 70 mm, ir mes jau tikime, kad šis GPU gražiai įkaista, taigi jo vis dar nepakanka. Tai yra, kad visas radiatorius šonuose ir gale yra visiškai uždarytas.

Jei priartinsime, kad pamatytume šonines sritis, jų pilka spalva yra visiškai tokia pati kaip viršutinės srities, matomoje jo pusėje yra skiriamasis „Radeon“, taip pat daugybė varžtų, laikančių užfiksuotą radiatorių „ AMD Radeon RX 5700“ viduje. Teigiamas dalykas yra tai, kad tai yra labai kompaktiškas dizainas tiek pločio, tiek ilgio ir pločio atžvilgiu, todėl jis suderinamas su praktiškai bet kokia rinkoje esančia važiuokle.

Priekiniame gale yra keturios skylės, kurias galime naudoti, pavyzdžiui, tvirtinimo sistemoms gale ir taip apsaugoti PCIe lizdą nuo svorio, kuris yra maždaug 900 gramų.

Viršutinė „ AMD Radeon RX 5700“ dalis yra ypač menka, kai reikia apsaugos, nes tokio tipo aliuminio pagrindo plokštė nebuvo įdiegta visame PCB plote. Taigi matome absoliučiai visus čia sumontuotus elektroninius komponentus, taip pat laikiklį, kuris palaiko radiatorių prie GPU.

Per visą išorinį perimetrą matome daugybę žvaigždžių varžtų, atsakingų už dėklo ir radiatoriaus pritvirtinimą prie PCB, todėl suprantame, kad šio GPU išmontavimo procesas nebus per daug sudėtingas. Manau, kad tokia vaizdo plokštė, kuri viršys 350 eurų, nusipelno užpakalinės plokštės.

Uostai ir maitinimo jungtys

Laikas žinoti, kokie yra šios „ AMD Radeon RX 5700“ kortelės jungtys ir koks jų pobūdis. Kaip visada, mes pradėsime nuo jo galinio prievado skydelio:

  • 3x ekrano prievadas 1.41x HDMI 2.0b

Na, matote, tai gana paprasta, nors tai suteikia mums galimybę prie šio GPU prijungti iš viso keturis aukštos raiškos monitorius. Tiesą sakant, trys rodymo prievadai suteiks mums maksimalią skiriamąją gebą standartinėje nuo 8K iki 60 FPS, tuo tarpu 5K galime padidinti iki 120 Hz ir pasiūlyti DSC suderinamumą.

Šis naujasis GPU yra suderinamas su „ DirectX 12“, „Vulkan“ API ir „Radeon VR Ready Premium“, nors mes tikrai neturime jokių pėdsakų apie Open GL. Tiesą sakant, mes rekomenduojame pakeisti API žaidimuose, vykdomuose naudojant „Open GL“, nes našumas bus gana prastas, pavyzdžiui, „DOOM“. Tai palaiko H264 perteikimą esant 4K @ 150 FPS ir H265 / HEVC esant 4K @ 90 FPS ir 8K @ 24 FPS, o tai nėra per daug sugniuždyta.

Kalbant apie galią, šiai „ AMD Radeon RX 5700“ kortelei reikalingas 6 + 2 kontaktų jungtis kartu su dar 6 kontaktų, kad būtų galima naudoti 180 W TDP, kurią ji pasirašo specifikacijose. Šiame modelyje nėra pėdsakų apie C tipo USB jungtį, taip pat nėra ir „AMD CrossFire“, nes ši sąsaja, skirta naudoti GPU lygiagrečiai, yra pačiame PCIe lizde. Šis modelis išlaiko savo „ PCIe 4.0“ sąsają, taip pat „5700 XT“, kuris nuo šiol naudos AMD kartu su naujaisiais „Ryzen 3000“ GPU su vietiniu palaikymu - pirmasis tai bus padaryta staliniuose kompiuteriuose.

PCB ir vidinė aparatūra

Tikriausiai svarbiausias dalykas šioje naujoje AMD kortelių serijoje yra tas, kad gamintojas teigia visiškai pakeitęs savo architektūrą, palikdamas senąjį GNC, kuris dabar bus vadinamas RDNA. Dėl šios priežasties TSMC 7 nm grafikos procesorius gali pagerinti ICP 25% ir padidinti bendrą vatos našumą iki 50%. Viena vertus, tai yra labai gera žinia gamintojui, nes AMD visada buvo linkę suvartoti pakankamai energijos mainais už pagerintą našumą, tačiau neturime pamiršti, kad ji dar neturi „Ray Tracing“ galimybių ar kodo giliam mokymuisi įgyvendinti. kaip „Nvidia“, ir tai vis dar verčia juos žengti vieną žingsnį už nugaros.

Tiek „ AMD Radeon RX 5700“, tiek kiti išleisti AMD modeliai turi „Navi 10“ architektūrą, naudojant tą patį gamybos procesą kaip ir „Ryzen 3000“. Jis turi 10, 3 milijono tranzistorių ir matricos dydį 251 mm 2. Jei lygintume tai su 10, 8 milijono tranzistorių, esančių 445 mm 2 „Nvidia“ TU106 mikroschemų rinkinyje, mes turime beveik tuos pačius tranzistorius beveik pusės dydžio plote.

AMD Radeon RX 5700 GPU“ sudaro iš viso 36 CU arba procesoriai, kurių viduje yra 2304 perdavimo branduoliai. Atminkite, kad 5700 XT turi 40 CU. Tai taip pat sukelia mus apie 144 TMU ir 64 ROP. Šios kortelės laikrodžio greitis baziniame režime yra 1465 MHz, žaidimo režime - 1625 MHz, kaip tarpinis greitis, ir galiausiai 1725 MHz, padidinto režimo. Tokiu būdu buvo pastatytas grafinis branduolys, galintis pristatyti 7949 GFLOPS į 180 W TDP, kuris yra puikus, bet vis tiek nėra toks efektyvus kaip Nvidia.

Techninė įranga yra baigta, šį kartą taip, nuo 8 GB iki 14 Gbps dydžio GDDR6 atminties ne tik šiam „ AMD Radeon RX 5700“, bet ir XT ir XT 50-mečio modeliams. Panašiai jie per naująją PCIe 4.0 magistralę naudoja 256 bitų magistralę 448 GB / s greičiu, todėl pralaidumas neabejotinai nebus kliūtis šiame GPU. Mums nereikia jaudintis dėl suderinamumo, nes „ PCIe 4.0“ yra suderinamas su „PCIe 3.0“ ir šį GPU galime naudoti bet kurioje dabartinėje pagrindinėje plokštėje.

Šis tarpinis dažnis, vadinamas „ Game Clock“ greičiu, yra išlaikomas, o tai leidžia GPU dirbti nedideliu greičiu, kai mes žaidžiame. Kaip ir XT, mes manome, kad tai yra šiek tiek konservatyvus AMD pasirinkimas ir sinonimas, kad 1725 MHz bus naudojamas tik retais atvejais, ir tai mes tai pastebėjome atlikdami našumo testus.

Bandymų stendas ir eksploatacinių savybių bandymas

Tada mes ketiname atlikti visą „ AMD Radeon RX 5700“ atlikimo testų, tiek sintetinių, tiek žaidimų, akumuliatorių. Mūsų bandymų stendą sudaro šie elementai:

BANDYMŲ SĄRAŠAS

Procesorius:

„Intel Core i9-9900K“

Pagrindo plokštė:

„MSI MEG Z390 ACE“

Atmintis:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

Heatsink

„Corsair H100i RGB Platinum SE“

Standusis diskas

„ADATA Ultimate SU750 SSD“

Vaizdo plokštė

„AMD Radeon RX 5700“

Maitinimas

Būk tylus! „Dark Power Pro 11 1000W“

Monitorius

„Viewsonic VX3211 4K“

Visi sintetiniai testai ir bandymai buvo atlikti su filtrais, atsižvelgiant į kiekvienos programos konfigūraciją. Testus sudaro testai, vykdomi įvairiomis skiriamąja geba, pavyzdžiui, „Full HD“ ir 4K. Mes juos visus paleidome 1903 metų „ Windows 10 Pro“ operacinėje sistemoje su naujausia šios grafikos plokštės versija „Adrenalin“ tvarkyklėmis (prieš pateikdami jas į rinką, jie pateikė mums naujų). Kaip logiška, šiuo atveju nebuvo įmanoma atlikti „Ray Tracing Port Royal“ bandymo, nes tai nėra suderinamas GPU.

Ko mes laukiame bandymuose?

Pirma, geriausia vaizdo kokybė. Mums svarbiausia vertė yra vidutinė FPS (kadrai per sekundę), kuo didesnis FPS skaičius, tuo sklandesnis bus žaidimas. Lyginamieji balai padės mums palyginti šį GPU su konkurencija. Norėdami šiek tiek diferencijuoti kokybę, paliekame lentelę, kurioje įvertinsime kokybę FPS, remiantis kiekiu, kurį gauname kiekviename žaidime ir skiriamąja geba.

RĖMELIAI ANTRAI
Kadrai per sekundę (FPS) Žaidimo eiga
Mažiau nei 30 FPS Ribotas
30 ~ 40 FPS Žaisti
40 ~ 60 FPS Gerai
Didesnis nei 60 FPS Gana geras arba puikus

Etalonai

Etaloniniams testams naudosime šiuos pavadinimus:

  • „3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK“

Šio „ AMD Radeon RX 5700“ tikslas yra aplenkti „Nvidia RTX 2060“ ir atrodo, kad to buvo pasiekta, nes visuose bandymuose matome aukštesnį rezultatą. Net palyginti su tokiais individualiais modeliais kaip „MSI's Gaming Z“. Pavyzdžiui, „Fire Strike“ matome, kad jis netgi pralenkia „RTX 2060 Super“, nors turime palyginti, kaip tai praktiškai paverčiama žaidimais.

Žaidimų testavimas

Atlikę sintetinius testus, mes įvertinsime tikrąjį žaidimų našumą, taigi turėsime išsamesnį vadovą, ką šiuo atveju galės pateikti mūsų GPU pagal „ DirecX 11“, 12 ir „Vulkan“.

Bandymai bus atliekami naudojant tris dažniausiai žaidimuose naudojamas raiškas: nurodome „Full HD“ (1920 x 1080p), QHD arba 2K (2560 x 1440p) ir UHD arba 4K (3840 x 2160p). Tokiu būdu turėsime visą rezultatų spektrą, kad galėtume palyginti juos su kitais GPU. Kiekvienam žaidimui mes išlaikėme automatinius nustatymus, pasirinktus kiekviename ir kiekvienoje skiriamojoje geboje.

  • „Final Fantasy XV“, standartinis, TAA, „DirectX 12DOOM“, „Ultra“, TAA, „VulkanDeus EX“ žmonija padalyta, „Alto“, „Anisotropico x4“, „DirectX 11Far Cry 5“, „Alto“, „TAA“, „DirectX 12Metro Exodus“, „Alto“, „Anisotropico x16“, „DirectX 12“ (be RT). „Tomb Rider“, „Alto“, „TAA + Anisotropic x4“, „DirectX 12“

Rezultatai vėl įrodo, kad jis teisingas, ir mes turime geresnius rezultatus beveik visuose išbandytuose pavadinimuose nei „RTX 2060“ ir visose trijose rezoliucijose, o tai nėra blogai. Problema bus ta, kad FPS skaičiai nėra daug didesni už šią kortelę, ir mes žinome, kad atėjus superversijai, RTX sumažins kainą. Bet kokiu atveju tikslas buvo tai įveikti ir tai buvo pasiekta.

Tai, ką ši kortelė parodo, yra tai, kad ji puikiai sugeba perkelti aukštos grafikos žaidimus, kurių 2K skiriamoji geba yra didesnė nei 60 FPS, ir beveik pasiekia 50 FPS, esant 4K skiriamąja geba, labai įdomūs rezultatai, kai GPU yra mažesnis nei 400 dolerių. Vis dažniau „HD“ raišką paliekame kaip nuorodą ir tai yra labai geras dalykas. Taip pat pažymime, kad šiuose testuose pasirinkome naudoti „Vulkan“ DOOM (štai kodėl žvaigždutė), ir dėl šios priežasties FPS daugėja, palyginti su kitomis kortelėmis. Taip yra todėl, kad „AMD Radeon RX 5700“ nėra gerai pagal „Open GL“.

Viršijimas

Mes šiek tiek apžvelgėme šį „ AMD Radeon RX 5700“, norėdami pamatyti, kur jis gali nueiti. Tam mes panaudojome „ Radeon Wattman“ ir „ MSI Afterburner“. Mes paleidome „Deus Ex Mankind Divided“ ir „Fire Strike“ su šiuo įsijungimu, norėdami išsiaiškinti, ar pagerėja našumas.

Deus Ex žmonija pasidalino Atsargos @ Overclock
1920 x 1080 („Full HD“) 102 FPS 104 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 77 FPS 80 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 42 FPS

Mes padidinome energijos tiekimą į GPU iki maksimalaus turimo ir padidinome tiek, kiek mums leido laikrodžio dažnis, kuris šiuo atveju yra ribotas tiek MSI, tiek Wattman esant 1850 MHz dažniui, kurį vargu ar pasieksime dėl aukštos kortelė. Panašiai mes šiek tiek padidinome atminties laikrodžio dažnį iki 900 MHz, nes aukštesniais skaičiais patyrėme keletą blokų.

Nepaisant to, kad turbinos ventiliatoriaus apsukų skaičių padidinome iki maždaug 3000, rezultatas buvo pagerintas tik 2 FPS žaidimo etalone ir santykinai nestabiliai. Oro srautas yra geras, tačiau turėdamas visiškai uždarą radiatorių, tai lemia temperatūrą, todėl galimybė per greitai įsijungti yra nepakankama. AMD pranešė, kad dabartiniai tvarkyklės dar neužtikrina stabilios šių GPU viršijimo, todėl tikimės tolesnių patobulinimų kitomis dalimis.

Temperatūra ir suvartojimas

Baigdami keletą valandų mes stebėjome „AMD Radeon RX 5700“, stebėdami jo temperatūrą ir suvartojimą. Norėdami tai padaryti, rezultatams fiksuoti mes visada naudojome „ FurMark“ ir „HWiNFO“ kartu su vatmetru, kuris matuoja visos komplektacinės įrangos, išskyrus monitorių, galią. Aplinkos temperatūra yra 24 ° C.

Dėl to, kad joje nėra galinio plokštės, kortelė leidžia mums pamatyti visą šilumą, kurią GPU skleidžia nugaros link, pasiekdama beveik 80 laipsnių temperatūrą, todėl būtų geriau, jei neliestume kortelės, kol ji veikia. Vaizduose matome, kad toje dalyje, esančioje šalia uosto plokštės, daugiausia šilumos sutelkta į radiatorių, o taip yra todėl, kad oro srautas pasiekia galutinę radiatoriaus vietą silpnesnę, o kartu ir šiltesnę, taigi kad šiluminis efektyvumas nebus optimalus. Tiesą sakant, mes pasiekiame iki 85 ° C temperatūrą be jokio perregistravimo, kurie nėra nereikšmingi.

Kalbant apie vartojimo efektyvumą, mes, be abejo, pagerinome rekordus, palyginti su ankstesne karta, ir daug kas, būdami maždaug 242 W visos komandos suvartojimai, kai GPU patiriame stresą. Skaičiai geresni nei, pavyzdžiui, RTX 2060 ir 2070 ir daug daugiau nei „Radeon VII“, nors, žinoma, jis galingesnis. Jei taip pat sukelsime stresą procesoriui, suvartosime apie 271 W, o tai yra labai gerai.

Paskutiniai žodžiai ir išvada apie AMD RX 5700

„AMD Radeon RX 5700“ - tai kortelė, kurioje pateikiami trijų naujų pristatytų RX diskretiškiausi rezultatai, nors vienas iš jų yra perkrauta „5700 XT“ versija. AMD įdiegė savo naują RDNA architektūrą kartu su „Navi 10“, kur, palyginti su GCN architektūra, ji žymiai pagerina IPC (25%) ir efektyvumą (50%). Nauja vizija buvo būtina AMD kortelių šeimoje, kurios dėka 7 nm turime žymiai mažesnius ir efektyvesnius GPU nei senieji „Vega“ ir RX.

Nors jie vis dar įkaista šiek tiek, ir tai nėra architektūros kaltė, tai yra visiškai uždaros radiatoriaus konfigūracijos pasirinkimas su turbinos ventiliatoriumi. Mes sutinkame, kad tai yra ženklo požymis, tačiau mums reikia daug didesnio šiluminio efektyvumo, o turbina nėra sprendimas. Iki 80 laipsnių temperatūra parodo, ką mes sakome.

Ir to pasekmė yra tai, kad mums reikėjo daugiau ventiliatoriaus apsukų, kad jis būtų garsesnis ir, norint žaisti su maksimaliomis garantijomis, beveik reikia paliesti RPM profilį „Wattman“. Tai taip pat reiškia, kad įsijungimo pajėgumas nėra didelis, apsiribojama 1850 MHz dažniu ir beveik nereikšmingais patobulinimais.

Mes rekomenduojame geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

Tačiau kažkas labai pozityvaus yra tai, kad ji sugebėjo įveikti RTX 2060 beveik visuose žaidimuose ir scenarijuose. Neturime nei DLSS, nei RT, bet taip pat nėra daug žaidimų, kuriems to reikia, ir DLSS taip pat nepagerina tekstūros kokybės. Mes praktiškai užsitikrinome daugiau nei 60 FPS per visus 2K žaidimus, besiribojančius su 50 FPS 4K ir 120 HZ „Full HD“.

Kitas filosofijos pakeitimas yra vietoj HBM2 įdiegti GDDR6 atmintines, pigesnes ir pigesnes, nes jos jau yra įsitvirtinusios tam skirtų GPU rinkoje ir našumo, prilygstančio pačios AMD HBM2. 8 GB sparta 14 Gbps yra ta konfigūracija, kurios mums tiesiog reikėjo, su atvaizdavimo galimybėmis esant 4K H264 esant 4K @ 150 FPS ir H265 / HEVC esant 4K @ 90 FPS. Mes tiesiog prašome geresnių „OPEN GL“ rezultatų, kurių visiškai trūksta.

Vartojimas taip pat labai pagerėjo, atsistojus „Nvidia RTX“ su savo 180W galia. Visa tai turint, turime GPU, kuris liepos 7 d. Atidaromas rinkoje už numatomą 349 USD kainą arba Ispanijoje už 374, 90 EUR kaip RRP, suderinant ir pranokiant artimiausią konkurentą - RTX 2060, esantį arti RTX 2070 versiją. Teigiami jausmai ir didžiulė viltis, kurią AMD suteikia mums kartu su RDNA.

PRIVALUMAI

Trūkumai

+ NAUJOJI RDNA ARCHITEKTŪRA SU VEIKLOS ŠUMPU / VARTOJIMU

- DIZAINAS BE BACKPLATE

+ RTX 2060 VEIKLOS PRIEŽIŪRA

- Šiek tiek efektyvus turbinos šildytuvas

+ DIDELIS MOKSLINIS GALIMUMAS

- NETURIMI RT IR DLSS

+ KOMPAKTINĖ IR ALIUMINIS ŠILUMININKAS

+ IDEALIS ŽAIDIMUI VISIEMS HD ir 2K + 70–80 FPS

Profesionali apžvalgos komanda apdovanoja jį aukso medaliu:

„AMD Radeon RX 5700“

KOMPONENTŲ KOKYBĖ - 89%

SKLAIDA - 82 proc.

ŽAIDIMŲ PATIRTIS - 85%

GARSUMAS - 90 proc.

KAINA - 88 proc.

87 proc.

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button