Grafikos kortelės

„Amd“ savo profesionaliems vairuotojams taip pat prideda stebėjimą

Turinys:

Anonim

„Raytracing“ technologija tampa karščiausia technologija pasaulyje. Pirmiausia „Nvidia“ paskelbė apie savo realiojo laiko diegimą vaizdo žaidimuose „DirectX 12“, o dabar AMD prideda šią funkciją savo profesionaliems vairuotojams.

AMD prideda stebėjimą savo „ProRender“ perteikimo varikliui

AMD atveju „raytracing“ įdiegimas neturi nieko bendra su vaizdo žaidimais, „Sunnyvale's“ šią technologiją papildė savo profesionalių grafikos tvarkyklėmis. Tam „ AMD“ savo „ProRender“ perteikimo variklyje pridėjo spinduliuotės palaikymą. Šis variklis skirtas profesionaliam sektoriui kurti modelius, o tai reiškia, kad realiu laiku diegti nereikia, nes tai atsitinka vaizdo žaidimuose.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų pranešimą apie „ Crytek“ „CryEngine V“ grafikos variklį, kuriame yra palaikymas „Vulkan“ ir „DirectX Raytracing“

AMD atliktas spinduliuotės stebėjimas prisijungs prie tradicinių rastrinių metodų, kurie leis sukurti aukštos kokybės modelius per daug trumpesnį laiką nei tuo atveju, jei būtų naudojami tik spinduliuotės stebėjimai. Raytracing yra labai reikli technika, turinti aparatinę įrangą, todėl ja naudotis lengva.

Kol kas nežinoma, ar AMD ketina atlikti vaizdo žaidimų realiojo laiko stebėjimą realiu laiku. Tai galėtų kilti iš naujos „Navi“ grafinės architektūros, kuri bus ypač orientuota į dirbtinį intelektą. Būtent „Nvidia“ „Volta“ architektūros dirbtiniam intelektui skirta dalis leidžia žaidimams pritaikyti realaus laiko sekimą.

„Anandtech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button