Paskelbta „Vulkan 1.1“ specifikacija, pagerina daugialypę paramą
Turinys:
„Khronos“ grupė šiandien paskelbė naują „ Vulkan 1.1“ specifikaciją, apimančią svarbiausius šios konkurentės API patobulinimus visuotiniame „Microsoft“ „DirectX“. „Vulkan 1.1“ standartizuoja kai kurias funkcijas, kurios anksčiau buvo siūlomos kaip plėtiniai, pasiekiant lygybę su pačia „Microsoft DirectX 12“.
„Vulkan 1.1“ pasiekia DX12
Visų pirma, mes turime aiškų palaikymą keliems GPU, suteikiantiems kūrėjui kontrolę, leidžiančią programai efektyviau išplėsti savo darbą per kelis GPU nei naudojant SLI ir Crossfire sistemas. Vieno fizinio GPU išteklius gali naudoti kitas GPU, skirtingos komandos gali būti vykdomos skirtinguose GPU, o vienas GPU gali rodyti kito GPU pateiktus vaizdus.
Naudojant „Vulkan 1.1“, „ Direct3D“ atminties maketai tvarkomi natūraliai, o HLSL programos, kurios perima šiuos išdėstymus, taip pat yra tvarkomos savaime. Tai leidžia kūrėjams lengvai perkelti esamą „Direct3D“ kodą į „Vulkan“, nes jiems nebereikia perrašyti visų savo programų. Naujoji specifikacija taip pat patobulina GPU programavimo galimybes su pogrupio operacijomis, kurios leidžia įvairiais būdais dalintis duomenimis tarp skirtingų GPU pagrįstų skaičiavimų gijų.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą geriausiose pagrindinėse plokštėse rinkoje (2018 m. Vasario mėn.)
„Vulkan 1.1“ taip pat turi patobulinimų virtualios realybės programoms, reikalaujančioms, kad būtų vaizduojamos dvi skirtingos tos pačios scenos perspektyvos, viena kiekvienai akiai. Naudodami „Vulkan 1.1“, kūrėjai gali naudoti kelis vaizdus, kur vienas pateikimo komandų rinkinys sukuria kelis šiek tiek skirtingus išėjimus vienu skambučiu, todėl jis yra efektyvesnis.
Naujoji „Vulkan“ versija palaiko ir naujus „YUV / YCbCr“ spalvų formatus, kuriuos paprastai naudoja judesio vaizdo kodekai. Tai susiję su įmontuotu saugomo turinio palaikymu. Ši parama leidžia šį turinį naudoti kaip GPU perteiktos scenos dalį, kartu apsaugant nuo kopijavimo ir saugaus ekrano.
„Arstechnica“ šriftasPaskelbta „HDD 2.1“ specifikacija, 8 k / s, 120 kadrų per sekundę, geresnės spalvos ir dinamiškas HDR
Paskelbta nauja HDMI 2.1 specifikacija, žadanti didelę pažangą, tarp kurių galime paminėti galimybę atkurti vaizdo įrašą 8K ir 120 FPS greičiu.
„4 karo įrankiai“ turės daugialypę paramą
„Gears of War 4“ naujame atnaujinime turės daugialypės GPU palaikymą. Naujas žaidimo atnaujinimas yra prieinamas šiandien. Sužinokite apie jų naujienas.
„Microsoft“ pagerina daugialypę paramą
„Microsoft“ nori palengvinti vietinio „DirectX 12“ daugia GPU palaikymo įgyvendinimą ir padaryti jį kūrėjo pasirinktu pasirinkimu.