„Aorus kd25f“ apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Turinys:
- AORUS KD25F techninės charakteristikos
- Unboxing
- Laikiklio montavimas ir dizainas
- Monitoriaus dizainas ir matavimai
- Ergonomika
- Ryšiai
- Apšvietimo sistema
- Ekranas ir funkcijos
- Kalibravimas ir spalvų įrodymas
- SRGB spalvų erdvė
- DCI-P3 spalvų erdvė
- Kalibravimas
- NAUDOJIMO patirtis
- OSD skydelis ir „Sidekick“
- Paskutiniai žodžiai ir išvada apie AORUS KD25F
- AORUS KD25F
- DIZAINAS - 94 proc.
- PANELĖ - 91 proc.
- KALIBRAVIMAS - 83 proc.
- PAGRINDAS - 87 proc.
- MENIU OSD - 100%
- ŽAIDIMAI - 100 proc.
- KAINA - 85%
- 91 proc.
Pagaliau tai atėjo pas mus, žaidimų monitorius „ AORUS KD25F“ buvo tikrovė „Computex 2019“ renginyje, kuriame mes buvome. Šis monitorius yra sukurtas žaidimams, siūlo įspūdingą našumą ir greitį, su 240 Hz atnaujinimo dažniu naudojant „FreeSync“ ir tik 0, 5 ms reakcija TN skydelyje su gera spalvų erdve. O kaip dizainas? Minimalūs rėmai, RGB apšvietimas ir įspūdinga stovo bazė.
Visa tai pamatysime savo apžvalgoje, tačiau ne prieš tai dėkodami „ AORUS“ už pasitikėjimą mumis ir už laikiną produkto perdavimą, kad atliktų šią nuodugnią analizę.
AORUS KD25F techninės charakteristikos
Unboxing
AORUS visada įpratęs mums pateikti įspūdingus pristatymus, ir šis atvejis nėra išimtis. Mes turime monitorių lagamino kartoninės dėžutės viduje, kitos neutralios kartoninės dėžutės viduje. Šis pagrindinis korpusas yra visiškai atspausdintas pilkos ir juodos spalvos prekės ženklu kartu su dviem didžiulėmis priekinio ir galinio monitoriaus nuotraukomis, parodančiomis visas jo išorines dizaino ypatybes.
Viduje randame išardytą trijų dalių monitorių, pagrindą, atraminę svirtį ir monitorių bei krūvą priedų kabelių pavidalu. Bet pagrindiniai elementai, pavyzdžiui, stovas ir monitorius, yra tvarkingai supakuoti į dviejų didžiulių putų polistireno kamščių sumuštinį, kuris jus saugo.
Vertindami priedus ir komponentus, turime paketą su šiais dalykais:
- „AORUS KD25F Monitor“ VESA atrama 100 × 100 mm kojomis HDMIC laido „DisplayPort“ B tipo USB jungtis - A tipo duomenų kabelis Europos ir Didžiosios Britanijos maitinimo jungtys Vartotojo vadovas Vairuotojo kompaktinis diskas
Ir viskas, ką turime, galime pritvirtinti tiesiog atsuktuvu. Rinkinys yra tikrai baigtas ir mums nereikia jokių papildomų laidų, norint pradėti naudoti šį AORUS KD25F.
Laikiklio montavimas ir dizainas
Ir kaip mes jau pažengėme į priekį, turėsime skirti keletą sekundžių pasidaryk pats ir surinkti šį monitorių. Pradžiai žiūrime į kojas, kurios iš esmės yra iš kieto metalo pagamintas elementas , turintis dvi V kojas, kurių atidarymo laipsnis yra maždaug 120 laipsnių. Centrinėje srityje turime žvaigždės / plokščios galvos varžtą, kad pritvirtintume jį prie atraminės rankos.
Ši rankena taip pat praktiškai yra pagaminta iš metalo, išskyrus tam tikrus grožio elementus galinėje srityje ir atramą. Dirbdami su juo būkite labai atsargūs, nes vertikalaus judėjimo sistema yra hidraulinė ir žinote, kad be svorio ji visada bus linkusi į viršų su didele jėga. Tiesą sakant, iš pradžių jis atneša plastikinį stabdį, kad jis būtų žemoje padėtyje, kad jis įsitvirtintų kamštienos formoje. Neišimkite šio stabdžio, kol neįdiegėte monitoriaus.
Atidžiai pažvelgę į tvirtinimo sistemą matome, kad tai yra standartinio 100 x 100 mm VESA variantas . Laikydamiesi gamintojo produktų linijos, „ AORUS KD25F“ monitorių pritvirtinti prie laikiklio bus taip pat lengva, kaip užkabinti du viršutinius kilpelius ant tvirtinimo elemento ir pritvirtinti prie dviejų žemiau esančių skląsčių. Užpakalinėje dalyje yra mygtukas, jei norite, kad vėl pašalintumėte monitorių.
Pagaliau pažvelkime į keturių kontaktų jungtį žemiau, tada jūs suprasite, kad rankena turi įmontuotą RGB apšvietimą.
Tiesą sakant, šis apšvietimas yra gale, dešinėje, ant falcono AOURS logotipo, ir iš abiejų pusių, tiesiai žemiau. Vėliau pamatysite įspūdingą rezultatą. Ir nuo pat pradžių atrama turi labai agresyvias ir aštrias linijas, mano manymu, vieną gražiausių, kokį galime rasti žaidimų monitorių rinkoje.
Tai užima daug vietos, taip, tačiau rezultatas ir ergonomika yra nuostabūs. Viršuje turime atitinkamą rankeną įrangai gabenti vietoje. Elementai iš blizgančio juodo plastiko suteikia rafinuotą ir gerai išdirbtą išvaizdą.
Monitoriaus dizainas ir matavimai
Po „titaniškų“ pastangų sumontuoti „ AORUS KD25F“, turime tokį rezultatą, kokį matome nuotraukoje. Palyginti mažas monitoriaus ilgis dėl jo 24, 5 colio ir gana didelės atramos. Tiesą sakant, jis yra tokio pat dydžio kaip 27 colių AD27QD. Asmeniškai matau, kad tai yra sėkminga dėl puikios kokybės.
Aplink skydą yra tipiniai informacinių funkcijų lipdukai. Mes nemanome, kad reikia prie jų sustoti, nes visi matysime juos atitinkamame skyriuje. Energijos kategorija yra B tipo, mes jau žinome, kad TN plokštės sunaudoja daug energijos. Šiuo atveju apie 46 Wh įprastu režimu ir ne daugiau kaip 60 W pagal gamintoją.
Neabejotinai pats nuostabiausias dalykas šioje skydelyje yra puiki nepriekaištinga apdaila prieš blizgesį, visiškai juos suliejanti, taip pat labai maži rėmeliai, kuriuos turime. Visas korpusas pagamintas iš kieto plastiko, o šitų rėmų šonuose ir viršuje praktiškai nėra, nors, žinoma, vėliau pamatysime, kad pats ekranas turi keletą mažyčių.
Vienintelis, kurio dydis didesnis, yra apatinis, kurio storis vos viršija 20 mm. Tačiau gana įdomi „ AORUS KD25F“ logotipo srities detalė yra ta, kad taip pat yra mikrofonas, mes tai pastebėsime už mažos skylės, įrengtos centrinėje dalyje. Vėliau tai patikrinsime dėl „Jack“ jungties gale. Būtų buvę labai įdomu turėti internetinę kamerą, kad uždarytumėte kilpą.
Peržiūrėkime šio monitoriaus matavimus, kad galėtume pamatyti naudingą paviršių, kurį turime rankoje. Pelkės plotas yra 573, 7 x 302, 6 mm, o monitoriaus plotas - 558 x 333 mm. Atlikę keletą nedidelių plotų skaičiavimų, naudingasis plotas bus 93, 4%, o tai yra tiesiog įspūdinga. Puikus darbas iš AORUS.
Ergonomika
Monitoriaus atraminę svirtį sudaro rutulinis sujungimas, galintis pasukti monitorių visomis trimis erdvės kryptimis, įtraukiant galimybę pasukti pagal laikrodžio rodyklę. Tokiu būdu monitorių galime pastatyti vertikaliai skaitymo konfigūracijos metu.
Be to, jo aukštį galima konfigūruoti hidrauliškai sujungiant pagrindinę atramą. Jis palaiko ne mažiau kaip 130 mm diapazoną, pradedant nuo žemiausios vietos, kuri beveik liečia žemę ir užima 485 mm erdvę, iki aukščiausios padėties, užimančios 548 mm.
Taip pat galime orientuotis Y ašyje (iš priekio) + 21 ° (aukštyn) ir -5 ° (žemyn) kampu.
Pagaliau galima ją perkelti Z ašies atžvilgiu šonine kryptimi 20 ° kampu į dešinę arba į kairę. Jei kas nors nemato tobulo įvaizdžio ir pagal savo skonį, taip yra todėl, kad nenori, nes turi galimybių.
Ir palaikymo sistema vis dar yra tokia pati gera, kaip ir ankstesniame modelyje, nes ji nesukelia jokio bangavimo, kai trenkiame ar judiname stalą, o tai palengvins vaizdo kokybę. Be to, turime atsižvelgti į tai, kad tai yra mažas monitorius, todėl sumažėja vertikalios jėgos dėl svorio, kurios, beje, yra apie 6, 8 kg.
Ryšiai
Dabar kreipiamės norėdami pamatyti „ AORUS KD25F“, kuris per daug nepasikeitė, palyginti su kitais ankstesniais modeliais, ir yra labai išbaigtas, jungiamumą. Jis bus visiškai gale, kuris, viena vertus, yra geras, nes nepalieka nieko, atsižvelgiant į vartotoją, bet, kita vertus, yra blogas, nes USB prievadai yra šiek tiek nenaudojami.
Iš viso turėsime šiuos uostus:
- 2x USB 3.1 Gen1 A tipo USB 3.1 Gen1 B tipo (duomenims ir konfigūracijai) 1x ekrano prievadas 1, 22x HDMI 2, 02x 3, 5 mm Mini lizdai ausinėms ir mikrofonui „Kensington“ lizdas universaliai spynai Trijų kontaktų 230 V maitinimo jungtis Mygtukas išjungtas ir įjungtas
Visai neblogai, tiesa? Jūs jau žinosite, kad USB-B turės būti prijungtas, jei norime naudoti įprastus USB prievadus, kad galėtume prijungti „flash drives“ ir valdyti apšvietimą per „RGB Fusion“ bei konfigūraciją per „OSD Sidekick“.
Taip pat svarbu žinoti, kad tiek HDMI prievadas, tiek ekrano prievadas palaikys jungtis, esant Full HD raiškai ir 240 Hz, todėl galime pasirinkti sąsają, kuri, mūsų manymu, yra tinkama. Nepamirškite pasirinkti ADM FreeSync parinkties OSD meniu ir tuos 240 Hz, kad jais pasinaudotumėte.
Ir pagaliau supraskite, kad mes turime maitinimo šaltinį, įtaisytą paties monitoriaus viduje, ir mygtuką, kuris jį visiškai atjungtų. Galbūt būtų buvę įdomu, jei dvi USB atmintinės šoninėje srityje būtų labiau prie vartotojo rankos.
Apšvietimo sistema
„AORUS KD25F“ turi pilną apšvietimo sistemą su „RGB Fusion“ technologija, kurią galima valdyti tiesiai iš integruoto OSD skydelio arba per „ Gigabyte RGB Fusion“ programinę įrangą. Jį galime įdiegti naudodami kompaktinį diską arba atsisiųsdami jį iš svetainėje esančio monitoriaus failo palaikymo skyriaus.
Iš viso turime tris apšvietimo zonas, vieną integruotą į ekraną, o kitas dvi - į atraminę svirtį. Mes turėsime galimybę pasirinkti iš kelių animacijų ar fiksuotų spalvų nustatymų.
Turime atsižvelgti į tai, kad šio apšvietimo galios nepakaks sienai, kurią turime už monitoriaus, apšviesti, todėl nesitikime sukurti labai galingo aplinkos pagrindo.
Ekranas ir funkcijos
Jis jau yra gerai suprojektuotas, todėl dabar atėjo laikas išanalizuoti svarbiausią dalyką - „AORUS KD25F“ ekrano veikimą ir jo vaizdo kokybę. Na, jūs žinote, kad mūsų laukia 24, 5 colių skydelis, galintis pasiūlyti mums natūralią „Full HD“ skiriamąją gebą (1920 × 1080 taškų). Mes taip pat žinome, kad naudingas paviršiaus plotas yra 93%, ir priduriame, kad taškų dydis yra 0, 283 x 0, 280 mm, arba kas yra tas pats, 90 pikselių colyje.
Skydas pagamintas iš TN technologijos su apšvietimui skirta WLED lempa, labiausiai naudojama E-Sports žaidimų monitoriams, kaip yra šiuo atveju. Priežastis? Jis gali pasiūlyti 240 Hz atnaujinimo dažnį, naudodamas „ AMD FreeSync“ technologiją, kad būtų galima dinamiškai atnaujinti, o atsako greitis yra ne mažesnis kaip 0, 5 ms MPRT (judančio vaizdo atsako laikas), kuris yra vienas greičiausių rinkoje.
Kalbant apie skydelio vaizdo kokybės galimybes, gamintojas užtikrina ANSI kontrasto santykį 1000: 1 ir maksimalų ryškumą - 400 nitų. Žinoma, mes turime žinoti, kad HDR talpa nėra sertifikuota, būdingos IPS korių savybės. Bet mes turime tokių sprendimų kaip technologija be mirgėjimo ir, be abejo, TÜV Rheinland sertifikuotas mėlynos šviesos filtras, kuris apsaugo mūsų regėjimą nuo darbo valandų. Galiausiai spalvų erdvė, kurioje veikia šis AORUS KD25F, yra 100% sRGB.
Pažvelgę į vaizdus jau galime pastebėti, kad audinės kampai nėra palyginami su IPS skydelio kampu, tai yra vienas iš trūkumų, kuriuos turime, kalbėdami apie TN technologiją. „AORUS“ teikia informaciją ne daugiau kaip 160 laipsnių vertikaliai ir 170 laipsnių horizontaliai. Nors tiesa, kad net ir esant tokiems kampams vaizdas yra priimtinas, chromatinė variacija įvyksta dar prieš juos pasiekiant, ypač vertikalėje, žymiai padidinant baltumą į viršų ir smarkiai padidinant juoduosius žemyn.
Be to, turėsime tipiškas „AORUS“ monitorių technologijas, tokias kaip „ PiP“ (vaizdas atvaizde) ir „ PbP“ (vaizdas pagal atvaizdą) režimas, kad galėtume matyti skirtingus vaizdo šaltinius vienu metu. Lygiai tą patį galime padaryti ir su garsu, pasirinkdami pagrindinį garsą arba antrą išvestį. Ir neturime pamiršti į žaidimus orientuotų sprendimų, kuriuos gamintojas klasifikuoja kaip taktiką:
- „AORUS“ tikslo stabilizatorius - sumažina snaiperio veiksmų ir FPS žaidimų judesių neryškumą. Skydas arba prietaisų skydelis: galės stebėti mūsų pelės procesoriaus, GPU ir DPI savybes ir būseną, jei tik bus įdiegta USB-B jungtis ir tvarkyklė. Dinaminis juodos spalvos pritaikymas: „ Game Assist“ žaidimuose pašviesina tamsius plotus ir pagerina regėjimą: naudingumas, leidžiantis per minėtą laiką padėti mažą ranką ant ekrano ir patobulinti vaizdo padėtį. „OSD Sidekick“: programinė įranga, praplečianti monitoriaus savybes žaidimo atvaizdo atžvilgiu.
Kalibravimas ir spalvų įrodymas
Toliau analizuosime „ AORUS KD25F TN“ plokštės charakteristikas, kad patikrintume pagrindines jos savybes ir kalibravimą. Tam naudosime „ Colormunki Display“ kolorimetrą su „X-Rite“ sertifikatu ir „ HCFR“ programinę įrangą su savo vidine spalvų palete. Panašiai mes patikrinsime šias savybes naudodami sRGB spalvų erdvę, taip pat DCI-P3.
Maksimalus ryškumas ir kontrastas
Pirmasis išmatuotas bruožas yra monitoriaus ryškumas ir kontrastas praktikoje. Prisiminkite, teoriškai mes turėjome 400 ryškumų (cd / m 2) ryškumą ir 1000: 1 kontrastą. Fotografuodami ir maksimaliai ryškiai, gavome kontrastą 919: 1 ANSI, ne daugiau kaip 418 nitų ir mažiausiai 375.
Tiesa ta, kad ryškumo pasiskirstymas skydelyje nėra blogas, maksimali delta yra 43 nitai ir visais atvejais esame labai arti pažadėtų 400 nitų, taip, nepasiekdami ar viršydami jų kairiajame plote.
SRGB spalvų erdvė
AORUS KD25F turi 100% sRGB spalvų erdvę, laikas patikrinti, ar jos visiškai laikomasi.
Delta-E kalibravimas
Nurodome, kad gamintojas niekada nenurodo, kad yra sertifikuotas „DeltaE> 2“ kalibravimas, todėl turime būti lankstūs, tai taip pat yra TN plokštė. O tai, ką matome, yra gana teigiama, nes dauguma vertybių išlieka labai artimos 3 vertei, laikomai slenksčiui, kurį esant žmogaus akis sugeba atskirti spalvų atspalvius.
Pilkos spalvos deltos lygis, į kurį žmogaus akis yra daug jautresnė, neviršija 4.5, todėl galime pasakyti, kad kalibravimas yra gana geras, bent jau sRGB spalvų paletėje.
Spalvų lygiai ir kreivės
Laikas patikrinti šios vietos spalvų kreives. Prisiminkime dar kartą, kad punktyrinės grafikų linijos yra ideali nuoroda, o ištisinės - tos, kurias išmeta monitorius.
Visose diagramose matome bendrą tendenciją turėti labai šviesius juodaodžius, taip sakant, tai taip pat yra TN plokščių bruožas ir jų negalima išspręsti. Atkreipkite dėmesį, kad visuose šiuose grafikuose kreivės nukrypsta nuo atskaitos ir visada būna didesnio tamsumo.
Kai artėjame prie taikinių, reikalas yra pakankamai geresnis, jei grafika yra praktiškai pritaikyta referencijai. Jei pereisime prie sRGB spalvų erdvės DIE diagramos, pastebėsime nedidelį poslinkį į dešinę, teikdami pirmenybę raudonai ir žaliai spalvai, kuri skiriasi nuo paletės spalvos. Jei nekreiptume dėmesio į šį poslinkį, taip, mes praktiškai 100% atitiktume sRGB.
DCI-P3 spalvų erdvė
Turime suprasti, kad AORUS KD25F nesutiks šios spalvų erdvės, kuri yra daug platesnė nei sRGB. Bet, orientuodamiesi į vaizdo montažą ir dizainą, pažiūrėkime, kokius išmatavimus gauname.
Ir tiesa ta, kad, visų pirma, „DeltaE“ kalibravimas šiai spalvų paletei yra labai geras, netgi geresnis nei naudojant „sRGB“. Nepaisydami mažesnės spalvų erdvės, taip pat matome, kad juodas derinimas yra geresnės kokybės šioje erdvėje, kuris sutampa su geresniu gautos grafikos pritaikymu.
Taigi galime nustatyti, kad šios TN plokštės spalvų ištikimybė yra dar geresnė, nei tikėjomės. Tai puikus kokybės tobulinimo šuolis skydeliui, kuris yra visiškai orientuotas į žaidimus ir el. Sportą.
Kalibravimas
Mes nesipriešinome kalibravimui su kolorimetru , kad būtų pasiektas šiek tiek šiltesnis ir geresnis kontrasto spalvos nustatymas. Pažiūrėkime, kaip tai išversta kalbant apie spalvų patikrinimą „sRGB“ paletėje.
Laimei, mes pastebime įdomius beveik visų palyginamų spalvų patobulinimus. Paimkime, pavyzdžiui, pilką paletę, kuri dabar patobulinta iki reikšmių, artimų 3, o ne 4, 4, kurią turėjome pradžioje.
Gavome failą su ICC plėtiniu su šiuo kalibravimu, kad galėtumėte jį pasidalyti su jumis ir kad jūs jį naudojate, jei norite nusipirkti šį monitorių. Taigi, mes turėsime šiek tiek geresnį kalibravimą nei gamykloje.
NAUDOJIMO patirtis
Kaip negalėjo būti kitaip, apžvalgoje turime pasakyti savo patirtį naudojant šį AORUS KD25F ir, kaip visada, galime padalyti į keletą skyrių.
Žaidimai
Tai neabejotinai yra monitorius, orientuotas į naudojimąsi „e-Sport“, arba geriau žinomu kaip konkurenciniai žaidimai, kuriame svarbiausias dalykas yra grynas visos mūsų aparatinės įrangos greitis ir mažas delsimas.
Šiame monitoriuje, be abejo, tai nebus problema, nes tie 0, 5 ms reakcija ir 240 Hz žymiai viršija mūsų akių ar kūno reakcijos greitį. Žmogaus akis nesugeba atskirti 144 ar 240 Hz, bet mūsų vaizdo plokštė gali. Ir norint pasiekti šiuos įspūdingus atnaujinimo kursus, mums reikės aukščiausios klasės kortelių, tokių kaip „Nvidia RTX 2080“ ar panaši.
Patirtis bus tobula, jei ieškosime to, spektaklio. Bet jei ieškome aukštos kokybės faktūrų, ramiai mėgaukitės RPG ir grafine kokybe, geriau pereikite prie kažko labiau „įprasto“ ir su 2K ar 4K raiška. „AORUS KD25F “ skirtas varžyboms, o ne kelionėms lauke.
Filmai
Tokiu atveju galime pratęsti tai, kas buvo pasakyta anksčiau. Tai nėra monitorius, orientuotas žiūrėti filmų, aišku, mes galime tai padaryti, tačiau, pavyzdžiui, per 24, 5 colio nesieksime maksimalios kokybės, pavyzdžiui, iš 4K filmo.
Be to, žiūrėjimo kampai yra riboti ir mes neturime HDR palaikymo, nors mes turime pakankamai vaizdo režimų ir apie 400 nitų ryškumo, kurie mums gali suteikti gerą daugialypės terpės patirtį.
Dizainas
Tuo labiau, kad TN skydelis nėra techniškai sukurtas turinio kūrimui ar grafinio dizaino darbui, nes paprasčiausias faktas, kad jis neturi spalvų, kurios 100% atitiktų tikrovę. Tačiau mes matėme, kad kalibravimo procese DeltaE lygiai yra gana geri ir parodo spalvas, ištikimas etaloninei paletei.
Taigi didžiausia kliūtis, kurią mes matome čia, yra maža įstrižainė, 24, 5 colio ir „HD“ raiška, kuri riboja UHD faktūrų darbo stalo dydį.
OSD skydelis ir „Sidekick“
Šis „ AORUS KD25F “ šiuo atžvilgiu nenuvilia ir turi OSD skydelį, kaip išsamų, pavyzdžiui, AD27QD, ir neabejotinai geriausią, kokį galime rasti dabartiniuose žaidimų monitoriuose. Valdymas vykdomas tik vairasvirte, esančia apatiniame ekrano plote ir tiesiai centre, labai lengvai valdoma ir patogi.
Visų pirma, iš viso turėsime keturis greitus meniu, kurie bus suaktyvinti keturiais erdvės adresais. Šie meniu bus šie:
- Vaizdo režimo pasirinkimas iš daugelio iš anksto nustatytų spalvų nustatymų. Juodas ekvalaizeris, skirtas sukonfigūruoti per didelę ekspoziciją pernelyg tamsiuose žaidimuose. Garso išvesties garsas ausinėms, nes neturime įmontuotų garsiakalbių. Vaizdo įvesties pasirinkimas tarp HDMI ir „DisplayPort“
Paprastu paspaudimu pašalinsime įvairių funkcijų prieigos grafiką. Turėsime iš viso keturias prieigas keturiomis erdvės kryptimis, tik nukreipę valdiklį į nagrinėjamą pusę, pateiksime parinktis.
Vėlgi, šiomis keturiomis kryptimis turėsime:
- Aukščiau: pagrindiniame monitoriaus konfigūracijos meniu žemyn: išjunkite monitorių Kairėn: pagrindinės aparatūros prietaisų skydelio arba stebėjimo pulto įjungimas ir konfigūravimas Dešinėn: „Game Assist“ meniu, kuriame sukonfigūruota išplėstinė sąsaja, kai mes žaidžiame, galėdami suderinti vaizdą, suaktyvinti laikmatis, kryžius ir kitos parinktys.
Po tinkamo laiko naršymo mes atėjome į pagrindinį meniu, kuriame iš viso yra 6 skyriai ir aukščiausias parinkčių sąrašas, kuris parodo pagrindines monitoriaus taktines savybes. Iš šio skydelio mes galime sukonfigūruoti viską, kas susiję su monitoriaus aparatine įranga, pavyzdžiui, „AMD FreeSync“, žaidimų technologiją, išvesties našumą, spalvų balansą ir ryškumą bei, be abejo, galinį apšvietimą naudojant monitoriaus „RGB Fusion“ technologiją.
Kalbant apie OSD Sidekick programą, mes nesustosime, norėdami pamatyti jos konfigūraciją, nes ji yra visiškai tokia pati, kokią matėme „ AORUS AD27QD“ monitoriuje. Mes turime daugybę skyrių, atitinkančių įvairaus naudojimo vaizdo režimus, ir kiekviename iš jų yra pakankamai konfigūracijos parinkčių, kad būtų galima pritaikyti monitoriaus išvestį ir našumą.
Tas pats nutinka ir su „ RGB Fusion“ programine įranga, naudojimas yra tas pats, atsisiųskite, įdiekite ir įsitikinkite, kad visada turime monitorių, prijungtą prie pagrindinės plokštės USB prievado, kad galėtume jį valdyti.
Paskutiniai žodžiai ir išvada apie AORUS KD25F
Tikimės, kad ši peržiūra taip pat buvo produktyvi ir ilgai, tačiau mes jau esame jos pabaigoje. „AORUS KD25F“ yra įspūdingas aparatas, sukurtas ir skirtas vaizdo žaidimams, kurį atspindi jo „ TN Full HD“ skydas su 240 Hz ir 0, 5 ms reakcija. Negalima komentuoti vėluojančio ir trūkčiojančio vaizdo šiame monitoriuje. Mes taip pat turime „ AMD FreeSync“, suderinamą su „G-Sync“, kaip turėtų būti el. Sporte.
Kalbant apie dizainą, matome, kad tai yra geriausio prekės ženklo lygiu, manau, kad labai sėkmingai turėti tą gražią ir agresyvią metalinę atramą, praplečiančią monitoriaus galinį RGB apšvietimą. Taip pat suteikiama visa ergonomika aukščio, sukimosi ir orientacijos atžvilgiu. Prie to pridedame daugiau nei 93% naudingo ploto su beveik išmaniųjų telefonų rėmais ir įmontuotu mikrofonu.
Įdiegti žaidimų sprendimai taip pat yra puikus reikalavimas, tokie elementai kaip „ GameAssist“, juodasis ekvalaizeris ar aparatūros prietaisų skydelis yra įdomūs sprendimai, kurie buvo įtraukti į AD27QD ir kuriuos, laimei, turime ir čia. O kaip vienas iš išsamiausių OSD meniu rinkoje ? Tą patį, daugybė parinkčių ir funkcijų, kurias taip pat galima išplėsti su OSD Sidekick.
Apsilankykite mūsų atnaujintame geriausių kompiuterio monitorių vadove rinkoje
Kalbant apie kalibravimą, turiu pripažinti, kad tai yra geriau nei tikėtasi TN skydelyje. Šios spalvos yra per daug prisotintos, nes jos turi gerą gamyklinį kalibravimą ir gerą spalvų tikslumą „sRGB“ ir „DCI-P3“ paletėse, nors su nedideliu „sRGB“ erdvės poslinkiu, kuris jų netaiko 100 proc. Ryškumas ir kontrastas taip pat žymi praktiškai tai, kas buvo pažadėta, nors neviršijant teorinio lygio, šiek tiek papildomo nepakenktų.
Galiausiai pasakyti, kad tai yra į e-sportą orientuotas monitorius, skirtas vartotojams, kurie neieško kokybiškų UHD faktūrų ir didelio ekrano, į kurį galėtų pasinerti, tačiau grynas našumas ir greitis naudojant žaidimų technologijas. „AORUS KD25F“ jį rasime rinkoje, kurio kaina - 500 eurų, vienas pirmųjų sulaukė 0, 5 ms atsako.
PRIVALUMAI |
Trūkumai |
+ 240 HZ PAVADINIMAS + AMD FREESYNC IR 0, 5 MS ATSAKYMAS | - TIPINIAI TN LENGVŲ APRIBOJIMAI: JUODOSIOS IR MATMENYS |
+ SPEKTAKULINIS DIZAINAS IR MINIMALŪS RĖMYS | - GERESnė USB PU ERTŲ PADĖTIS |
+ NEMOKAMAS OSD PAVADINIMAS |
|
+ ATSITIKTINAI GERA KALIBRAVIMAS | |
+ REKOMENDUOJAMA E-SPORTAI IR KONKURENCIJAI | |
+ Tobula ergonomika |
„Professional Review“ komanda apdovanoja jus aukso medaliu ir rekomenduojamu produktu:
AORUS KD25F
DIZAINAS - 94 proc.
PANELĖ - 91 proc.
KALIBRAVIMAS - 83 proc.
PAGRINDAS - 87 proc.
MENIU OSD - 100%
ŽAIDIMAI - 100 proc.
KAINA - 85%
91 proc.
Rekomenduojamas e-sportui, nes yra vienas greičiausių monitorių rinkoje
Gigabaitų „aorus z270x“ žaidimų 5 apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

„Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5“ apžvalga ispanų kalba: techninės charakteristikos, Z270 mikroschemų rinkinys, žaidimų našumas, per didelis įsijungimas, programinė įranga ir kaina.
„Aorus m5“ ir „aorus p7“ apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

„Aorus M5“ pelės ir „Aorus P7“ pelės kilimėlių analizė ispanų kalba. Šio puikaus žaidimų derinio techninės charakteristikos, dėžutės be dėžutės, programinė įranga ir įvertinimas.
„Gimbal feiyutech spg c“ apžvalga ispanų kalba (analizė ispanų kalba)

„FeiyuTech SPG C gimbal“ apžvalga: techninės charakteristikos, „unboxing“, išmaniųjų telefonų suderinamumas, stabilizacijos testas, prieinamumas ir kaina