Atsiliepimai

„Aorus m4“ apžvalga ispanų kalba (išsami analizė)

Turinys:

Anonim

AORUS žaidimų pelių šeima išaugo kartu su šiuo naujuoju AORUS M4. Prieš kurį laiką mes jums atvežėme jo jaunesnįjį brolį M2, o dabar atėjo eilė šiam naujam kūriniui. Tiesa yra tai, kad jis žada daug, turėdamas dvipusį ir minimalistinį dizainą, kad būtų galima pritaikyti prie visų rūšių rankų ir rankos sugriebimo delne ir letenose, o po juo - „ Pixart 3988“ optinis jutiklis su 6400 vietinių DPI. „M4“ mums parinks kelią su triguba „RGB Fusion“ apšvietimo zona ir visiška jo mygtukų pritaikymu.

Jei planuojate įsigyti žaidimų pelę, verta pamatyti šią apžvalgą, kur mes jums viską papasakosime, kaip visada.

Ir mes negalime tęsti nepadėkoję „ AORUS“ už pasitikėjimą, kurį jie rodo mumis, visada taip greitai pateikdami savo produktus.

AORUS M2 techninės charakteristikos

Unboxing

Šio AORUS M4 pristatymas yra labai panašus į jo jaunesniojo brolio, nes jis visada yra maža lanksti kartoninė dėžutė, kurios priemonės labai pritaikytos prie pačios įrangos.

Ši dėžutė yra visiškai nudažyta gamintojo spalvomis, būtent oranžine ir pilka. Ant centrinio paviršiaus yra didelis spalvotas įrangos vaizdas su apšvietimu, o pagrindinės charakteristikos yra išsamiai aprašytos gale, naudojant porą nuotraukų, pateiktų kontūro pavidalu.

Pirkimo paketą sudaro tik pati AORUS M4 pelė ir naudojimo instrukcija, kodėl mes norime daugiau? Be to, pelė veikia per laidinį USB, taigi mes turime atitinkamą laidą, integruotą į jį fiksuotu būdu ir su tekstilės tinklu.

Dizainas

Kaip ir kitos prekės ženklo komandos, „ AORUS M4“ yra pele, specialiai sukurta žaisti, ne veltui „Gigabyte“ žaidimų skyrius yra tas, kuris yra už pelės. Tiesa ta, kad jis labai primena M2 dizaino filosofijoje, kurios laikėsi šis prekės ženklas, su visiškai suapvalintomis ir blaiviomis linijomis, nors žinomai agresyvesnės. Tai greitai pastebime pažvelgę ​​į jos užpakalį, kuris baigiasi radikaliu pjūviu, priekį su apšvietimu ar jo guminius rankogalius ir su puoštu futuristiniu stiliumi.

Tai vis dar gana maža pelė, bet taip pat labai ilga, konkrečiai turime 122 mm ilgio, 66 mm pločio ir 40 mm aukščio matmenis. Galbūt jūs jau pastebite tai iš nuotraukos, bet jis, mano manymu, yra orientuotas naudoti delnais ir rankena ranka, nes jis visada yra labai ilgas ir trumpas. To pranašumas yra tas, kad judesys bus stabilesnis dėl žymiai mažesnio svorio centro, o tik 98 gramų svoris labai palengvins mūsų darbą.

Paimkime išsamų viršutinio paviršiaus kadrą ir įsitikinkime, kad visas „ AORUS M4“ dėklas pagamintas iš kieto plastiko. Tiesą sakant, jis yra šiek tiek grubus, kad būtų geresnis sukibimas, ir būtent dėl ​​šios priežasties mes matome jį matiniu.

Na, du pagrindiniai mygtukai yra integruoti į didžiąją raidę ir yra įmontuoti ant dviejų japoniškų „Omron“ jungiklių, palaikančių daugiau nei 50 milijonų paspaudimų. Tiesą sakant, jie yra gana kieti mygtukai, be jokių kelionių ir labai prislopintas paspaudimas ir gana malonūs mano skoniui.

Negalima trūkti ir rato, nes vidutinio dydžio ir pakankamai išvystyta iš pagrindinės plokštumos, dėl storos briaunotos guminės dangos, kurią turime, gana lengvai galėsime ją valdyti. Šaudymas vyksta gana tyliai, o šuoliai nėra taip tiksliai apibrėžti, kas taip pat vertinama. Savaime suprantama, kad po juo taip pat yra tipiškas šios srities mygtukas ir apšvietimas.

Mes užbaigiame mygtuku, skirtu pasirinkti DPI lygius, kuris yra pakankamai mažas ir paslėptas, kad nespaustų jo atsitiktinai. Tai suteiks mums iš viso 4 DPI šuolius, kuriuos galėsime konfigūruoti iš programinės įrangos, kurią pamatysime vėliau.

Atrodo, kad mes padarėme veidrodinį vaizdą, tačiau jie yra dvi „ AORUS M4“ pusės. Jie yra visiškai vienodi, ne veltui yra dvipusė pelė. Abiejose vietose turime dviejų gana mažų naršymo mygtukų, kuriuos turime pasakyti, konfigūraciją, kurie yra šiek tiek žemiau krašto, jungiančio du korpusus.

Tai reiškia, kad mes juos turėsime labai arti rankos nykščio, kurį naudosime, ir toliau nuo mažojo piršto, laikančio išorinę pusę. Tai leidžia mums juos saugiai ir niekada netyčia paspausti. Jie taip pat yra gana sunkūs ir su ilgesnėmis kelionėmis nei pagrindinės.

Šoninių rankogalių gaubtas yra padengtas plonu briaunotos gumos sluoksniu, kad galėtume jį priimti patogiau nei tuo atveju, jei turėtume kietą plastiką. Šie kumščiai yra sugriebti, todėl pelė tampa siauresnė, nei atrodo a priori, ir labai patogi.

Šiomis dviem nuotraukomis mes pasinaudojame proga nurodyti, kad apatiniame priekio plote yra RGB apšvietimas tarp tų mažų dantų, kuriuos matome, taip pat pelės gale esančio AORUS falcon logotipo srityje.

Gera detalė, kurią matau, yra tai, kad kabelio jungtis yra įstrigusi kelių milimetrų atstumu, tokiu būdu mes ją apsaugosime nuo smūgių ir kreivių, kurios galų gale sulaužys kabelį. Galiausiai užpakalinė sritis atrodo gana aukšta ir labai greitai užbaigia kreivę, kurią iškart pastebėsime uždėję ranką, nes ji bus linkusi išlikti aukštesnė.

Projektavimo dalį užbaigiame stebėdami tris šio „ AORUS M4“ teflonu dengtas (PTFE) kojas, kurios leis mums judėti aplink paviršių. Tai gana mažas dydis visuose juose, nors mes tikime, kad nuvažiavę kelis kilometrus jie nenusivilks ir nenusidėvės.

Optinis jutiklis

Taip pat šioje srityje turime AORUS M4 jutiklį. Tai, be abejo, yra „ Pixart 3988“ optinis jutiklis, galintis veikti 6400 DPI vidine skiriamąja geba. Daugeliui tai gali atrodyti nedaug, bet mes imsimės labai greitų judesių iki 4K ir dar aukštesnės raiškos.

Atminkite, kad DPI yra ne tik svarbus jutiklio dalykas. Pavyzdžiui, šis jutiklis palaiko pagreitį iki 50G ir greitį iki 200 IPS. Tai reiškia, kad jis detaliai užfiksuos poslinkį net labai greitais judesiais, pranašesniais už tai, ką gali padaryti mūsų ranka. Sistemai padės 32 bitų ARM procesorius, kurio apklausos dažnis bus 1000 Hz, nors mes galime nustatyti ir 125 ir 500 Hz.

Šiuo atveju šią skiriamąją gebą galime sukonfigūruoti per AORUS programinę įrangą nuo 50 iki 50 DPI ir sureguliuoti jas keturiais skirtingais lygiais, kuriuos galime pasirinkti viršutiniu mygtuku. Mes norėtume, kad mums būtų leista nustatyti nuo 1 DPI iki 1 DPI, tačiau jis skirtas aukštesnio našumo jutikliams. Tiesą sakant, visa konfigūracija, kurią mes darome savo programinėje įrangoje, mes galime ją laikyti pele, kad galėtume ją pasiimti bet kur ir visada elgtis vienodai.

Programinė įranga

Šis „ AORUS M4“ taip pat palaiko pritaikymą per „ AORUS Engine“ ir „ Gigabyte RGB“ sintezės programinę įrangą, todėl pateiksime šiek tiek apžvalgos ir pamatysime jūsų galimybes.

Pradedant nuo programinės įrangos, leidžiančios valdyti apšvietimą, jame nėra per daug paslapčių. Mums tereikia prijungti pelę ir įdiegti programinę įrangą. Jis bus automatiškai aptiktas ir trys jo apšvietimo zonos bus identifikuotos vaivorykštės gradientu.

Galime pasirinkti iš skirtingų animacijų, įdiegtų prekės ženklo „ RGB Fusion 2.0“ technologijoje, kartu su animacijos ryškumu ir greičiu. Mes turėsime galimybę sukurti kelis apšvietimo profilius, kad galėtume juos naudoti prireikus.

Kalbant apie „ AORUS Engine“ programą, mes rekomenduojame ją naudoti, nes turintys tinkinamus mygtukus bus puikus įrankis pele užpildyti. Jo naudojimas yra ypač paprastas, eidami į PELĖS skyrių, rasime visas mygtukų konfigūravimo parinktis. Išskleidžiamajame sąraše galėsime pasirinkti ne tik tipinius veiksmus, bet taip pat turėsime daugialypės terpės funkcijas ir net „Macros“ kūrimą.

Apatiniame dešiniajame kampe turime nedidelį variantų sąrašą, kuriuose galime pasirinkti šviesos diodus, atidaryti „RGB Fusion“, arba viršutinį variantą, jei norite pereiti prie jutiklio konfigūracijos. Tokiu atveju turėsime galimybę modifikuoti tik keturis jutiklio DPI lygius (nepaisykite rodomų verčių, nes jie yra bendrieji) ir pelės apklausos greitį. Aš vertinu teigiamai, kad neturiu galimybės padėti tikslumui, nes tai tik padidina poslinkį ir jo naudingumas yra menkas.

Gripo ir jautrumo testai

Visada man atrodo įdomu, kad vartotojas galėtų pasakyti savo nuomonę apie pojūčius, kuriuos „ AORUS M4“ pelė paliko man sugriebimo ir naudojimo prasme. Anksčiau buvo komentuojama, kad tai yra į žaidimus orientuota įranga dėl mažo svorio ir puikios universalios konstrukcijos.

Šis dizainas leis man jį gana patogiai laikyti su visa delne, aš visada mėgstu juos laikyti su šiek tiek išlenktais pirštais, nago tipo, tačiau šiuo atveju aš labiau patinka, kai visa ranka palaikoma. Tai yra pele, kuri nėra labai aukšta ir su labai ilgais pagrindiniais mygtukais į priekį, ir tai yra pagrindinė priežastis.

Man patinka pelės, kurių užpakalinė kreivė baigiasi šiek tiek daugiau žemyn, skirtingai nuo AORUS M4, kuri baigiasi aukštai. Man kaip 110 x 190 mm plaštaka, tokia kaip mano, man patogiau atskirti ranką nuo šios užpakalinės srities ir pastatyti tiesiai ant žemės. Akivaizdu, kad jie yra ne mano, o mano pasirinkimas.

Bet kokiu atveju, tai yra pelė, kuri man patiko labiau nei mažasis brolis M2. Jos dizainas yra ergonomiškesnis ir geriau prisitaiko prie rankos kreivių bei dviejų pagrindinių letenų ir delno rankenų. Labai geros rankenėlės, kad jį būtų galima valdyti, gerai sugriebti ir labai prieinami kairiosios ar dešiniosios rankos mygtukai. Taip pat labai malonu buvo turėti gana sunkius jungiklius su tokia trumpa kelione.

Dabar eikime pasižiūrėti tipiškų „AORUS M4“ jutiklio bandymų

  • Judėjimo kitimas (pagreitis): Procedūra apima pelės įdėjimą į aptvarą, kuris leidžia judėti maždaug 4 cm. Tada įrangą perkeliame iš vienos pusės į kitą ir skirtingu greičiu. Tokiu būdu linija, kurią dažome dažuose „Paint“, bus išmatuota, jei linijų ilgis skiriasi, tai reikš, kad ji turi pagreitį, kitaip jie jos neturės. AORUS M2 apžvalgoje pamatėme, kad pagreičio nebuvo, o šiame pranašesniame modelyje akivaizdžiai nėra pėdsakų. Tiesą sakant, mes pakartojome testus skirtingais DPI nustatymais ir rezultatas visada yra to paties dydžio linija, judanti lėtai arba greitai. Pikselių praleidimas: atliekant lėtus judesius ir esant skirtingam DPI 4K raiška, pikselių praleidimas nematomas jokiuose nustatymuose. Kuo daugiau DPI, tuo sunkiau bus naršyti taškais pagal pikselius, tačiau keturių turimų DPI režimų dėka galime pritaikyti greitį pagal savo skonį. Jutiklis gerai veikia kilimėlius ir medieną. Stebėjimas: tikrinimas žaidimuose arba pasirenkant ir tempiant langus, judėjimas yra teisingas, nepatyrus atsitiktinių šuolių ar plokštumos pokyčių. Turėdamas 200 in / s ir 50 G talpą , jis palaikys judesius daug greičiau, nei gali atlikti mūsų rankos. Tai bus labai svarbu žaidžiant FPS, kur staigiems posūkiams reikia tikslumo. Atsparumas paviršiams: Jis tinkamai veikė kietus paviršius, tokius kaip medis, metalas ir, žinoma, įvairių tipų kilimėliai. Taip pat teisinga yra nepermatomų ir permatomų kristalų kokybė. Šioje pelėje neturime programinės įrangos kalibravimo sistemos.

Paskutiniai žodžiai ir išvada apie AORUS M4

Baigėme dar vieną apžvalgą su „ AORUS M4“, kuri jau keletą dienų yra su mumis. Be abejo, pelė, prie kurios bet kuris vartotojas labai greitai pripranta dėl savo paprasto dizaino iš pirmo žvilgsnio, tačiau kuri suteikia mums didelį komfortą bet kokio dydžio rankose, dešiniarankėse ir kairiosiose rankose.

Jis pagamintas iš plastiko su matiniu juodu ir šiek tiek šiurkščiu, su labai patogiomis guminėmis gumos rankenėlėmis. Apšvietimo skyrius taip pat yra labai platus, jame yra trys zonos ir „RGB Fusion 2.0“ technologija bei galimybė ją valdyti naudojant programinę įrangą.

Kaip ir aštuonis mygtukus, jį galima programuoti naudojant „AORUS Engine“ ir borto konfigūracijos išsaugojimą. Pagrindiniams paspaudimams buvo naudojami japoniški „Omron“ mygtukai su minimaliomis kelionėmis ir vidutinio sunkumo paspaudimais, kurie man labai patiko.

Pasinaudokite proga ir apsilankykite geriausių pelių rinkoje vadove

Kalbant apie jutiklio veikimą, mes praktiškai neprieštaraujame, nes visi bandymai praėjo puikiai, yra visiškai tikslūs ir labai greiti. Galėtume paprašyti jo kalibravimo ant paviršių parinkties ir modifikuoti DPI 1 - 1, o ne 50 iš 50, tačiau tai nėra kažkas, kas mažina produkto kokybę.

Norėdami baigti šią apžvalgą, turime kalbėti apie kainą, nors kol kas mes tik žinome, kad ji bus pristatyta apie 39, 99 USD, netrukus sužinosime galutinę jos kainą Europoje, tačiau ji tampa puikia galimybe pažengusiems žaidimų žaidėjams, turintiems geras kokybės ir kainos santykis.

PRIVALUMAI

Trūkumai

+ Puikus dizainas ir įvairiapusiškumas

- PAGRINDINIS JUTIKLIO VALDYMAS (NĖRA KALIBRAVIMO ARBA „1 IN 1 DPI“)

+ LABAI patogus neviltis, būdamas AMBIDIESTRO

- KAŽKAS PAGRINDINĖS PROGRAMINĖS ĮRANGOS
+ RGB FUSION 2.0 APŠVIETIMO SISTEMA

- SNIPERIO MYGTUKAS BŪTINAI NAUDINGAS

+ GEROS JUTIKLIO SAVYBĖS

+ Mažas svoris ir geri jungikliai

+ 8 programuojami mygtukai

„Professional Review“ komanda apdovanoja jį aukso medaliu

„AORUS M4“

DIZAINAS - 88 proc.

JUTIKLIS - 87%

ERGONOMIKA - 87 proc.

PROGRAMINĖ ĮRANGA - 86 proc.

KAINA - 87 proc.

87 proc.

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button