Atsiliepimai

Asus rog strix gtx 1650 super oc apžvalga ispanų kalba (visa apžvalga)

Turinys:

Anonim

Galiausiai „Super“ seriją pasiekia ir pati diskretiškiausia „Turing“ architektūros grafika, o šį kartą su savimi turime „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“. Ši kortelė yra galingiausia iš trijų „Asus“ išleistų versijų, jos TU116 mikroschemoje su 1280 CUDA šerdimis 1815 MHz padidinimo dažnis.

Kur turime didžiausią skirtumą, vėl yra atmintyje, nes pagaliau šiam modeliui buvo naudojamas GDDR6, dirbantis esant 12 Gbps ir 4 GB. Tikimasi, kad tik padidėjus šiam skaičiui, jis gali būti labai arti 1660 m., Bent jau daugiau nei įprastas 1650 m. Visa tai iškart pamatysime analizėje, todėl eikime ten!

Tačiau anksčiau dėkojame „ Asus“, kad visada pasitikėjo mumis, pateikdami savo produktą, kad galėtų atlikti mūsų analizę.

„Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ techninės savybės

Unboxing

Šį kartą „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ turime pristatymą, pagrįstą standžia kartonine dėžute su tradicine dėžutės tipo anga. ROG logotipas išsiskiria iš visų išorinių pusių, taip pat pasižymi savitomis RGB spalvomis kartu su žalia „Nvidia“. Pagrindiniame veide turime kortelės nuotrauką, o kitame - detalios Asus modelio naujovės.

Atidarome dėžutę ir turime grafikos plokštę, įdėtą į neutralią kartoninę formą, o savo ruožtu įdedame į antistatinį maišą apsaugai. Kaip viršutinį dangtį taip pat turime polietileno putplasčio plokštę.

Ryšį tokiu atveju turi tik:

  • „Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x“ laidų valdymo kilpų palaikymo knyga

Mes taip pat nesitikėjome daugiau iš pagrindinio Turingo modelio, todėl surinksime šią kortelę ir pažiūrėkime, ką ji gali.

Išorinis dizainas

Kaip jau sakėme pristatyme, šis „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ modelis yra didžiausias gamintojo našumas, nors vienintelis skirtumas nuo kitų dviejų modelių yra maksimalus darbo dažnis, taigi ir aukštesnės kokybės VRM. Visais atvejais turime 243 mm ilgio, 130 mm pločio ir 47 mm storio kortelę. Kompaktiškas, bet gana storas, todėl užima du išplėtimo lizdus.

Pagrindinis veidas turi „ROG Strix“ stiliaus korpusą, pagrįstą juoda spalva su keliais grioveliais, siekiant pagerinti estetiką, ir šį kartą mažas logotipas centrinėje srityje su „RGB Aura Sync“ apšvietimu. Pavyzdžiui, mes neturime visos trigubų ir vidutinių fanų kortelių sistemos, kuri yra gana suprantama.

Tiesą sakant, kalbant apie gerbėjus, šis „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ turi dvigubą sąranką. Jų dizainas yra toks pat kaip kitų strix modelių, tai nesikeičia, o jų skersmuo yra 95 mm, todėl jie yra gana dideli, nes leidžia jų plotis. Jie galės suktis maždaug 3200 aps / min visu greičiu, daugiau nei pakanka GPU, kurio TDP yra tik 100W. Šių ventiliatorių išorinio žiedo funkcija yra sumažinti oro srauto sklaidą ir nukreipti jį į radiatorių. Vienas teigiamas dalykas yra tai, kad šiuos du gerbėjus galima valdyti savarankiškai.

„Asus“ įdiegė 0 dB technologiją šioje vieno bloko Heatsink pavadinimu „ DirectCU II“. Tai reiškia, kad ventiliatoriai turi būti išjungti, kol GPU temperatūra peržengs tam tikrą ribą, tokiu atveju įjungimui ar išjungimui ji bus 55 55 ° C. Mes suprantame, kad jie nėra 60 ºC, nes tai yra nepakankama kortele ir labai geros temperatūros. Tačiau taip pat yra tai, kad „Asus“ įdiegė PCB jungiklį, kad būtų galima įjungti tylųjį režimą (Q_Mode) arba didelio našumo režimą (P_Mode), jei norite naudoti šią sistemą ar ne. Šalia jo turime mygtuką apšvietimui įjungti ir išjungti. Turime nepamiršti, kad turime įjungti „GPU Tweaker II“, kad įjungtume 0dB režimą.

Einame į tą pusę, kur galime geriau pamatyti šį mažą logotipą su RGB apšvietimu ant poliruoto metalo plokštės. Ši sritis yra minimaliai padengta plastiku, kad karšto oro srautas galėtų išeiti. Konfigūracija išlaikoma ant trijų šoninių paviršių, ir tiesa ta, kad didelis šios kortelės storis stebina nepaisant mažos galios.

Taip pat stebina, kai visa nugarinė plokštė pagaminta iš nušlifuoto aliuminio, kurio visas veidas yra pilnas grafinių detalių. Pamatyti vieną iš šių kortelių įvesties asortimente anksčiau buvo neįmanoma, tačiau matome, kad gamintojai vis gerina savo gaminių ir apdailos kokybę. Mes turime tik keletą aukštos kokybės kondensatorių, esančių po kištukiniu lizdu, atidengtų, o tai taip pat labiau parodė naujausių gamintojų pagrindines plokštes ir GPU, siekiant pagerinti elektrinį signalą.

Uostai ir jungtys

Mes tęsiame „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC “ eksterjerą, kad dabar sutelktume dėmesį į pridedamus vaizdo įrašus ir likusias svarbias vaizdo plokštės jungtis. Mes turime:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Jau standartizuota konfigūracija daugelyje dabartinių „Nvidia“ ir „AMD“ GPU, ypač tie, kuriuos surenka prekės ženklai. Mes manome, kad tai yra geriausia galimybė sujungti aukštos skiriamosios gebos monitorius. Prisiminkite, kad „ DisplayPort“ prievadas suteiks mums maksimalią 8K skiriamąją gebą esant 60 FPS, o 4K mes pasieksime 165 Hz arba 4K @ 60 FPS esant 30 bitų, o 5K mes galėsime pasiekti iki 120 Hz. HDMI palaiko 4K @ 60 Hz skiriamąją gebą, todėl geriausias pasirinkimas bus ilgas „DisplayPort“, skirtas aukštos kokybės monitoriams.

Šis GPU yra žemiausias TDP iš visų Turingų, turintis tik 100 W dėl savo TU116 mikroschemų rinkinio. Maitinimo šaltiniui prireiks tik 6 kontaktų PCI jungties, net ir šiame perpildytame modelyje. Žinoma, norint palaikyti ryšį su centriniu procesoriumi buvo naudojama PCIe 3.0 x16 sąsaja, kuri puikiai suderinama su AMD PCI 4.0.

Kaip papildomą jungtį PCB viduje, turime 6 kontaktų jungtį dviem ventiliatoriams ir 4 kontaktų jungtį apšvietimui. Priekiniame krašte mes taip pat turime 4 kontaktų antraštę, kad būtų galima prijungti papildomą ventiliatorių, ir netgi lizdą kitai nenuluptai antraštėms, aiškiai nurodant, kad tai yra bendras PCB, pastatytas skirtingiems GPU.

„Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“: PCB ir vidinė aparatūra

Toliau mes atidarysime šią „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ kortelę, kad galėtume išsamiau pamatyti PCB konstrukciją ir ypač įdiegtą šiluminį sprendimą. Šiuo atveju reikia tik ištraukti iš matomos plokštės 4 matomus varžtus, kad atskirtume abu elementus. Šis procesas reiškia tam tikro vartotojo garantijos praradimą.

„DirectCU II“ radiatorius

Truputį pažvelgę ​​į priekį pamatysime, kad ši „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ naudojama „Heatsink“ yra gana panaši į „1660 Super“, tai yra gana pozityvu. Ryškiausias skirtumas yra tas, kad kitas yra šiek tiek storesnis nei šis.

Mes turime vieno bloko konstrukciją, turinčią gana storą išilginį pailgą paskirstymą ir pelekus, kurie yra pakankamai stori. Centrinėje dalyje sumontuotas tvirtas aliuminio blokas, laikantis agregatą prie lizdo. Per ją praeina du poliruoti variniai vamzdeliai, kurie susisiekia su GPU DIE, kad sugautų pagamintą šilumą. Savo ruožtu šie šilumos vamzdžiai trijose rankose tęsiasi iki viso bloko, kad būtų optimizuotas šilumos paskirstymas.

Naudojama šiluminė pasta yra pagrįsta metalais pagal savo išvaizdą ir mes matome pakankamai. Jei pažvelgsime į ankstesnes nuotraukas, patikrinsime, ar dviejuose iš keturių GDDR6 atminties yra juodas šiluminis įdėklas, kuris išgauna šilumą ir perduoda ją šiuo atveju netradiciniu būdu praleidžiantiems šilumos vamzdžiams. Įdomu, kad kiti du neturi šiluminės trinkelės, mes pastebėjome, kad jie liečiasi su kitu šilumos vamzdžiu, tačiau manėme, kad trinkelė būtų žymiai pagerinusi šilumos pernešimą, ypač susidūrus su perpildymu. Šiuo atžvilgiu aušinimas galėjo būti dar labiau optimizuotas.

TU116 mikroschemų rinkinio architektūra „Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“

Mes tęsiame „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ PCB ir vėl remdamiesi prisiminimais matome, kad iš viso yra 8 lizdai aplink šerdį, 4 iš jų yra užimti. Akivaizdu, kad tai yra plokštė, labai panaši į tą, kuri naudojama 1660 Super ir kitose vidutinio nuotolio surinkėjų kortelėse, su bendromis skylėmis, norint išplėsti ar sumažinti komponentus atsižvelgiant į poreikius.

Kita priežastis, sustiprinanti tai, yra tai, kad jos kortelėms buvo naudojamas automatinis surinkimo metodas, kurį „Asus“ vadina „ Auto-Extreme“. Mes tikime, kad čia bus aišku, tačiau tai daro absoliučiai kiekvienas prekės ženklas, kad sutaupytumėte laiko, darbo ir pakartotinai naudojate savo schemas. Šiuo atveju turime VRM, sudarytą iš 4 maitinimo fazių su MOSFETS DrMOS ir Super Alloy droseliais.

Jau sutelkiant dėmesį į „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ specifikacijas, šis naujas „Nvidia“ atnaujinimas palaiko TU116 mikroschemų rinkinį su gamybos procesu 12 nm „ FinFET“ ir „Turing“ architektūra. Bet dabar viduje turime 20 srautų daugiaprocesorių (SM Count) ir 1280 CUDA branduolių, nepriklausomai nuo RT ir „Tensor“ branduolių. Mes vertiname reikšmingą CUDA padidėjimą, nes ankstesnė versija turėjo 896, o dabar liko arčiau 1660 Super.

Bazinis dažnis yra 1530 MHz, toks pat kaip įprasto 1650, tuo tarpu didžiausias šio modelio padidinimo dažnis yra 1815 MHz, šiek tiek mažesnis nei įprastinio 1650 OC modelio 1860 MHz. L1 talpyklos nustatymai išlieka tie patys - 64 KB vienam SM, o L2 talpyklos - 1024 KB. Tokiu būdu gaunama 80 TMU (tekstūros vienetų) ir 32 ROP (rastriniai vienetai).

Kita naujovė, padidinanti šios kortelės našumą, yra jos atminties konfigūracija. Išlaikomi 4 GB, tačiau dabar jie yra GDDR6 tipo, dirbantys 6000 MHz dažniu, sukuriančiu efektyvųjį 12 Gbps dažnį, šiek tiek mažiau nei 14 Gbps, kurį gali pasiekti kiti modeliai. Našumas padidės maždaug 50%, palyginti su įprastu 1650 modeliu, ir dvigubai galingesnis nei „GTX 1050“. Magistralės plotis išlieka 128 bitai (4 moduliai x 32 bitai), sukuriantis 192 juostos plotį. GB / s.

Bandymų stendas ir eksploatacinių savybių bandymas

Dabar šioje „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ atliksime atitinkamus našumo testus - tiek etalonus, tiek žaidimų testus. Mūsų bandymų stendą sudaro šie komponentai:

BANDYMŲ SĄRAŠAS

Procesorius:

„Intel Core i9-9900K“

Pagrindo plokštė:

„Asus Maximus XI“ formulė

Atmintis:

„T-Force Vulkan“ 3200 MHz

Heatsink

„Corsair H100i Platinum SE“

Standusis diskas

ADATA SU750

Vaizdo plokštė

„Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“

Maitinimas

Aušintuvas Master V850 Gold

Visi sintetiniai testai ir bandymai buvo atlikti su filtrais, atsižvelgiant į kiekvienos programos konfigūraciją. Testus sudaro bandymai, kurių pagrindinė skiriamoji geba yra „ Full HD“, 2K ir 4K. Juos visus paleidomeWindows 10 Pro“ operacinėje sistemoje , visiškai atnaujintoje 1903 versijoje ir su „ Nvidia 441.07“ tvarkyklėmis, kurios yra naujausia prieinama versija. Kaip logiška, šiuo atveju nebuvo įmanoma atlikti „Ray Tracing Port Royal“ bandymo, nes tai nėra suderinamas GPU.

Ko mes ieškome šiuose bandymuose?

Pirma, geriausia vaizdo kokybė. Mums svarbiausia vertė yra vidutinė FPS (kadrai per sekundę), kuo didesnis FPS skaičius, tuo sklandesnis bus žaidimas. Lyginamieji balai padės mums palyginti šį GPU su konkurencija. Norėdami šiek tiek diferencijuoti kokybę, paliekame lentelę, kurioje įvertinsime kokybę FPS, remiantis kiekiu, kurį gauname kiekviename žaidime ir skiriamąja geba.

RĖMELIAI ANTRAI

Kadrai per sekundę (FPS) Žaidimo eiga
Mažiau nei 30 FPS Ribotas
30 ~ 40 FPS Žaisti
40 ~ 60 FPS Gerai
Didesnis nei 60 FPS Gana gerai
Didesnis nei 144 Hz E-sporto lygis

Etalonai

Etaloniniams testams naudosime šias programas ir testus:

  • „3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK“ oranžinis kambarys

Šiuose rezultatuose atsispindi, kad „1650 Super“ smarkiai pranoko įprastą 1650, dabar būdamas arčiau 1660, nors praktiškai jų neperžengdamas nei viename etalone. Jei tai, ko ieškojo „Nvidia“, buvo kompaktiški daiktai po apačia, tai pavyko, nesant nematyti naujojo „AMD RX“, šie nauji „Super“ yra labiausiai rekomenduojami pradinio lygio žaidimų diapazonai.

Žaidimų testavimas

Dabar mes įvertinsime tikrąjį žaidimų našumą, taigi turėsime labiau pastebimą įrodymą, ką šiuo atveju galės pateikti mūsų „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ pagal „ DirectX 12“, „OpenGL “.

Bandymai bus atliekami naudojant tris dažniausiai žaidimuose naudojamas raiškas: nurodome „Full HD“ (1920 x 1080p), QHD arba 2K (2560 x 1440p) ir UHD arba 4K (3840 x 2160p). Tokiu būdu turėsime visą rezultatų spektrą, kad galėtume palyginti juos su kitais GPU. Kiekvienam žaidimui mes išlaikėme automatinius nustatymus, pasirinktus kiekviename ir kiekvienoje skiriamojoje geboje.

  • „Final Fantasy XV“, standartinis, TAA, „DirectX 11 DOOM“, „Ultra“, „TAA“, „Open GL Deus EX“ žmonija padalinta, „Alto“, „Anisotropico x4“, „DirectX 11 Far Cry 5“, „Alto“, „TAA“, „DirectX 12 Metro Exodus“, „Alto“, „Anisotropico x16“, „DirectX 12“. (be RT) „Tomb Rider“ šešėlis, „Alto“, TAA + anizotropinis x4, „DirectX 12 Control“, „Alto“, be RTX, pateiktas 1920x1080p, „DirectX 12 Gears 5“, „Alto“, TAA, „DirectX 12“

Jei nustosime matyti „Full HD“ raiškos rezultatus, daugeliu atvejų tai yra aiškiai vienu žingsniu žemiau įprasto 1660, tai yra logiška pagal „Nvidia“ nustatytą našumo skalę. Šiuo atveju mes neturėjome jokių staigmenų, kaip tai darė „1660 Super“, nors matome labai pastebimą veikimo pagerėjimą, palyginti su įprastu modeliu, griežtinant reikalus tiesioginėmis pranašesnėmis kortelėmis.

Jei padidintume 2K pranašumus, jis parodytų ir tą papildomą CUDA, kurį turi, palikdamas įprastą 1650 žymiai atsilikusią ir daugumoje bandymų pateikdamas aukščiau AMD RX 590. Pamatysime, kas nutiks, kai šis prekės ženklas išims savo RX 5500, nes jis tiesiogiai patenka į šį FPS asortimentą. Pagaliau 4K skiriamoji geba išlieka nebloga, kartais aukštesnė nei RX 590 ir artima „GTX 1660“, tačiau akivaizdu, kad tai yra kortelė, kurios žaidimo laukas yra ypač „Full HD“, o kai kuriais atvejais 2K su vidutine grafika.

Viršijimas

Mes maksimaliai aplenkėme šį „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“, visada užtikrindami stabilumą. Šiuo atveju mes naudojome „ EVGA Precision X1“ programinę įrangą, kuri puikiai veikia su „Nvidia“ GPU. Tokiu būdu mes atlikome naują „ 3DMark Fire Strike“ testą ir naujus „ Shadow Of The Tomb Raider“ bandymus visomis trimis rezoliucijomis.

Šiame specifiniame modelyje mums pavyko padidinti jo šerdies dažnį 130 MHz, palyginti su atsargų dažniu, nors didžiausias jo pasiektas ir stabilus išlaikytas dažnis yra 2130 MHz. Tai reiškia, kad jis jau pasiekė maždaug 2000 MHz dažnį iš atsargų., daug daugiau, nei rodo jūsų specifikacijos. Kita vertus, atmintis leido stabiliai padidinti 700 MHz dažnį.

Čia paliekame jums naujus rezultatus, gautus atlikus testus, palyginti su standartine konfigūracija.

Tomb raitelio šešėlis Atsargos @ Overclock
1920 x 1080 („Full HD“) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
„3DMark Fire Strike“ Atsargos @ Overclock
Grafikos balas 12839 13503
Fizikos balas 23888 23868
Sujungti 11708 12310

Šis įkėlimas pavertė patobulinimais 4 FPS 1080p, 2 FPS 2K ir tik 1 FPS 4K. Tai yra kortelė, kurios žaidimo laukas bus „Full HD“, todėl 70 FPS viršijimas yra puiki naujiena žaidėjams. Tačiau to nepakako, kad būtų viršytas „GTX 1660“ našumas.

Be to, per aukšta temperatūros temperatūra buvo palaikoma labai žema, vos 57 ° C ventiliatoriai beveik sustojo. Jei nepakelsime normos iki 60%, pamatysime 40⁰C temperatūrą.

Temperatūra ir suvartojimas

Galiausiai keletą valandų pradėjome pabrėžti „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC “, stebėdami jo temperatūrą ir suvartojimą. Tam mes panaudojome „ FurMark “ stresui ir „ HWiNFO“ rezultatams fiksuoti kartu su vatmetru, kuris matuoja visos komplektacijos galią, išskyrus monitorių. Atėjus žiemai, aplinkos temperatūra kambaryje yra 21 ° C.

Tiek suvartojimas, tiek temperatūra yra išskirtiniai. Pajutę šį GPU, kai išjungtas tylus režimas, streso metu beveik nepajutome 51⁰C, o esant įjungtam ventiliatoriui - 23 enC. Turime nepamiršti, kad norint įjungti 0 dB režimą, turėsime įdiegti „GPU Tweak II“ programinę įrangą; tokiu atveju temperatūra dėl akivaizdžių priežasčių padidės keliais laipsniais, kol suaktyvės ventiliatoriai. Bet kokiu atveju tai labai, labai tyli korta.

Paskutiniai žodžiai ir išvada apie „Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“

Dar vienas iš grafikos plokščių, kurių vartotojas nori, turėdamas mažą biudžetą šiems Kalėdoms, sąrašą.

„1650 Super“ nepralenkė 1660, todėl nė vienas iš „Nvidia“ GPU nėra nutrauktas šiame žemesniame ar viduryje. Bet kokiu atveju rezultatai priartina prie to, savo ruožtu nutoldami nuo 1650 m. Padidinus TU116 CUDA ir turint GDDR6, GPU, kuris neviršija 200 eurų , pavyko pasiekti.

Be to, Turing“ GPU yra labai gera „overclock“ galimybė ir tai dar kartą pademonstruota naudojant šią kortelę. Laisvai viršijęs 2000 MHz dažnį ir turėdamas neįtikėtiną atmintį, pagerina įrašus, ypač „Full HD“, kur ši kortelė patogiai judės. Tačiau turime rezultatų, pasiekiančių 60 FPS per 2K, net ir turėdami didelę grafiką, o tai buvo neįmanoma naudojant įprastą 1650.

Mes rekomenduojame perskaityti geriausias grafikos plokštes rinkoje

Kalbant apie dizainą, ši „ROG Strix“ serija pasižymi tokia pat gera kokybe kaip ir vyresnės seserys, su gerai pagamintu žaidimų dėklu ir maža apšvietimo detale, neturinčia didelės reikšmės. Ir ypač su kokybišku aliuminio pagrindu, kuris yra neįprastas šiame kainų intervale.

DirectCU II“ radiatorius atliko sensacingą darbą su dvigubais ventiliatoriais pagamintu aliuminio bloku, net 100W TDP valdančiu šią kortelę. Įdiegę „GPU Tweak II“, galime išjungti ventiliatorius tol, kol jų temperatūra neviršija 55 ° C, nors esant įjungtiems mes net nepastebime jų buvimo, o žaidžiant GPU vos viršija 50⁰C.

Galiausiai mes kalbame apie prieinamumą ir kainą, o šį „ Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“ rasime jau rinkoje, kainuojančią tik 195, 99 euro. Ši kaina yra nuo 10 iki 25 eurų didesnė nei įprasto „GTX 1650“, todėl dėl padidėjusių privalumų mums yra daugiau nei rekomenduojama pasirinkti.

PRIVALUMAI

Trūkumai

+ TOBULINIMO VEIKLOS / KAINOS UŽ 1650 m

- Mums reikalinga programinė įranga 0 MODE DB
+ DIDŽIOSIOS ŠILUMOS

+ STATYBA IR APDAILA

+ IDEALIS ŽAIDIMUI VISU HD - AUKŠTU

+ VISADA VISUOMENĖS, YPATINGAS APLINKIMAS

„Professional Review“ komanda apdovanoja jį sidabro medaliu:

„Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC“

KOMPONENTŲ KOKYBĖ - 78%

SKLAIDA - 85 proc.

ŽAIDIMŲ PATIRTIS - 75 proc.

GARSO - 83%

KAINA - 74 proc.

79 proc.

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button