Tarnyba: šiuolaikinis karas bus suderinamas su ansel ir svarbiausiais įvykiais iš nvidijos
Turinys:
- „Call of Duty“: Šiuolaikinis karas bus suderinamas su „Ansel“ ir „NVIDIA Highlights“
- Oficialus pranešimas
„Call of Duty“: „Modern Warfare“ , labai lauktas pirmojo šaulio , atvyks su „NVIDIA Ansel“ ir „Highlights“ nuo starto dienos. Žaidimas palaikys realaus laiko spinduliuotės sekimą, kad būtų generuojami šešėliai ir būtų galima naudoti „NVIDIA Adaptive Shading“ technologiją. „Activision“ oficialiai paskelbė „ Call of Duty: Modern Warfare “ sistemos reikalavimus, taikomus labai įvairioms konfigūracijoms.
„Call of Duty“: Šiuolaikinis karas bus suderinamas su „Ansel“ ir „NVIDIA Highlights“
„NVIDIA“ „GeForce Experience“ platforma pristatoma kaip idealus „ GeForce“ vaizdo plokščių palydovas: per ją vartotojai gali naudotis įrankiais ir priedais, kurių tikslas - pagerinti žaidimų patirtį, taip pat palengvinti naujus sąveikos su „ geriausi titulai. Du iš šių įrankių galės naudotis „GeForce“ vartotojai „ Call of Duty“: „Modern Warfare : Ansel“ ir „Highlights“.
Oficialus pranešimas
„Ansel“ yra galingas „fotografavimo režimas“, leidžiantis daryti įspūdingas nuotraukas suderinamuose kompiuteriniuose žaidimuose. Vartotojai galės fotografuoti kampanijos vaizdus iš unikalių kampų, taip pat pritaikyti juos filtrais ir kitais derinimais, tada pasidalyti jais socialiniuose tinkluose, forumuose ir svetainėje „Shot With GeForce“. Svarbiausi dalykai automatiškai fiksuoja svarbiausius vaizdo įrašus, tokius kaip įspūdingi pašalinimai ar laimėtos pjesės, užtikrindami vartotojams, kad geriausi jų žaidimai visada bus įrašomi ir paruošti dalijimui socialiniuose tinkluose.
Būdama oficialia „ Call of Duty: Modern Warfare“ partnerė savo kompiuterio versijoje, NVIDIA glaudžiai bendradarbiavo su „Activison“ ir „Infinity Ward“, kad „ Call of Duty: Modern Warfare“ grafika taptų nenumatyta. „NVIDIA“, „Infinity Ward“ ir „Activision“ bendradarbiauja įtraukdamos į naująjį pavadinimą: „Real-time Ray Tracing“, „NVIDIA Adaptive Shading“, „NVIDIA Ansel“ ir „Highlights“.
Spindulio sekimas realiu laiku keičia žaidimų vystymąsi ir labai padidina grafinę kokybę, kurią galės pasiūlyti nauji pavadinimai. „NVIDIA Adaptive Shading“ yra nauja ir patobulinta šešėliavimo technika, leidžianti kūrėjams pagerinti našumą ir pasiekti vaizdo žaidimų iki šiol neįmanomą realiu laiku ištikimybę realiu laiku. Reguliuodama šešėliavimo dažnį skirtingose ekrano dalyse, ši technologija sumažina grafikos plokštės darbą ir pagerina našumą nepakenkdama vaizdo kokybei.
Sistemos „ Call of Duty: Modern Warfare“ reikalavimus galite rasti „Activision“ tinklaraštyje.
Assassin'o įsitikinimas: vienybė, tolimas šaudymas 4 ir įgula laisva nuo nvidijos
„Nvidia“ apdovanos „GeForce GTX 980, 970, 780 Ti, 780 ir GTX 900M“ pirkėjus žaidimu tarp „Assassin's Creed: Unity“, „Far Cry 4“ ir „The Crew“
„Nintendo“ jungiklis jau suderinamas su klaviatūromis, išeina su džiaugsmu suderinamas modelis
Po „Nintendo Switch“ suderinamumo su klaviatūromis pasirodo pirmasis konsolės modelis, leidžiantis sujungti valdiklius.
Tarnyba: modernus karas ateina kartu su „nvidia“ tiesioginio stebėjimo sistema
„Call of Duty“: „NVIDIA DirectX Raytracing“ pasirodys šiuolaikinis karas. Sužinokite daugiau apie dviejų bendrovių bendradarbiavimą.