žinios

Naujų „nvidia“ „GPU“ savybės: „gk208“

Turinys:

Anonim

Praėjusį mėnesį „Nvidia“ pristatė savo naujus „Geforce GT 640“ ir „GT 630 v2“ GPU, naujus nebrangius GPU, paremtus taip pat naujuoju „Kepler GK208“ grafikos branduoliu, šiuo metu vienintelį lustą, paremtą „Nvidia“ trečiosios kartos „Kepler“ grafikos architektūra.

„Kepler GK110“ architektūra, palyginti su ankstesne „Kepler“ grafine architektūra, pristatė daug naujų funkcijų, iš kurių viena žymiausių - jos didesnė orientacija į žaidimus, padidinant jo sveikųjų skaičių apdorojimo vienetų (ALU arba „shader“ procesorių) skaičių, tačiau paaukojant savo našumą intensyvios GPU pagreitintos (FP64) programos.

Originalioji Kepler architektūra išgyveno du pokyčius, kuriais siekiama pasiūlyti didesnį funkcijų skaičių ir didesnį našumą originaliojo Kepler (dar žinomo kaip pirmosios kartos Kepler) silpnosiose vietose.

Tarp Kepler evoliucijos įvestų pakeitimų ir patobulinimų galime paminėti:

Antrosios kartos „Kepler“ „GK11x Series“

„Nvidia“ pridėjo galimybę vykdyti sujungtas FP16 instrukcijas ir kopijavo grandines, būtinas sveikų skaičių apsikeitimo operacijoms vykdyti; Tobulinimai, kuriais GPU pasiekia nuo 100 iki 200% (geriausiu atveju) našumą, palyginti su pirmosios kartos „Kepler“ GPU pagreitintose programose.

Šiuo metu vienintelė antros kartos „Kepler“ pagrindu sukurta „Nvidia“ grafikos šerdis yra GK110, kuri yra „Geforce GTX Titan“ ir „Geforce GTX 780 GPU“ pagrindas.

Trečiosios kartos „GK20x“ serijos kepleris

Tai apima visus patobulinimus, įdiegtus antrosios kartos „Kepler“, prie kurio pridedama aparatinės įrangos palaikymas „Microsoft DirectX 11.1“ API, oficialiai paleistame praėjusių metų spalį kartu su „Microsoft Windows 8“ operacine sistema.

Šiuo metu vienintelis grafikos branduolys, paremtas trečiosios kartos „Kepler“ grafikos architektūra, yra GK208, branduolys, kuriuo remiasi „GeForce GT 640 V2“ ir „GeForce GT 630 V2 GPU“.

GK208

Grafinis šerdis orientuotas į mažą diapazoną, todėl „Nvidia“ bandė sumažinti jį iki minimalaus išraiškos keliais aspektais, kaip matote jo specifikacijose:

  • Suderinamas su API DirectX 11.1.1270 mln. Tranzistorių. 384 shader procesoriai, išdėstyti 2 SMX (po 192 shaderius), kurie sudaro GPC. 2 tesellation varikliai (Polymorph Engines 2.0).32 tekstūros vienetai „TMU“ (16 kiekvienam SMX).8 „ROPs“ perteikimo blokai (4 kiekvienam atminties valdikliui).64 bitų DDR3 / GDDR5 atminties valdiklis (2 dviejų kanalų 32 bitų atminties valdikliai). PCI Express (PCIe) valdiklis 2.0 su 8 eilutėmis (PCIe 2.0 8X).

Nors kalbant apie specifikacijas, GK208 atrodo šiek tiek žemesnis nei GK107, tačiau tai kompensuoja didesniais veikimo dažniais, didesniu GPU pagreitinto skaičiavimo našumu, mažesnėmis sąnaudomis ir visiškas suderinamumas su aparatūros spartinimo funkcijomis, kurias apima „DirectX 11.1 API“..

„GeForce GT 640 V2“ ir „GeForce GT 630 V2 GPU“

Pirmieji GPU, pagrįsti GK208 grafikos branduoliu, yra naujieji „Nvidia GeForce GT 640 V2“ ir „GeForce GT 630 V2“ GPU, GPU, kurie pakeičia savo pirmtakus (tas pats prekės pavadinimas „be V2“), pagrįsti senaisiais „Kepler GK107“ grafikos branduoliais („GeForce GT“). 640) ir „Fermi GF108“ („GeForce GT 630“ arba pervadintas „GeForce GT 440“).

Šie du nauji „Nvidia“ GPU, nors ir orientuoti į mažą diapazoną, siūlo daugybę funkcijų, kurių nėra nė viename iš ankstesnių kartų jos brolių.

REKOMENDUOJAME JUMS „2K Games“ atsiimti savo žaidimus iš „GeForce“ DABAR

Čia yra lentelė su jos specifikacijomis:

Štai keletas šių naujų GPU etalonų:

Pagaliau „Nvidia“ priima „Microsoft DirectX 11.1“ API, tačiau įdomu tik dėl nedidelio diapazono, nes šiuo metu nežinoma, ar ji planuoja paleisti kitus grafikos branduolius, paremtus trečiosios kartos „Kepler“ architektūra, išskyrus GK208.

Manoma, kad šis sprendimas, kaip ir GT21x GPU (GeForce 300, 240, 230 220, 210 serijos) atveju, pagrįstas trečiosios kartos „Tesla“ grafikos architektūra, padės atsakyti į artėjančios „Microsoft Windows“ operacinės sistemos sertifikavimo problemas. 8.1, kuris paleidžia naują API „DirectX 11.2“ API, kuri turi keletą funkcijų, suderinamų aparatine įranga su „DirectX 11.1“.

Kol kas trečiosios kartos „Kepler“ grafikos architektūra buvo atlikta nuostabiai gerai atliekant bandymus, nes pavyko pralenkti savo pirmosios kartos „Kepler“ ir „Fermi“ pagrindu sukurtus pirmtakus, nepaisant to, kad buvo naudojama tik 64 bitų atminties magistralė ir ji turi pusę tekstūros ir atvaizdavimo vienetai.

Šie nauji GPU pagal kainą ir specifikacijas tampa patraukliausiomis žemos klasės mikroschemomis, o tai yra gera žinia pigių produktų vartotojams, o dar labiau tiks nešiojamųjų kompiuterių ir ultrabook kompiuterių vartotojams, nes jų taip pat tikimasi. „GeForce 700M“ serijos GPU, pagrįsti GK208.

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button