žinios

Cryengine šaltinio kodą galima rasti github

Turinys:

Anonim

Vokietijos bendrovės „ Crytek“ variklis „ CryEngine“ yra vienas populiariausių vaizdo žaidimų grafikos variklių, kaip ir „ Epic“ „ Unreal Engine“. Prieš keletą mėnesių „ Crytek“ nustebino nauju savo grafikos variklio verslo modeliu, kuriame vartotojams buvo leista sumokėti sumą, kurią jie nori naudoti „ CryEngine“. Dabar jie nori žengti dar vieną žingsnį ir paskelbti visą šio variklio kodą „ GitHub“ svetainėje, kad bet kas galėtų jį pasiekti ir atsisiųsti.

„CryEngine“ vis labiau prieinama visuomenei

„Crytek“ paskelbė „CryEngine“ šaltinio kodą internete, kad kūrėjams būtų lengviau suprasti pakeitimus, įgyvendintus iš vienos versijos į kitą. Reikėtų paaiškinti, kad tai nereiškia, kad „ CryEngine“ tampa atvirojo kodo varikliu. Visi, nusprendę jį naudoti, turės sutikti su naudojimo sąlygomis, pavyzdžiui, naudoti savo grafikos variklį tik vaizdo žaidimų plėtrai, o ne bet kokiu kitu tikslu, todėl negalima naudoti karinių projektų, mokslinių programų, architektūros ar skrydžio treniruoklių pilotų mokymui ir pan.

Mes rekomenduojame perskaityti geriausias grafikos plokštes.

„CryEngine V“ su „DirectX 12“ ir VR palaikymu

Skirtingai nuo kitų nemokamų variklių, tokių kaip „ Unreal Engine“ ar „ Unity“, „ Crytek“ nereikalauja honorarų ar apribojimų komerciniam projektų, kuriuos jie vykdo su „CryEngine“, platinimui, kad gautumėte pajamų mokydami ir tobulindami kūrėjus, kuriems yra mokama, palaikoma ir palaikoma. virtualią pardavimo platformą, kaip tai būtų turtas, faktūros, modeliai, animacijos ir kt. Labai įdomu, kad perskaitėte visą informaciją apie „DirectX 12“.

„Crytek“ neseniai paskelbė „CryEngine V“, kuris aprūpintas savuoju „ DirectX 12“ palaikymu ir daugybe papildomų funkcijų, tokių kaip virtualios realybės palaikymas.

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button