Spalvinga igame gtx 1660 ultra apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Turinys:
- Spalvingos „iGame GTX 1660 Ultra“ techninės savybės
- Unboxing
- Išorinis dizainas
- Uostai ir maitinimo jungtys
- PCB ir vidinė aparatūra
- Heatsink
- PCB
- Techninės specifikacijos ir nauda
- Bandymų stendas ir eksploatacinių savybių bandymas
- Lyginamieji standartai ir sintetiniai testai
- Žaidimų testavimas
- Viršijimas
- Temperatūra ir suvartojimas
- Paskutiniai žodžiai ir išvada apie spalvingą „iGame GTX 1660 Ultra“
- Spalvinga „iGame GTX 1660 Ultra“
- KOMPONENTŲ KOKYBĖ - 82%
- SKLAIDA - 88 proc.
- ŽAIDIMŲ PATIRTIS - 80 proc.
- GARSO - 78%
- KAINA - 85%
- 83 proc.
Vaizdo plokštės rinka nesustoja, o šį kartą analizuosime „ Colorful iGame GTX 1660 Ultra“. Mažiausias Turingo GPU, gaunamas iš garsiausio pasaulinėje rinkoje Kinijos gamintojo rankų. Tai yra konfigūracija su pasirinktiniu trigubu ventiliatoriaus radiatoriumi ir RGB apšvietimu jūsų logotipe. Kaip ir kiti šio prekės ženklo GPU, jis turi „turbo“ režimą per mygtuką, kuris padidina dažnį iki 1860 MHz - tai skaičius, identiškas „Gigabyte“ ar „MSI“. Pradėkime šią apžvalgą ne pirmiausia dėkodami „ Banggood“ už tai, kad suteikėte mums šį GPU, parodydami jų pasitikėjimą mumis ir apžvalgomis.
Didžiausias šio GPU turtas yra jo kaina, nes tai yra pigiausia trigubo ventiliatoriaus konfigūracija, turinti tik 240 eurų. Bet ar tai bus garsiausių surinkėjų lygiu?
Spalvingos „iGame GTX 1660 Ultra“ techninės savybės
Unboxing
Pradėkime, kaip visada, su „ Colorful iGame GTX 1660 Ultra“ „Unboxing“, kuris mums pateikiamas kartoninėje dėžutėje, visiškai papuoštoje labai epiniu robotu, išskiriančiu šią „iGame“ šeimą nuo „Colorful“, turinčia geriausius našumo produktus. Kaip ir kitų gamintojų, galinėje srityje yra informacijos apie šio GPU ir jo valdymo programinės įrangos palietimus, kuriuos prekės ženklas padarė, kuriuos taip pat pamatysime.
Po šia dėžute turime kitą storą kartoną, kuris yra atsakingas už nepriekaištingą produkto saugojimą. Viduje yra dviguba sistema iš polietileno putplasčio formos, kad būtų galima laikyti kortelę, kuri savo ruožtu patenka į antistatinį maišą. Be to, liejimo formos yra pagamintos iš aksomo drobės - to, ko mes iki šiol nematėme, tegul kiti mokosi!
Rinkinį sudaro šie elementai:
- Vaizdo plokštė Spalvinga „iGame GTX 1660 Ultra “ Kelios kortelės su iliustracijomis ir lipdukais Plakatas su epiniu robotu Naudojimo instrukcija
Išorinis dizainas
Ką Kinijos gamintojas, pavyzdžiui, „Colorful“, gali pasiūlyti mums savo GPU? Na ir akivaizdžiausias, geras kokybės ir kainos santykis. Nors šį kartą „Gigabyte GTX 1660 Gaming OC“ yra atidžiai sekamas, todėl bus labai įdomu pamatyti, kiek šis GPU gali nueiti grynai efektyviai. Likusioms dalims, jūs žinote, tai yra antroji kortelė su diskretiškiausia visos šeimos Turingo architektūra, virš 1650 m., Skirta žaidėjams, kurie judės „Full HD“ raiška pagal naujausius turimus pavadinimus.
Atkreipkime dėmesį į šio spalvingo „iGame GTX 1660 Ultra“ dizainą. Pagrindinis jo teiginys yra tas, kad jis pateikiamas su triguba ventiliatoriaus konfigūracija, kuri mums sukelia labai gerus jausmus dėl gero aušinimo. Tai nėra daug kitokia nei jo konkurencija, palyginti su storu kieto plastiko apvalkalu, dengiančiu visą pagrindinį veidą, ir „iGame“ logotipu centre.
Rankos pojūtis yra daugiau ar mažiau panašus į kitų modelių, nes mums siūloma 800 gramų masė. Tai nėra mažai, jei laikytume, kad tai yra 1660. Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad integruota aliuminio šiltnešė gali būti gana baigtinė. Žinoma, nepaprasto dydžio, kuris yra ne mažiau kaip 310 mm ilgio, 126 mm pločio ir 42 mm storio. „Colorful“ tai nestebina, nes jų kūryba paprastai yra daug didesnė nei konkurso. Pagalvokime, kad dar 1660 yra maždaug 280 mm ilgio.
Mes turime trigubą ventiliatoriaus konfigūraciją, kai du išoriniai elementai yra sujungti su ta pačia galvūgalio galine dalimi, o tas, esantis centrinėje srityje, yra prijungtas prie nepriklausomos galvūgalio. Jų skersmuo išorėje yra 90 mm, o vidus - 80 mm, juos sudaro 9 tradicinės konstrukcijos išlenkti ašmenys, kurie padaro juos gana triukšmingus, kai jie viršija 1400 aps / min. Gera detalė yra galimybė savarankiškai valdyti centrinį ventiliatorių, pavyzdžiui, norint padidinti jo apsisukimų dažnį šiek tiek daugiau nei išorėje, kai žaidžiame ar perkrauname laiką.
Kažko, ko mums labai trūks tokiame pritaikytame GPU, yra sistema, leidžianti išjungti ventiliatorius. Tai priima didieji gamintojai, o „Colorful“ turėtų būti ne mažiau, todėl visi trys ventiliatoriai visada veiks, esant 1200 aps / min greičiui, kuris yra labai panašus į „Nvidia“ RTX nuorodų korteles.
Dabar pereiname prie šios spalvingosios „iGame GTX 1660 Ultra “ šoninės dalies, norėdami pamatyti, kad dėklas uždengia maždaug pusę radiatoriaus, paliekant arčiausiai PCB esančią vietą laisvą, kad oras galėtų puikiai tekėti iš abiejų pusių. Ant vartotojo matomo veido yra „GEFORCE GTX“ logotipas, taip pat „iGAME“ logotipas. Pastarasis turi RGB apšvietimą, valdomą per programinę įrangą.
Mes vis dar turime pamatyti šio GPU viršuje, tai yra tą, kurį matysime, jei įdėsime jį horizontalioje padėtyje. Puiki detalė yra visos PCB apsauginės plokštės įdėjimas - to, ko mes labai dažnai nematome tokiose vidutinio efektyvumo kortelėse. Be to, jis gamina iš aukštos kokybės aliuminio ir turi angas, skirtas pagerinti šios dalies aušinimą.
Uostai ir maitinimo jungtys
Pažvelkime į spalvingojo „iGame GTX 1660 Ultra“ galinę dalį, kad pamatytume, ką jis mums siūlo jungiamumo atžvilgiu. Ir mes tikrai turime netikėtumų:
- 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo režimo pasirinkimo mygtukas
Mes matome įdomų būdą, kaip rankiniu būdu padidinti šio GPU dažnį iki 1860 MHz, kai reikia papildomų darbų. Bet kokiu atveju tai yra dažnis, kurį aptinkame ir kituose modeliuose, tokiuose kaip MSI ar „Gigabyte“, tik šį kartą prekės ženklas padalino jį į du lygius.
Kita vertus, vaizdo prievadų konfigūracija yra gana prasta, nes jie palaiko tik tris monitorius ir yra prastai skaičiuojami. DVI jungtis nėra labai patrauklus pasirinkimas, nors mes turime HDMI adapterius. Tačiau šiuo metu tik du standartiniai uostai mums atrodo labai maži. „DisplayPort“ prievadas palaiko maksimalią 8K skiriamąją gebą (7680x4320p) esant 30 FPS ir 4K esant 120 Hz, o HDMI pasiekia tik 4K @ 60 FPS.
Pagrindinė plokštės jungtis, be abejo, bus PCIe 3.0 x16, kurią šį kartą gerai apsaugo plastikinė rankovė. Be to, nepamirškime jungčių, kurias turime PCB kraštuose, kurių iš viso yra trys su 4 kontaktų antraštėmis. Du iš jų yra naudojami trims ventiliatoriams prijungti, o trečias juoda spalva bus atsakingas už RGB apšvietimą.
PCB ir vidinė aparatūra
Kaip negalėjo būti kitaip, ketiname išardyti šio „ Colorful iGame GTX 1660 Ultra“ viršutinę kriauklę, kad pamatytume išsamiau, ką mums siūlo PCB. Ta proga mums reikia išimti tik keturis pagrindinius varžtus ir dar du šalia esančius varžtus, kad galėtume ištraukti visą bloką. Žinoma, jei tai padarysime, prarasime garantiją.
Heatsink
Čia yra visas šios vaizdo plokštės išsklaidymo blokas. Kaip matome, jis yra visiškai pastatytas į vieną bloką, nors išilgai jo yra trys variniai šilumos vamzdžiai, einantys per pelekus, kad geriau paskirstytų šilumą. Šie plėtiniai priklauso dviem vamzdžiams, kurie praeina tiesiai per procesorių ir atlieka šaltojo bloko funkciją gryname varyje.
Nepaisant tiesioginio kontakto, vamzdžiai gali būti geriau poliruoti ir turėti didesnį kontaktinį paviršių, nei jie turi šiek tiek pagerinti efektyvumą. Likusią dalį mes matome geros kokybės bloką, kurio pelekai yra pakankamai platūs šilumos mainams.
Matome, kad aplink šaltą bloką turime metalinį paviršių su pritvirtintomis šiluminėmis trinkelėmis. Jos misija yra užfiksuoti 6 GDDR5 atminties lustų, kurių kiekviename yra 1 GB, šilumą, kuris tikrai palaikys gana didelį dažnio kilimą.
PCB
Pereidami prie PCB, kaip visada, centrinėje srityje randame grafikos procesorių, kuris šį kartą buvo priklijuotas prie radiatoriaus su balta termo pasta. Tiesą sakant, gana gausu, tačiau jei norime suteikti jai papildomų eksploatacinių savybių, apsvarstykime galimybę pateikti vieną iš pilkųjų (kurių pagrindą sudaro metalai), užtikrinantys didesnį šilumos laidumą.
Didelis šio PCB paviršiaus plotas yra visiškai tuščias, bent jau kalbant apie paviršiaus elektroniką, nes mes turime maitinimo jungtį, ventiliatorių ir apšvietimo jungtis.
Pačioje giliausioje vietoje mes randame visą GPU galios konfigūraciją, susidedančią iš 6 droselių ritinių, skirtų droselių draugams, R22, kurią pastatė „Trio“ ir kurios IPP („iGame Pure Power“) technologija yra 6 atitinkamuose „MOSFETS“. Be abejo, tai atkreipia jūsų dėmesį, kad užuot pasinaudoję pagrindiniu radiatoriumi, kad atvėsintumėte MOSFET, „Colorful“ įdiegė antrą aliuminio radiatorių su mažomis briaunomis nepriklausomam aušinimui.
Techninės specifikacijos ir nauda
Spalvinga „iGame GTX 1660 Ultra“ yra grafikos plokštė su Turingo architektūra ir TU116 mikroschemų rinkiniu, įmontuota 12 nm „ FinFET“ gamybos procese. Jo viduje yra 1408 CUDA branduoliai ir visiškai nėra „Tensor“ ar RT branduolių, todėl jis neturi vietinių galimybių atlikti „Ray Tracing“. Mes jau žinome, kad dabartiniai „Nvidia“ tvarkyklės suteikia šią galimybę net „Turing“ ir „Pascal RTX“ GPU.
Šis procesorius veikia 1530 MHz baziniu dažniu, o jų antrosios pakopos padidinimas yra 1785 MHz. Dėka mygtuko gale, mes galime pridėti trečią turbo pakopą 1860 MHz dažniu. Visa tai suteikia mums 88 TMU (tekstūros vienetų) ir 48 ROP (atvaizdavimo vienetų) talpas - priemones, kurios mums padės palyginti kitas rinkoje esančias korteles. Šio GPU 1408 KB talpykla yra padalinta į du branduolius, kad būtų užtikrintas geriausias efektyvumas.
Šioje kortelėje iš viso turime 6 GB GDDR5 tipo VRAM atminties, vietoj GDDR6, kad ją galėtų naudoti vyresnės seserys, įskaitant 1660 Ti. Jie dirba 8 Gbps (8000 MHz) dažniu per 192 bitų magistralės plotį ir 192 GB / s pralaidumą.
Bandymų stendas ir eksploatacinių savybių bandymas
Netrukus eikime į šio „Colorful iGame GTX 1660 Ultra “ bandymo etapą, kur pamatysime, ar Kinijos prekės ženklas konkuruoja su jumis su pagrindiniais Europoje veikiančiais eksponentais. Bandymų stendą, kurį mes naudojome, sudaro šie elementai:
BANDYMŲ SĄRAŠAS |
|
Procesorius: |
„Intel Core i9-9900K“ |
Pagrindo plokštė: |
„Asus Maximus XI“ formulė |
Atmintis: |
16 GB „G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz“ |
Heatsink |
„Corsair H100i Platinum SE“ |
Standusis diskas |
ADATA SU750 |
Vaizdo plokštė |
Spalvinga „iGame GTX 1660 Ultra“ |
Maitinimas |
Aušintuvas Master V850 Gold |
Testus sudaro testai, vykdomi įvairiomis skiriamąja geba, pavyzdžiui, „ Full HD“ ir 4K. Juos visus paleidome 1903 metų „ Windows 10 Pro“ operacinėje sistemoje su naujausiomis šios vaizdo plokštės versijomis
Kaip visada, prisiminkime šioje lentelėje skirtingus FPS diapazonus, kuriuos mes manome, ir žaidimų patirtį, kurią jie mums suteikia:
RĖMELIAI ANTRAI | |
Kadrai per sekundę (FPS) | Žaidimo eiga |
Mažiau nei 30 FPS | Ribotas |
30 ~ 40 FPS | Žaisti |
40 ~ 60 FPS | Gerai |
Didesnis nei 60 FPS | Gana geras arba puikus |
Lyginamieji standartai ir sintetiniai testai
Etaloniniams testams naudosime šiuos pavadinimus:
- „3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK“
Na, galų gale matome, kad atliekant visus sintetinius testus ši vaizdo plokštė šiek tiek atsilieka nuo gigabaito. Visi bandymai buvo atlikti su įjungtu turbo režimu esant 1860 MHz dažniui, todėl dažnis teoriškai sutampa su konkurencija. Bet kokiu atveju, skirtumai yra minimalūs, kartais keli taškai, todėl tai taip pat gali turėti įtakos vairuotojams ir specifinėms bandymo stendo sąlygoms.
Žaidimų testavimas
Atlikę sintetinius testus, mes įvertinsime tikrąjį žaidimų našumą, taigi turėsime išsamesnį vadovą, ką mūsų GPU galės pateikti pagal „ DirectX 12“ ir „OPEN GL“.
Bandymai bus atliekami naudojant tris dažniausiai žaidimuose naudojamas raiškas: nurodome „Full HD“ (1920 x 1080p), QHD arba 2K (2560 x 1440p) ir UHD arba 4K (3840 x 2160p). Tokiu būdu turėsime visą rezultatų spektrą, kad galėtume palyginti juos su kitais GPU. Kiekvienam žaidimui mes išlaikėme automatinius nustatymus, pasirinktus kiekviename ir kiekvienoje skiriamojoje geboje.
„GTX“ grafikoje išjungiame RTX parinktis, kad pagerintume našumą, todėl galime rasti registrus, pranašesnius už daug galingesnes korteles.
Išbandyti žaidimai kartu su jų kokybe, tekstūros filtru ir vykdymo API.
- „Final Fantasy XV“, standartinis, TAA, „DirectX 11 DOOM“, „Ultra“, „TAA“, „Open GL 4.5 Deus EX“ žmonija padalinta, „Alto“, „Anisotropico x4“, „DirectX 12 Far Cry 5“, „Alto“, „TAA“, „DirectX 12 Metro Exodus“, „Alto“, „Anisotropico x16“, „DirectX“. 12 (su RT ir be jo) „Tomb Rider“ šešėlis, „Alto“, TAA + anizotropinis x4, „DirectX 12“ (su ir be DLSS) Valdymas, „Alto“, be RTX, atvaizduojamas 1920x1080p greičiu, „DirectX 12 Gears 5“, „Alto“, TAA, „DirectX 12“.
Dėl kadrų per sekundę žymėjimo matome, kad dviejų GPU konkurencija yra labai artima, pozicijos pakaitomis išdėstomos trijose rezoliucijose. Todėl galėtume daryti išvadą, kad mūsų laukia lygiosios su pasirodymu, kurio tikėjomės būti geru ir geriausiu lygiu.
Viršijimas
Norėdami suaktyvinti šį GPU, beveik visada naudojome „ EVGA Precision X1“ programinę įrangą. Norėdami nusipirkti rezultatus su 1660 kitų peržiūrų, mes naudojome „Tomb Rider“ „Shadow of the Tomb Rider“ su „DirectX 12“.
Tomb raitelio šešėlis | Atsargos | Viršijimas |
1920 x 1080 („Full HD“) | 75 FPS | 86 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 50 FPS | 59 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 27 FPS | 32 FPS |
Atsargos | Viršijimas | |
Ugnies smūgis (grafikos balas) | 14029 | 15707 m |
Kartu su kitais analizuojamais modeliais šio GPU perteklinis pajėgumas yra sensacingas - kažkas, kas apima ir visą likusią Turingo architektūros GTX, o jų siūlomi rezultatai daro skirtumą. Šį kartą mes užveržėme veržles ant „ Colorful iGame GTX 1660 Ultra“, kol pasieksime stabilų 2040 MHz dažnį GPU laikmenoje ir 2475 MHz atminties laikrodį, padidinę 950 MHz programą GDDR5.
Pasiekę puikų šių registrų stabilumą, kai ventiliatoriai buvo šiek tiek įjungti, kad nekiltų jokių šildymo problemų, mes pasiekėme patobulinimus iki 11 FPS „Full HD“ raiška. Puiki, be abejo, ši rezoliucija, kuri mus labiausiai domina. Tačiau kitose rezoliucijose mes padidinome atitinkamai 9 FPS ir 5 FPS, taigi 2K skiriamąja geba pasiekėme beveik 60, o tai yra labai gera žinia. Jei pažvelgsime į ankstesnes palyginamąsias lenteles, mes praktiškai pasiekiame vertes, kurias „GTX 1660 Ti“ pateikia savo atsargų konfigūracijoje.
Temperatūra ir suvartojimas
Kaip visada grafikos plokštę keletą valandų veikėme, kai „FurMark“ stebėjo vidutinės HWiNFO temperatūros kitimą.
Kalbant apie vartojimo vertes, matome, kad tai yra labai efektyvus GPU, vienas geriausių, kuriuos esame išbandę, nors sandėlyje verta mokėti visus savo gerbėjus veikti.
Tas pats daro įtaką ramybės temperatūrai ir dėl šios priežasties siūlo tokią gerą temperatūrą. Mes manome, kad turint šią geriamąją vonelę, šiai kortelei reikia ventiliatoriaus išjungimo sistemos, kad ji būtų visiškai tyli ir sunaudotų dar mažiau. Kaip visada, mes kartu pabrėžėme CPU ir GPU, kad sunaudotume 309 W.
Paskutiniai žodžiai ir išvada apie spalvingą „iGame GTX 1660 Ultra“
Dar vieną, kurį įtraukėme į rekomenduojamą sąrašą, nes ši „ Colorful iGame GTX 1660 Ultra“ yra vaizdo plokštė, turinti labai gerą našumo ir kainos santykį, jei ne pats geriausias. Ir tai, kad mes turime įrašų, kurie praktiškai atitinka jos tiesioginę konkurenciją kaip MSI ar Gigabyte modeliai.
Tai ideali kortelė, skirta žaisti „Full HD“ raiška ir net 2K naudojant žaidimus, kurie nėra per daug reiklūs, arba su grafika, kuri šiek tiek padidina. Mes praktiškai turėsime 60 FPS apdraustų, todėl dauguma pavadinimų bus aukštos kokybės.
Be to, mes matėme, kad jo sugebėjimas perkopti yra labai geras, nes skleidžiama vyresniosios sesers 1660 Ti rekordai. Naudojant šią trigubą ventiliatorių sistemą, įsijungimas buvo visiškai stabilus ir neapėmė jokių kortelės vientisumo problemų. Mes turime galinį mygtuką, norėdami rankiniu būdu perjungti padidinimo ir turbo dažnį, kuris yra naudingas ir unikalus „iGame“ diapazone.
Mes rekomenduojame perskaityti geriausias grafikos plokštes rinkoje
Kalbėdami šiek tiek daugiau apie aušinimo sistemą, turime trigubą ventiliatoriaus dizainą su radiatoriumi, kuris davė mums labai gerų rezultatų. Bet daug geriau būtų su sistema, leidžiančia ventiliatoriams išsijungti, tiesa, kad jie tyli, tačiau turėdami daug galimybių jie galėtų būti išjungti didžiąją laiko dalį, išvengdami dėvėjimo.
Kalbant apie dizainą, tai yra firminė namo kortelė, kurios gana didelis dydis viršija 310 mm ir su integruota aliuminio atrama, kad būtų pagerinta kokybė ir apsauga. Iš šono taip pat yra nedidelė apšvietimo sistema. Mums per daug nepatiko jo uosto konfigūracija, nes turime tik tris, o vienas iš jų yra beveik nenaudingas DVI, jau išnykęs.
Mes darome išvadą su jo kaina ir prieinamumu, kur šis spalvingasis „iGame GTX 1660 Ultra“ išsiskiria labai daug. Tai galime gauti už maždaug 240 eurų kainą „Banggood“ parduotuvėje.
PRIVALUMAI |
Trūkumai |
+ IDEALIS ŽAIDIMUI VISU HD |
- DAUG VAIZDO UOSTŲ |
+ DIDŽIOSIOS NUSTATYMO GALIMYBĖS | - VENTILIATORIAI NIEKADA NEMOKAMI |
+ AGRESINIS IR RGB DIZAINAS |
|
+ LABAI GERAS VEIKLOS ŠILUMAS | |
+ AUKŠTAS VEIKLOS / KAINOS santykis |
„Professional Review“ komanda apdovanoja jus aukso medaliu ir rekomenduojamu produktu:
Spalvinga „iGame GTX 1660 Ultra“
KOMPONENTŲ KOKYBĖ - 82%
SKLAIDA - 88 proc.
ŽAIDIMŲ PATIRTIS - 80 proc.
GARSO - 78%
KAINA - 85%
83 proc.
„Asus rog strix geforce gtx 1660“ apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Išsami „Asus Strix GeForce GTX 1660 Ti“ vaizdo plokštės apžvalga: techninės charakteristikos, dizainas, našumas, įsijungimas ir kaina.
Msi gtx 1660 žaidimų x apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Vienos geriausių vidutinės klasės vaizdo plokštių apžvalga: „MSI GTX 1660 Gaming X“. Techninės charakteristikos, dizainas, našumas ir kaina
„Gimbal feiyutech spg c“ apžvalga ispanų kalba (analizė ispanų kalba)

„FeiyuTech SPG C gimbal“ apžvalga: techninės charakteristikos, „unboxing“, išmaniųjų telefonų suderinamumas, stabilizacijos testas, prieinamumas ir kaina