Žaidimai

Originalios skyrim grafikos palyginimas su remasteriu

Turinys:

Anonim

Dar kartą pakartojame vaizdo įrašą iš „Digital Foundry“, šį kartą tai yra grafinis „ Skyrim“ versijos ir naujosios „remastered“ versijos palyginimas, kuri, be kompiuterio, pasieks „Xbox One“ ir PS4 žaidimų pultus.

Remastered Skyrim grafiškai yra blogesnis už originalą

„Skyrim“ buvo paleistas prieš 5 metus ir tapo nauju RPG žanro etalonu - nuostabiu tyrinėjamu pasauliu su galimybe nuotykiams pasirinkti iš įvairių klasių personažų. Po šių 5 metų ateis pakeista kompiuterio versija ir naujos konsolės, penkeri metai nueina ilgą kelią, todėl tikimės pamatyti didelį grafinės kokybės šuolį, tiesa?

Mes pradedame žiūrėti vaizdo įrašą ir netrukus suprantame, kad ši pakeista versija nėra reikšmingas šuolis į priekį, palyginti su originalia PC versija, iš tikrųjų kelis kartus galima pamatyti trumpesnį piešimo atstumą ir neryškesnes faktūras su mažiau detalių. apskritai. Originalus „Skyrim“ rodo aukščiausią grafinę kokybę, kai reikia žiūrėti į tolimus objektus, o tai vertiname daug aiškiau ir išsamiau nei naujoje remastered versijoje. Taip pat matome, kaip buvo pakeista spalvų paletė ir ar mažesni šviesos efektai liejant rašybą.

Nepaisant to, žaidimas pasiekia pultus, užfiksuotus 30 kadrų per sekundę greičiu, kad išlaikytų 1920 x 1080 pikselių skiriamąją gebą. Mes jau žinome, kad 30 kadrų per sekundę žaidime nėra nieko panašaus į kino patirtį, tiesa?

Kadangi žinome, kad vaizdo įrašas vertas tūkstančio žodžių ir daugiau nei 100 vaizdų, paliekame jus palyginamojoje apžvalgoje, kad galėtumėte patys įvertinti.

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button