Pamokos

Nustatykite auros sinchronizaciją: viskas apie „asus“ apšvietimo sistemą

Turinys:

Anonim

Mes gyvename neprilygstamą skaičiavimo pasaulio laiką, ypač orientuotą į žaidimus. Svarbu ne tik perkamoji galia ir našumas, bet ir dizainas bei vaizdinė išvaizda. Sistemos, tokios kaip „ Asus AURA Sync“, „Mystic Light“ ar „Razer Chroma“, yra RGB LED apšvietimo technologijos, kurios pakelia paprastų plokštelių ir elektroninių komponentų išorinę išvaizdą dar labiau, kad pasiektų visuomenę ir per jų apšvietimą bei vaizdą.

Turinio rodyklė

Šiame straipsnyje išsamiau pamatysime „Asus“ sukurtą sistemą - „ AURA Sync“, kuri nuo pat įkūrimo, kaip AURA RGB, jau turi ilgą istoriją . Išmoksime jį valdyti, pritaikyti ir, žinoma, žinoti, su kokiais komponentais jis suderinamas ir su kokiomis sistemomis.

Kas yra „Asus AURA Sync“

„AURA Sync“ yra aparatūros ir periferinių įrenginių gamintojo „Asus“ sukurta apšvietimo technologija. Dėl trijų pagrindinių spalvų - raudonos, žalios ir mėlynos - derinio tame pačiame diode, diegimas yra atliekamas naudojant mažai diodų diodus, galinčius skirti 16, 7 milijono spalvų (24 bitų).

Tačiau svarbu ne diodų serijos įdėjimas, tarsi tai būtų kalėdinė juostelė, bet sistema su valdikliu, su kuriuo vartotojas gali bendrauti per operacinę sistemą, su valdikliu ir programine įranga, tarsi iš periferinio įrenginio. susirūpinęs. Taigi tikrasis jo gebėjimas yra personalizavimas, gebėjimas patiems nuspręsti dėl LED spalvų, animacijos ir efektų.

Tai buvo vienas iš pirmųjų gamintojų, priėmusių palyginti intelektualią elektroninių komponentų apšvietimo sistemą. Mes kalbame apie pagrindines plokštes, peles, klaviatūras ir kt. Visų pirma, ši sistema buvo vadinama „ Asus AURA RGB“, leidžiančia vartotojui sąveikauti su šiais į gaminį integruotais šviesos diodais per programinę įrangą, tačiau bėgant metams ir progresuojant šioje srityje, sistema turi daugiau funkcijas ir kreipimosi galimybes, vadindama save „ Asus AURA Sync“.

„AURA Sync“ ne tik turi savo šviesos diodus, bet ir gali aptikti ir valdyti išorinius ar trečiųjų šalių apšvietimo juosteles, jei jie yra suderinami. Tai padaryta dėka keturių kontaktų antraščių, įrengtų pagrindinėje plokštėje arba tiesiogiai su valdikliu, integruotu į aptariamą gaminį.

Skirtumas tarp AURA RGB ir AURA Sync bei RGB ir A-RGB antraščių

Šiuo metu egzistuoja du šios technologijos variantai, kuriuos jau minėjome anksčiau. Priklausomai nuo turimos versijos, ji suteiks mums įvairių galimybių, kurios žymimos kaip adresų talpa.

Pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų sistemų yra jų intelektas. „AURA RGB“ turi apie 9 iš anksto sukonfigūruotus RGB apšvietimo efektus, taip pat nesiūlo galimybės sinchronizuoti su kitais „ AURA“ produktais, tačiau valdymas turi būti atliekamas nepriklausomai nuo kitų.

„AURA Sync“ žymiai padidina savo efektų galimybes ir prideda galimybę savarankiškai konfigūruoti zonos ar net LED-to-LED apšvietimą. Tai yra adresavimo galimybė, susiejanti kiekvieną šviesos diodą su loginiu adresu, kad kitiems šviesos diodams būtų pritaikyta specifinė ir skirtinga funkcija. Jį taip pat galima sinchronizuoti su kitais prietaisais, kad būtų tas pats efektas, tos pačios spalvos ir būtų suderinta su jais.

Šiuo metu ši ir kitos sistemos yra suderinamos su tam tikrais žaidimais, kad jos valdytų apšvietimą pagal žaidime atliekamus veiksmus ir pasiektų geresnį panardinimą, kaip mes prieš tai išbandėme su „ Corsair“ ir „Metro Exodus“ . Tokią galimybę siūlo ir tokios sistemos kaip „ Corsair“ ar „ Razer“. Be to, jie visi gali sinchronizuoti su mūsų įrangos garsu ir su aparatūros temperatūra.

Savo ruožtu, mes galime atskirti dviejų tipų antraštes, kai konfigūruojame „AURA Sync“, kurią turi „ Asus“ plokštės, ir likusius gamintojus:

  • RGB antraštės: tai bus paprasčiausia ir be adresų galimybių. Tai yra antraštės su 4 eilutės kaiščiais, kurių maksimali galia yra 12 V @ 3A, nors intensyvumas priklausys nuo kiekvieno komponento. Jis sujungs 5050 RGB šviesos diodų juosteles, pavadintas atsižvelgiant į šviesos diodų dydį, su 5 x 5 mm. Visi šie šviesos diodai tuo pačiu metu užsidegs ta pačia spalva ir galės konfigūruoti spalvą ir ryškumą, bet ne animaciją ar efektus.

  • A-RGB antraštės: Šios antraštės fiziškai skiriasi nuo kitų tuo, kad turi 4 kaiščių eilę, bet veikia tik 3. Šiuo metu visų gamintojų adresinės antraštės yra tokio tipo. Skirtingai nuo ankstesnių, šie veikia esant 5 V įtampai ir kintamam intensyvumui, esant mažesniems šviesos diodams ir mažesnėms sąnaudoms. Juose mes galime pritaikyti apšvietimo efektus, nors šviesos diodus į šviesos diodus galime nukreipti tik tuo atveju, jei gaminio valdiklis tai leidžia.

Be abejo, yra keletas svarbių skirtumų, kuriuos turime žinoti pirkdami plokštelę ir žinoti jos galimybes. Vėliau pamatysime, kad yra kelios programos, skirtos AURA Sync konfigūruoti.

Kokie komponentai jį įtraukia

Šiuo metu turime daugybę gaminių, turinčių „AURA Sync“ technologiją, kuriuos visus gamina „Asus“, nors yra ir suderinamumo su kitais prekės ženklais.

  • Pagrindinės plokštės: Be „ROG“ serijos, praktiškai visos dabartinės gamintojo plokštės turi integruotą apšvietimą arba juostų palaikymą. Grafinės plokštės: jose korpuse yra apšvietimas, bet nėra išplėtimo antraščių. Monitoriai: visi jie iš „ROG Strix“ serijos nešiojamųjų kompiuterių ir asmeninių kompiuterių. darbalaukis: pačioje važiuoklėje, ventiliatoriai ir klaviatūra nešiojamųjų kompiuterių atveju Pelės ir kilimėliai: pavyzdžiui, „ROG Chakram“ ar „ROG Balteus“ kilimėliai Klaviatūros ir ausinės: tokios kaip „ROG Claymore“, „Strix Scope“ ar „Strix Flare“ ir „ROG Strix Fusion System“ ausinės. aušinimas: tiek ventiliatoriuose, tiek siurblio galvutėje Maitinimo šaltiniai ir kompiuterio važiuoklės: jų vis dar nedaug, tačiau šeimos pagausės, atsižvelgiant į šiuo atveju PSU ROG Thor ir Strix Helios bei TUF GT501 važiuokles Įtraukiant maršrutizatorius: kaip „ROG Rapture GT-AX11000“ arba naujausias „Rapture GT-AC2900“

Suderinamumas su kitomis apšvietimo sistemomis

Be „Asus“ gaminių, mes taip pat galėsime konfigūruoti „AURA Synckitų gamintojų aparatūros apšvietimo sistemose. Ši sistema laikoma viena pagrindinių apšvietimo ekosistemų surinkimo sistemoms. Tai reiškia, kad įmanoma sinchronizuoti skirtingų prigimčių komponentus, norint gauti tą patį efektą.

Tarp šių gamintojų, turinčių produktus, suderinamus su AURA Sync, turime:

  • „InWinNZXTDeep CoolCablemodPhanteksBitFenixCooler Master“

Didžioji dalis jų netgi turi savo apšvietimo sistemas su savo valdymo programine įranga, tačiau jie nusprendė savo gaminius suderinti ne tik su „AURA Sync“, bet ir su „Mystic Light“, kurį teikia MSI, „RGB Fusion 2.0“, kurį teikia „Gigabyte“, arba „Polychrome RGB“, kurį teikia „AsRock“.

Svarbu atskirti produktus, suderinamus su AURA Sync ir AURA RGB, jau aptarėme skirtumus. Be to, reikia nepamiršti, kad daugelis kitų apšvietimo sistemų nebus suderinamos ir turi būti valdomos atskirai su savo programomis. Tarp jų mes jau diskutavome iš MSI, AsRock ir Gigabyte, kartu su Razer, Corsair ar Thermaltake.

Programos AURA Sync konfigūravimui

Pamačius, iš ko susideda apšvietimo sistema, pats laikas sukonfigūruoti „AURA Sync“, o tam mes turime iš viso keturias programas, kurias sukūrė pats gamintojas. Kiekvienas iš jų pasiūlys suderinamumą su tam tikrais prietaisais ir skirtingas galimybes, priklausomai nuo jų turimo apšvietimo, taip pat nuo jų versijos.

„Asus AURA“ apšvietimo valdymas (ankstesnis)

Šią programą galėsime atsisiųsti iš čia, skirtingose ​​jos versijose, ir ji yra plačiausiai naudojama prekės ženklo, kad sukonfigūruotų AURA Sync arba AURA RGB. Nepriklausomai nuo to, kokį produktą turime, galime jį įdiegti be didesnių problemų ir programa aptinka suderinamus suderinamus.

Turime sąsają, padalytą į tris didelius skyrius, viršutinę dalį, kurioje galime susieti ar sinchronizuoti turimus „AURA Sync“ komponentus, iš anksto nustatytų efektų sąrašą kairėje ir skirtingus skyrius centrinėje dalyje.

Pirmame skyriuje nėra daug paslapties, tačiau jis yra labai svarbus, nes matysime visus įdiegtus AURA elementus. Centrinė ašis visada bus plokštė, jei ji suderinama, o likusios dalys priklausys nuo jos poveikio. Kiekvieną elementą galime susieti arba atsieti bet kada, kai norime. Mes netgi galime sukonfigūruoti apšvietimo seką, o efektas praeis per produktus ta tvarka. Įsivaizduokite, kad turite monitorių + klaviatūrą + pelę + važiuoklę viena seka.

Tokiu atveju negalime sukurti savo efektų, tarsi jie palaiko „Razer Chroma“ ar „Corsair iCUE“, tačiau galime konfigūruoti spalvą, srities apšvietimą, perėjimo greitį ir seką. Tvarka būtų tokia:

Pasirinkite, ar norime visko, ar pagal sritis -> pasirinkti sritį -> pasirinkti efektą -> tinkinti.

Kiekvienoje srityje galime įdėti skirtingą efektą, spalvą, greitį ir pan. Pavyzdžiui, pelės priekyje, ratu ir galiniame logotipe.

Konfigūracijos skyriuje turėsime galimybę iš naujo kalibruoti RGB antraštes, HUE aplinkos sistemą, kad būtų galima filmuoti išorinius ir sinchronizuoti žaidimo efektus. Šiuo metu sąrašas yra labai mažas, suderinamas tik su „ COD Black Ops 4“, tačiau tikime, kad laikui bėgant jų bus dar daugiau.

Paskutinis skyrius yra tiesiog sukurti pereinamąjį efektą, kai išjungiama įranga, nieko ypač svarbaus.

„Asus Armory II“ (ankstesnis)

Antroji programa, kurią matysime, yra „ Asus Armoryversijos, skirtos periferiniams įrenginiams („Armory II“), šiek tiek senesnėms ir bendrajam valdymo centrui („Crate“).

Pirmuoju atveju mes turime „ Armory II“ versiją, programą, kuri išsaugo sąsają, labai panašią į „AURA Lighting Control“, tačiau specialiai sukurtą periferiniams įrenginiams. Jį galime atsisiųsti iš turimo periferinio palaikymo skyriaus, klaviatūros, pelės, pelės kilimėlio ir kt.

Tai yra daug bendresnė programa, tai yra, mes ne tik sugebėsime sukonfigūruoti AURA Sync, bet ir patys valdysime periferinius įrenginius. Valdydami suprantame funkcijų, klavišų, pelės mygtukų, darbo režimų, akumuliatoriaus ir visko, ką mums leidžia valdiklis, pritaikymą.

Savo pavyzdyje matome, kad skirtingai nuo kitos programos, ši neranda pagrindinės plokštės, be to, apšvietimo efektų skaičius yra mažesnis, o valdymas yra šiek tiek paprastesnis. Net sinchronizacijos skyriuje jis nesuteikia galimybės susieti jo su plokšte.

Įdomus aspektas yra tai, kad čia mes galime sukurti veikimo profilius ir kiekviename iš jų sudaryti skirtingą apšvietimo konfigūraciją ir įrenginio veikimą. Norėtume, kad ir AURA galėtų tai padaryti, tačiau palaukite.

Šarvojimo dėžė (dabartinė ir rekomenduojama)

Kalbant apie „ Armory Crate“, tai yra išteklių valdymo programinė įranga, programa, kurioje matome savo periferinius įrenginius, energijos profilius, bet kurio „Asus ROG“ gaminio apšvietimą ir daug daugiau elementų. Tai programinė įranga, skirta suvienodinti „AURA Sync“ ir „Armory II“, ir mes galime ją atsisiųsti iš mūsų pateiktos nuorodos.

Tai iki šiol yra labiausiai rekomenduojama dėl to, kad joje yra visi vairuotojai, kuriuos matėme ankstesnėse programose, įskaitant visą apšvietimo valdymą ir visą „Asus“ gaminių konfigūraciją. Iš tikrųjų gamintojas rekomenduoja pašalinti ankstesnes programas, kad nekiltų konfliktų.

Būtent to reikia „Asus“, kad visa tai būtų galima suvienodinti - tai viena programa su atnaujinta sąsaja ir pritaikoma tiek daug prietaisų, kiek turime suderinamų. Panašiai kaip ir mes, pavyzdžiui, mes randame „MSI Control Center“, „Razer Synapse“ ar „Corsair iCUE“.

Ankstesnius kadrus išgirsite, nes jie labai panašūs į tai, kas buvo matoma programinėje įrangoje AURA, nes jie gali sinchronizuoti įrenginius, pritaikyti efektus ir keisti spalvas bei spalvas. Bet pridedama svarbi parinktis, tai yra ryšys su „AURA Creator“ - programine įranga, kurią matysime toliau.

„Asus AURA“ kūrėjas (beta versija)

Mes pasiekiame paskutinę programą, skirtą AURA sinchronizavimui prilyginti vienai geriausių pritaikymo sistemų. Ši programa vis dar yra beta versijoje, nors daugelis produktų, suderinamų su AURA Sync, taip pat yra su AURA Creator.

Su Kūrėju galime sukurti efektų perėjimą ir skirtingais sluoksniais, lyg tai būtų vaizdo įrašas, turintis savo laiko juostą ir susiejantis mūsų turimus produktus. Sąsaja yra šiek tiek panaši į „Razer Chroma Studio“ su panašiu elementų išdėstymu, nors ši laiko juosta pristatoma taip, lyg tai būtų vaizdo įrašo leidimas.

Mūsų atveju mes turime suderinamą pagrindinę plokštę, tačiau panašu, kad ji neaptiko „ROG Chakram“ pelės, nežinome, ar ji taip pat bus integruota ateityje. Tokiu atveju mes galime redaguoti tik konkretaus rinkinio apšvietimą, o ne skyriuose, pavyzdžiui, EMI apsaugoje, mygtukuose ar M.2 radiatoriuje. Mes tikime, kad vienas po kito eidami atnaujinimus galėsime modifikuoti net LED lemputes, kad būtų apšviesti visi „AURA Sync“ produktai, o ne tik patys naujausi.

Turime žinoti, kad ši programinė įranga vis dar yra beta versijoje, todėl naujos funkcijos ir pakeitimai pasirodys, kol pasieks galutinę versiją.

AURA Sync konfigūravimo išvados

Pagaliau sukonfigūruoti „AURA Sync“ bus taip paprasta, kaip įdiegti „Armory Crate“ - programinę įrangą, kurios gamintojui reikėjo būti lygiaverčiam su kitais gamintojais, tokiais kaip „MSI“, „Corsair“ ar „Razer“, kurių sistemos, mūsų teigimu, buvo šiek tiek geriau integruotos.

Daug išsamesnė programinė įranga su vieningomis apšvietimo ir periferinio valdymo galimybėmis, kuri puikiai tiks kiekvienam, kuriam priklauso bent vienas iš šių „Asus“ gaminių.

Be to, „ AURA Creator“ įkūrimas rodo, kad dar buvo kur tobulėti, ypač kuriant asmeniniams poreikiams pritaikytą perėjimą, kurio visada nori vartotojas. Tikrai ateityje ši programa taip pat bus įtraukta į dėžę, kad viskas būtų vienoje programoje.

Kalbant apie aspektus, kuriuos galima patobulinti, nes visų produktų, suderinamų su „AURA Sync“, valdymas nuo šviesos diodo iki LED būtų labai geras, arba bent jau garantija, kad ši naujoji karta palaiko šią parinktį - tai, ką, pavyzdžiui, „iCUE“ gali padaryti savo gaminiuose. naujesnė (nuo 2019 m.), šia prasme žengiant vieną žingsnį į priekį.

Dabar paliksime jums keletą įdomių vadovėlių:

Kokius ROG produktus su „AURA Sync“ turite? Papasakokite, ką manote apie „Asus“ technologiją ir ar ji yra tokio lygio ar viršija konkurentus. Jei turite bet kokį klausimą, tiesiog palikite jį komentaruose ir mes pasistengsime jums padėti.

Pamokos

Pasirinkta redaktorius

Back to top button