Žaidimai

„Cyberpunk 2077“ naudoja spinduliuotės spinduliuotę difuziniam apšvietimui ir aplinkos okliuzijai

Turinys:

Anonim

Po naujojo „E3 2019“ žaidimo anonso, NVIDIA ir „CD Projekt Red“ oficialiai patvirtino, kad „Cyberpunk 2077“ bus suderinamas su „RTX Raytracing“. Daugiau informacijos nebuvo paskelbta, tačiau paaiškėjo, kad žaidime buvo naudojama NVIDIA „Raytracing“ technologija aplinkos užtemimui ir difuziniam apšvietimui.

„Cyberpunk“ naudos „Raytracing“ aplinkos okliuzijai ir difuzinio apšvietimo efektams

Anot „ PCGamesN“ , „Ambient Occlusion“ daro mažiau didelę įtaką nei difuzinis apšvietimas „Cyberpunk 2077“, o pirmasis tik prideda sceną šiek tiek daugiau gylio.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

Apskritai, „ Raytracing“ efektai siūlo tik nedidelius žaidimo vaizdinių patobulinimus.

„Cyberpunk 2077“ bus parduodamas kitų metų balandžio 16 d., Naudojant „PC“, „PlayStation“ ir „Xbox“.

„Wccftech“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button