„Cyberpunk 2077“ naudoja spinduliuotės spinduliuotę difuziniam apšvietimui ir aplinkos okliuzijai
Turinys:
Po naujojo „E3 2019“ žaidimo anonso, NVIDIA ir „CD Projekt Red“ oficialiai patvirtino, kad „Cyberpunk 2077“ bus suderinamas su „RTX Raytracing“. Daugiau informacijos nebuvo paskelbta, tačiau paaiškėjo, kad žaidime buvo naudojama NVIDIA „Raytracing“ technologija aplinkos užtemimui ir difuziniam apšvietimui.
„Cyberpunk“ naudos „Raytracing“ aplinkos okliuzijai ir difuzinio apšvietimo efektams
Anot „ PCGamesN“ , „Ambient Occlusion“ daro mažiau didelę įtaką nei difuzinis apšvietimas „Cyberpunk 2077“, o pirmasis tik prideda sceną šiek tiek daugiau gylio.
Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą
Apskritai, „ Raytracing“ efektai siūlo tik nedidelius žaidimo vaizdinių patobulinimus.
„Cyberpunk 2077“ bus parduodamas kitų metų balandžio 16 d., Naudojant „PC“, „PlayStation“ ir „Xbox“.
„Wccftech“ šriftas▷ Kaip pritaikyti ir pridėti aplinkos kintamuosius langus 10
Redaguokite „Windows 10“ aplinkos kintamuosius, kad gautumėte daugiau savo sistemos valdymo galimybių. ✅ Galite pridėti naujų arba redaguoti PATH norėdami paleisti programas.
„Cyberpunk 2077“ turės rtx spinduliuotės poveikį kompiuteriui
„Nvidia“ patvirtino, kad tai bus oficialus „Cyberpunk 2077“, žaidimo, lengvai suplanuoto aparatinės įrangos partneris.
„Nvidia“ užtikrina, kad „tsmc“ bus pagrindinis jos gnus, teikiantis 7 nm spinduliuotę
NVIDIA patikina, kad TSMC bus pagrindinis GPU tiekėjas 7 nm bangomis, o „Samsung“ atliks antrinį vaidmenį gaminant.