Žaidimai

Štai kokia įspūdinga krizė būtų su dabartinėmis technologijomis

Turinys:

Anonim

Visi kompiuterinių žaidimų žaidėjai saugo gražią atmintį apie žaidimą, kuris padarė didžiausią grafinės kokybės šuolį per pastaruosius dešimt metų. Tai yra originalus „Crysis“, kuris į rinką pasirodė 2007 m. Pabaigoje, tuo metu siūlydamas įspūdingą ir neįsivaizduojamą vaizdą.. Tai buvo tas žygdarbis, kad net ir šiais laikais aparatinė įranga gali nukentėti dėl „Crysis“ maksimalių nustatymų.

Crysis susiduria su veido išvaizda ir atrodo tai įspūdingai

„Crysis“ daugelį metų buvo absoliuti grafinė nuoroda asmeniniame kompiuteryje ir ne mažiau svarbu, atėjus į rinką nebuvo pakankamai aparatinės įrangos, leidžiančios žaidimą pajudinti sklandžiai ir maksimaliai grafiškai, net ir šiandien jis vis dar yra pranašesnis už daugelį pavadinimų. „Next gen“ atėjimas į kompiuterį ir pultus. Damianas Stempniewskis dirbo su naujausia „CryEngine“ ir „Megascans“ grafikos variklio versija, kad originali „Crysis“ galėtų suteikti veidą ir padaryti ją dar įspūdingesnę.

Rezultatas yra tiesiog nuostabus ir parodo visas „Crytek“ technologijos galimybes ir tai, kas su ja būtų įmanoma be akivaizdžių dabartinių žaidimų konsolių apribojimų. Scena buvo perteikta realiu laiku, nors Damianas teigia, kad ji nėra atkuriama nepaisant didžiulės aparatinės įrangos paklausos, didžiąja dalimi dėl aukšto pritaikymo lygio.

Pirmasis vaizdas atitinka „Crysis“ su modifikacijomis iš bendruomenės, o antrasis - Damiano Stempniewskio darbas, tikėkimės, kad netrukus galėsime mėgautis „Crysis 4“, turinčiu panašų techninį lygį, nors kol kas nėra jokių jo vystymosi požymių, galbūt pavadinimo, papasakokite tiesioginį originalios „Cryssis“ tęsinį, kurio mes nematėme vėlesniuose pristatymuose, vis dar primename jums „Nomad“.

Šaltinis: dsogaming

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button