„Directml“ pridės „mašininį mokymąsi“ į „Directx 12“ ir pasirodys 2019 m
Turinys:
- „DirectML“ siūlo technologiją, panašią į „Nvidia“ DLSS
- „DirectML“ dydžio keičiant 1080p vaizdą į 4K (kairėje) palyginimas su tradiciniu metodu (dešinėje)
„Microsoft“ išleido būsimos „DirectML API“ naujinį, dabartinės „DirectX 12“ API papildymą, kuris veiks panašiai kaip DXR („DirectX Raytracing“). Užuot pridėjęs „Ray Tracing“ palaikymą, „DirectML“ yra sukurtas taip, kad pridėtų prielaidą apie žaidimus ir kitas programas, leisdami žaidėjams naudotis šiuolaikinių vaizdo plokščių AI galimybėmis.
„DirectML“ siūlo technologiją, panašią į „Nvidia“ DLSS
Per trumpą laiką AI greičiausiai bus labiau ieškoma nei „Ray Tracing“ funkcija, leidžianti kūrėjams naudotis „Machine Learning“ (ML) galimybėmis, kuriant žaidimus su dar tikresne grafika.
„Nvidia“ DLSS technologija yra vienas iš to pavyzdžių, nes ji naudoja „ gilųjį mokymąsi“, kad sukurtų super atrankos metodą, kuris gali būti naudojamas „GeForce RTX“ vaizdo plokštėse, kad būtų užtikrinta didelės skiriamosios gebos žaidimų patirtis ir tuo pačiu žymiai padidėjęs sistemos našumas. Anksčiau „Microsoft“ demonstravo „ DirectML“ atlikdamas panašius žygdarbius, o tai reiškia, kad netrukus gali būti kelių pardavėjų alternatyva „Nvidia“ DLSS technologijai.
„DirectML“ yra suderinamas su visa „DirectX 12“ aparatine įranga, kaip ir „DXR“, ir, kaip ir „DXR“, jūs taip pat galite pasinaudoti šiuolaikinės grafikos architektūros aparatūros spartinimo galimybėmis. Tokiu būdu tai leis kūrėjams pasiekti techninės įrangos funkcijas, tokias kaip „Nvidia“ „ Tensor“ branduoliai, lygiai taip pat, kaip „DXR“ leidžia kūrėjams naudoti „Turing RT“ branduolius.
„DirectML“ dydžio keičiant 1080p vaizdą į 4K (kairėje) palyginimas su tradiciniu metodu (dešinėje)
„Microsoft“ jau parodė „mašininio mokymosi“ potencialą vaizdo žaidimuose, naudodama šį paveikslėlį, kuris parodo, kas nutinka, kai mašininis mokymasis padidina vaizdą iki keturių kartų daugiau nei jo pradinė skiriamoji geba (iš esmės nuo 1080p iki 4K) sukuria ryškesnį galutinį vaizdą ir sumažina slapyvardį. Aukščiau pateiktas vaizdas yra palyginimas tarp Super Sampling ML ir bilinearinės imties.
Kai „ DirectML“ pasirodys pavasarį, jis gali būti pridėtas, kai 2019 m. Gatvėje pasirodys kitas „Windows 10“ atnaujinimas.
„Gizmodo“ šriftas (vaizdas) „Overclock3D“„Facebook Messenger“ pridės žinutes, kurios „save naikina“
„Facebook Messenger“ galime pasirinkti ištrinti pranešimus po 1 minutės, 15 minučių, 1 valandos ir iki 1 visos dienos.
„Google“ objektyvas: naudokite mašininį matymą, kad akimirksniu atpažintumėte vaizdus
Šiandien „Google I / O 2017“ įdiegtos naujos funkcijos, tokios kaip „Google Lens“ - technologija, pagrįsta vaizdo atpažinimu naudojant mašininį mokymąsi
Amd radeon instinktas mi25, vega 10 ateina į gilų mokymąsi
Paskelbtas naujas „Radeon Instinct MI25“, kuris giluminio mokymosi srityje naudoja visą „Vega 10“ silicio galią.