„Directx 12“ nesumažins tarpo tarp „PS4“ ir „Xbox one“
Turinys:
„Xbox One“ vartotojai laukia „Windows 10“ ir „DirectX 12“ atėjimo į savo sistemą, pavyzdžiui, „May water“, tikėdamiesi, kad su atnaujinimu „Redmond“ konsolė gali tvarkyti žaidimus su „Full HD“ raiška ir patogesniu stabiliu kadro greičiu, o tai Tai sumažintų atotrūkį nuo „Sony“ PS4.
Šia prasme „wccftech“ vaikinai paskelbė įdomų straipsnį, kuriame daro išvadą, kad „ Windows 10“ ir „DirectX 12“ dėl įvairių priežasčių nesumažins dviejų konsolių našumo skirtumų.
Šiuo metu abiejose konsolėse jau naudojama žemo lygio API, leidžianti daug efektyviau naudotis ištekliais, nei tai galima padaryti asmeniniame kompiuteryje, kuriame dirbate su aukšto lygio API („DirectX 11“). Tiksliau sakant, „ Xbox One“ šiuo metu naudoja „DirectX 11.x“ versiją, sukurtą specialiai konsolėms ir kuri jau turi daugelį „DirectX 12“ funkcijų, todėl perėjimas iš vienos API į kitą nebus daug mažiau pastebimas nei „ PC.
Prie to pridėta tai, kad PS4 GPU yra labiau pasirengęs dirbti su asinchroniniais šešėliais - tai pagrindinė „DirectX 12“ siūloma veiklos tobulinimo savybė ir, atrodo, kad „Xbox One“ GPU nėra labai pasirengęs priimti pranašumas šiuo atžvilgiu.
Be to, neturime pamiršti, kad PS4 naudoja GPU su didesne bendrąja galia nei „Xbox One“ ir tai negali jo pakeisti. Taip pat nepamirškime, kad PS4 gaus „ Vulkan“ API, kuri taip pat žada geresnę prieigą prie žemo lygio išteklių, pagerindama savo veikimą panašiai kaip „DirectX 12“.
Išvada
Išvada yra ta, kad tiek „Xbox One“, tiek „PS4“ gaus naujas API, kurios gali šiek tiek pagerinti savo našumą, nes geriau naudojant išteklius, „PS4“ turi galingesnį GPU, todėl visada turės tą pranašumą, o „DirectX 12“ neatneš. kad „Xbox One“ pranašumas būtų pakankamas kompensuoti mažesnę jo bendrąją galią. Bet kokiu atveju turime palaukti, kol pamatysime pirmuosius žaidimus, kad pamatytume, kaip vystosi abiejų konsolių našumas.
Ką manote apie temą? Ar manote, kad „Xbox One“ pralenks PS4 su „DirectX 12“?
Šaltinis: wccftech
„Xbox one x vs ps4 pro vs Xbox one“
Pateikiame greitą naujojo „Xbox One X“ ir „PS4“, palyginti su „Xbox One S S“ palyginimą: charakteristikos, skirtumai tarp jų ir kuris yra geriausias pasirinkimas.
Palaikoma 2k rezoliucija, kuri netrukus bus „xbox one x“ ir xbox one s
„Xbox One X“ ir „Xbox One S“ greitai bus palaikoma 2K skiriamoji geba. Atraskite šią naują funkciją, kuri netrukus bus prie abiejų konsolių.
„Xbox“ Skorpionas naudos GPU tarp vega ir polaris
„Xbox Scorpio“ savo poreikiams patenkins specialų GPU tarp „Polaris“ ir „Vega“ kartu su aštuonių branduolių AMD Zen procesoriumi.