Žaidimai

Padalinimas „Xbox One“ vs „PS4 vs PC“, labai mažas skirtumas

Turinys:

Anonim

„Division Xbox One“ vs „PS4 vs PC“. Galiausiai galime pamatyti galutinę „The Division“ versiją ir pamatyti, kaip ji atrodo skirtingose ​​platformose, kur atsiranda žaidimas, tai yra, PC, PS4 ir „Xbox One“. Tikimės, kad PC versija bus daug pranašesnė nei „ konsolių, bet ar tikrai taip bus?

„Division Xbox One“ vs „PS4 vs PC“

Pirmiausia vaizdo įraše matome, kaip „The Division“ kompiuteryje lyginama su dabartinės kartos „PS4“ ir „Xbox One“ konsolėmis. Matome, kad kompiuterio versija yra pranašesnė keliais aspektais, nors skirtumas nėra toks didelis, kaip galbūt daugelis lauktų. Didžiausi skirtumai pastebimi šešėliuose, piešimo atstumu ir kitose detalėse, tokiose kaip veikėjų plaukai. Daugelį šių patobulinimų lemia technologijos, tokios kaip „Nvidia“ patobulintas HBAO + šešėliavimas. Logiškai prie šių skirtumų pridedamas faktas, kad kompiuteriu galima paleisti žaidimą didesniu kadravimo dažniu ir galimybė taikyti aukštesnę skiriamąją gebą ir sudėtingesnius antialesijos metodus.

Pažvelgę ​​į „PS4“ ir „Xbox One“ pamatysime, kad skirtumai yra labai maži, todėl galime kalbėti apie techninį ryšį tarp dviejų versijų.

„División“ kompiuterio priekaba 2013 vs. galutinė versija

Dabar mes lyginame galutinę žaidimo versiją su reklamine priekaba, kuri buvo parodyta 2013 m., Ir sulaukėme nemalonaus siurprizo, nors, kita vertus, gana laukta. Galime pamatyti, kaip grafinė kokybė galutinėje „Skyriaus“ versijoje visais aspektais yra daug žemesnė nei tai, ką matėme toje priekaboje 2013 m.

Šešėliai, apšvietimas, faktūros, piešimo atstumas, atspindžiai… Panašu, kad toje priekaboje prieš trejus metus jie žaidė ypač kokybiškai, o maksimali galutinė versija daro ją žemos kokybės. Praktika, kuri, deja, tampa įprasta kiekvieną dieną ir verčia susimąstyti, kas kaltas.

Gali būti kalti žaidimų pultai, nes jie neturi pakankamai galios žaidimui perkelti, kaip matyti 2013 m., O kūrėjai yra priversti sumažinti žaidimo vaizdo kokybę visose platformose, kad neatskleistų nė vieno. Tokia padėtis akivaizdžiai kenkia aukščiausios klasės kompiuterių savininkams, nes jie mato, kaip jų žaidimai atrodo praktiškai taip pat, kaip ir konsolėje, kurios kaina yra 400 eurų ar mažiau, o jų aparatūra naudojama ne visais įmanomais būdais.

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button