Žaidimai

Doom amžinas neveikia gimtojoje 4k google stadionuose

Turinys:

Anonim

„Doom Eternal“ bus išleistas už „ Stadia“ transliacijų žaidimų paslaugą, tačiau žaidimas nepavyksta paleisti gimtojoje 4K, nepaisant to, kad kiekvieno platformos mazgo galia yra lygi maždaug 10 teraflopų.

„Doom Eternal“ neveikia gimtojoje 4K „Google Stadia“

Naujienos stebina, atsižvelgiant į „ Doom Eternal“, kaip vieno iš geriausių „ Stadia“ titulų, „Google“ pasinaudojo ja, norėdama parodyti technologiją spaudai, taip pat buvo pažadėta, kad prieš metus ji veiks „True 4K“.

Kai „Google“ 2019 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje atskleidė savo transliacijos platformą, „id“ vyriausiasis Martynas Strattonas žengė į sceną sakydamas, kad „Doom Eternal“ įvyks „tikrame 4K“, paskatinus visuomenės aplodismentus.

Nors žaidimas neveiks vietiniame 4K, jis padidins vaizdą nuo 1800p 4K suderinamuose ekranuose. „FullHD“ ekranuose žaidimas veiks 1080p ir 60 kadrų per sekundę greičiu. Atminkite, kad 4K yra lygiavertis 2160p skyrai, taigi to vaizdo ryškumo pasiekti yra šiek tiek toli, tačiau jei išlaikoma 60 kadrų per sekundę. Šiuo metu norint žaisti „4K“ „Google Stadia“, reikalinga „Stadia Pro“ prenumerata.

„Google Stadia“ turėtų turėti pakankamai galios, kad galėtų paleisti žaidimą 4K ir 60 kadrų per sekundę greičiu su savo 10, 7 teraflops, tačiau „Doom Eternal“ tai neįmanoma. Ar yra žaidimo optimizavimo problemų?

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

Minimalūs „Bethesda“ nustatyti reikalavimai reikalauja, kad „GTX 1060“ būtų žaidžiamas 60 kadrų per sekundę greičiu su „žema“ konfigūracija, kuri jau numato žaidimą, kuris bus reiklus, arba kuris nebuvo gerai optimizuotas. Tačiau „ Red Dead Redemption 2“ taip pat neveikia gimtojoje 4K „Google“ platformoje.

„Doom Eternal“ startuos kovo 20 d. Mes jus informuosime.

„Eurogamer“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button