It Ar verta naudoti „ssd nvme“ žaidimams?
Turinys:
- Ar verta groti „NVMe SSD“ ar geriau ieškoti pigesnės „SATA III“
- SSD neturi įtakos žaidimo FPS
- Galutinis žodis ir išvada apie „NVMe“ ar „SATA III SSD“
„NVMe“ SSD diskai yra greičiausias ir pažangiausias rinkoje, todėl jie yra laikomi pageidaujama talpyklos forma reikliausiems vartotojams, įskaitant žaidėjus. Tačiau ar mes esame tikri, kad NVMe SSD yra gera idėja žaidimams? O gal geriau pasirinkti pigesnę alternatyvą?
Turinio rodyklė
Ar verta groti „NVMe SSD“ ar geriau ieškoti pigesnės „SATA III“
SATA III SSD paprastai rekomenduojami vaizdo žaidimų gerbėjams, ir tam yra keletas įtikinamų priežasčių. Pirma ir svarbiausia priežastis, be abejo, yra kaina. „NVMe“ SSD diskų kainos yra gana aukštos, ypač didesnės talpos modelių, kurie yra būtini žaidimams šiomis dienomis, kai visų AAA pavadinimų įdiegimo dydis yra maždaug 50 GB ar daugiau. Ši aukšta kaina verčia prarasti svarbią biudžeto dalį vien tik VSD. „Samsung EVO 970 500 GB“ kainuoja apie 160 eurų, o 500 GB „SATA III SSD“ galima rasti jau žemiau 90 eurų.
Kaip matome, kainų skirtumas yra labai didelis, nes už šiek tiek daugiau nei 500 GB vertės „NVMe SSD“ galime nusipirkti 1 TB SATA III modelį, kuris suteiks mums didelę galimybę įdiegti visus mūsų žaidimus pirmenybė teikiama. Taip pat galite investuoti šį pinigų skirtumą į kitą komponentą, pavyzdžiui, į galingesnę grafikos plokštę arba sudėtingesnį procesorių, kuris tarnaus ilgiau.
Didžiausias SSD naudojimo vaizdo žaidimuose pranašumas yra susijęs su apkrovos laiko sutrumpėjimu. Pakrovimo ekranai įvyksta tada, kai aptariamas žaidimas įkelia standžiajame diske esantį turtą, kad būtų sukurtas virtualus pasaulis, kuriame vyksta žaidimas. Kuo greitesnis kietasis diskas, tuo trumpesnis įkėlimo laikas, nors jūs turite pamatyti, koks skirtumas iš tikrųjų yra tarp NVMe SSD ir SATA III.
Priežastis, dėl kurios SSD diskai žymiai sumažina apkrovos ekranus, yra dėl to, kad didesnis duomenų perdavimo greitis veikia daug greičiau nei HDD ar mechaninis kietasis diskas. „NVMe“ diskuose šis perdavimo greitis yra dar didesnis, tačiau tai realiai neįskaičiuojama esant realiam įkėlimo laikui, nes jie jau yra per greiti.
Pavyzdžiui, tarkime, kad HDD sukuria 5 sekundžių žaidimo įkėlimo ekraną. Tai gali būti nuobodus tokiuose žaidimuose kaip RPG, kuriuose per vieną misiją turite pereiti kelis pakrovimo ekranus. Vidutinis kietojo disko skaitymo greitis yra apie 125 MBps. SATA III SSD pasiekia maždaug 500 MBps ar daugiau. Tai keturis kartus padidinamas greitis, dėl kurio apkrovos laikas sumažėja 5 sekundėmis / 4 sekundėmis = 1, 25 sekundės.
Vidutinis NVMe disko skaitymo greitis yra 2 GBps arba 16 kartų didesnis nei kietojo disko. Įkėlimo laikas dabar bus maždaug 5 sekundės / 16 = 0, 32 sekundės. Tai reiškia, kad perkrovos iš SATA III SSD į NVMe metu apkrovos sutrumpėjimas yra mažesnis nei sekundė, o tai beveik nereikšminga.
SSD neturi įtakos žaidimo FPS
Daugelis vartotojų mano, kad žaidimai bus rodomi greičiau, jei bus naudojamas spartus SSD, tačiau tai netiesa, nes vienintelis skirtumas yra krovimo laikas. Įkėlus žaidimo duomenis, iš disko nereikia išgauti jokios papildomos informacijos, išskyrus retkarčiais mažus duomenų fragmentus, taigi net su kietuoju disku, kurio skaitymo greitis yra 125 MB / Taip, jūs galėsite paleisti „The Witcher 3“ ar net „Battlefield V“, visiškai gerai, kai tik praeisite per pakrovimo ekraną. FPS veikia daugelis komponentų: procesorius, vaizdo plokštė, RAM ir kt., Bet ne saugykla.
FPS patobulinimus pirmiausia teikia geresnės grafikos plokštės, kurios galės vaizdus atvaizduoti greičiau, kad būtų galima greičiau panaudoti žaidimų išteklius, ir galingesni procesoriai, galintys sklandžiai valdyti GPU API ir kitus duomenis. RAM daro įtaką FPS, tačiau praktiškai pastebėsite tik tuo atveju, jei jo pritrūks. Kitaip tariant, jei turėsite pakankamai RAM, našumas nepagerės pridedant daugiau.
Šie „ Techspot“ testai patvirtina, kad norint sklandžiai žaisti, pakanka 8 GB RAM.
RAM našumas „GTX 1060“ vaizdo žaidimuose |
|||
4 GB | 8 GB | 16 GB | |
Assassin's Creed: kilmė | 71 FPS | 76 FPS | 76 FPS |
1 mūšio laukas | 98 FPS | 101 FPS | 102 FPS |
Call of Duty II pasaulinis pasaulis | 51 FPS | 57 FPS | 57 FPS |
Galutinis žodis ir išvada apie „NVMe“ ar „SATA III SSD“
Išvada aiški, jei žaisdami naudosite savo kompiuterį, geriau pasirinkti įsigyti SSD, pagrįstą SATA III sąsaja, nes vargu ar pastebėsite žaidimų pakrovimo laiko skirtumą. Tai leis jums investuoti daugiau pinigų į vaizdo plokštę ar procesorių - tai yra svarbiausi elementai, darantys įtaką modernaus žaidimo našumui.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie geriausius dabartinius SSD, SATA, M.2 NVMe ir PCIe
Tuo baigiasi mūsų straipsnis apie „NVMe“ ar „SATA III SSD“, kad galėtumėte žaisti. Atminkite, kad galite palikti komentarą, jei turite ką nors prisidėti.
Kodėl verta naudoti dviejų etapų autentifikavimą
Vadovėlis, kaip naudoti ir valdyti dviejų etapų autentifikavimą tiek „Google“, „dropbox“, „Windows“, „onedrive“, „steam“, „battle“ ir „facebook“.
Nauja ia, skirta vaizdo žaidimams, privers jus naudoti mikro mokėjimus
Vaizdo žaidimų pasaulis blogėja, kai tik pagalvoji, kad viskas jau matyta, pasirodo nauja naujiena, verčianti pakelti rankas į
„Nintendo“ komutatorių žaidimams pradedama naudoti atminties kortelė
„Nintendo“ atskleidė, kad kai kuriems būsimiems žaidimams, kurie bus išleisti „Nintendo Switch“ pultui, reikės „MicroSD“ atminties kortelės.