Žaidimai

„Fallout 76“ pasiūlys daugelio žaidėjų išgyvenimo patirtį

Turinys:

Anonim

„Bethesda“ paskelbė, kad „ Fallout 76“ žada daugiau informacijos E3, mes visi įsivaizdavome, kad naujas žaidimas bus tradicinis vieno žaidėjo RPG, tačiau, remiantis vidiniais projekto šaltiniais, tai iš tikrųjų yra internetinis išgyvenimo RPG, įkvėptas tokie žaidimai kaip „DayZ“ ir „Rust“.

„Fallout 76“ yra žaidimas, orientuotas į daugelį žaidėjų

Anoniminiai šaltiniai patvirtino, kad „Fallout 76“ yra nauja eksperimentinė dalis po ilgosios posokaliptinės serijos. Tai yra kažkas visiškai naujo ir visiškai kitoks nei ankstesni žaidimai. Žurnalistė gali priversti „Fallout“ gerbėjus patikėti, kad tai yra tradicinis serialo įrašas, tačiau, pasak šaltinių, taip nėra. „Fallout 76“ turės misijas ir istoriją, kaip ir bet kuris kitas „Bethesda Game Studios“ žaidimas. Jame taip pat bus pastatytas bazinis pastatas, toks kaip 2015 m. „ Fallout 4 “, ir kita daugialypės terpės ir išgyvenimo pagrįsta mechanika.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ God of War Review“ ispanų kalba (išsami analizė)

Išsami informacija apie būsimą titulą yra menka, nepaisant to, svarbu pažymėti vardo „Fallout 76“ svarbą. „76“ žymi objekto pavadinimą, kuris buvo paminėtas ankstesnėse „ Fallout“ įmokose, kur paaiškėja, kad Tai skliautas, kuris atvers duris į dykumą tik praėjus 20 metų po branduolinių išpuolių. Jei manysime, kad net originalus „Fallout“ įvyko beveik šimtmetį po Didžiojo karo, „Fallout 76“ galėtų mums suteikti daug mažiau niokojamo žvilgsnio į dykumos būklę, jei ji būtų atidaryta po 20 metų trukusio uždarymo.

Mums vis tiek reikės ilgai laukti, kad pamatytume, ką šis „Fallout 76“ mums iš tikrųjų siūlo, nors, jei atsižvelgsime į ankstesnių pristatymų kokybę, galime tikėtis kažko gana didelio.

„Kotaku“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button