Žaidimai

Galutinė fantazija xv PC atšaukiama kartu su visomis rtx funkcijomis

Turinys:

Anonim

„Square Enix“ patvirtino, kad „Final Fantasy XV“ gamyba asmeniniams kompiuteriams buvo atšaukta, o tai reiškia, kad šiame vaizdo žaidime, išskyrus Ardyn DLC, nieko naujo neturėsime. Tai reiškia, kad galimos „ Ray Tracing“ funkcijos, apie kurias buvo galutinai pranešta, vaizdo žaidime nebus įgyvendintos, taip pat kitos funkcijos, tokios kaip modifikavimo įrankiai.

„Final Fantasy XV“ kompiuteryje nebus įdiegta „Ray Tracing“ ar „DLSS“

Trys iš kitų keturių „Final Fantasy XV“ DLC buvo atšaukti, „Square Enix“ paskelbė trečiadienį per specialią tiesioginę transliaciją. Iš esmės tai taip pat reiškia, kad nuo tada, kai kompiuterių gamyba buvo oficialiai atšaukta, pažadėti mod įrankiai, „Vulkan“ API ir DLSS palaikymas nepavers jo asmenine kompiuterio versija.

Ardyno DLC buvo planuojama išleisti 2019 m. Kovo mėn. Nors „Square Enix“ neatskleidė, ar buvo atšaukti pažadėti modifikavimo įrankiai ar „Vulkan“ palaikymas (kartu su DLSS), čia kyla susirūpinimas. Pažadėtiems modifikavimo įrankiams reikia daug mokslinių tyrimų ir plėtros, prieš juos išleidžiant, o „Luminous“ sutelkdami dėmesį į naują trigubą AAA titulą (greičiausiai „Final Fantasy XVI“) galime manyti, kad jis neskyriaus pakankamai darbuotojų, kad juos atliktų ir paleistų. Galų gale, Tabata buvo didžiausia jų jėga ir, jam išėjus iš studijos, nėra jokios garantijos, kad mes juos kada nors matysime.

Be to, NVIDIA gali net nespausti „Square Enix“, kad galutiniame žaidime įdiegtų „Vulkan“ ir DLSS palaikymą. Galų gale, tik etaloninis įrankis palaiko DLSS, bet ne likusią žaidimo dalį.

Apskritai, „Final Fantasy XV“ kompiuteryje viskas atrodo ne taip gerai.

„Techpowerup“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button