Ugnies emblemos kariai, skirti „Nintendo“ jungikliui

Turinys:
- Ugnies herbo kariai
- Istorija: Kaip jūs sakote, koks buvo jūsų vardas?
- Žaidimo eiga: strategijos ir kovos combo
- Grafika: ar mes galime ir toliau nuvertinti jungiklį?
- Nuolatiniai pranešimai, jei suaktyviname pagalbą
- Baigiamieji žodžiai ir išvada
- Ugnies emblemos kariai, skirti „Nintendo Switch“
- Istorija - 60 proc.
- Kova - 85 proc.
- Strategija - 85 proc.
- Grafika - 65 proc.
- 74 proc.
Ateina daugybė „Switch“ žaidimų, kuriuos mums pažadėjo „Nintendo“, ir „Fire Emblem Warriors“ buvo vienas laukiamiausių titulų šį rudenį. „Warriors“ franšizė vėl pasirodys „Nintendo“ po „Hyrule Warriors“, kuri pritaikė „The Legend of Zelda“ franšizę „Wii U“ ir „3DS“. Dabar būtent Ugnies herbo veikėjai ateina į sąjungininkus ir kovoja.
Mes parodysime jums savo patirtį su „Fire Emblem Warriors“, skirtu „Nintendo Switch“, eikime ten!
Ugnies herbo kariai
Istorija: Kaip jūs sakote, koks buvo jūsų vardas?
„Fire Emblem Warriors“ pagrindinius visų „Fire Emblem“ franšizės žaidimų veikėjus mes randame. Siekdama džiaugtis jomis visais, istorija mus supa tuo metu, kai skirtingos visatos ir laikinieji momentai susilygino ir šie personažai bei įvairūs antagonistai susitiko. Turime nugalėti Chaoso drakoną, kad mūsų personažai galėtų grįžti į savo pasaulius, ir mes tai padarysime įsigydami liepsnos skydo astrogemas.
Tarp mūšių ir kovos metu mes sužinojome apie pasakojimo raidą, taip pat apie pasirodžiusius personažus. Kadangi jie vienas kito nepažįsta, daugeliu atvejų kovosime su jais ir tada susitelkime, kad galėtume su jais susitvarkyti.
Šis su personažais priimtas sprendimas labai džiugina serialo gerbėjus, kurie gali tarpusavyje kovoti taip, kaip anksčiau nesugebėjo. Tačiau nuolatinis personažų prisistatymas be didelių ryšių tarp pasaulių daro jų tarpusavio santykių siužetą paviršutiniškesnį nei kituose sagos pavadinimuose.
Žaidimo eiga: strategijos ir kovos combo
Stebėdami kelias sekundes žaidimo ar žaisdami vieną misiją galime susidaryti įspūdį, kad šis kovos su nulaužimo ir pasvirimo bruožas žaidimas yra laimėtas paspaudus mygtukus nieko neišmokant. Turėdami sunkumų vidutiniame lygmenyje ir iškart sunkiai suprantame, kad žaidimas iš mūsų reikalauja daug daugiau.
Kovoje su įsilaužimu ir brūkšneliu mes naudojame įvairius ginklus, tokius kaip kardai, kirviai, lydekos, lankai ir burtų keliai, kad kovotume per priešų minias. Mygtukų kombinacijos ir specialios atakos leis mums padaryti tikrai didelę žalą, bet ne tik mums pavyks nugalėti priešus taip greitai, kaip mums reikia. Priklausomai nuo to, kokį ginklą ir kokį karo vienetą mes nešamės, daugiau ar mažiau veiksime prieš privačius karius ir, svarbiausia, vadovus, su kuriais mes susitinkame. Neišmokdami to gerai ir nepakeisdami simbolių pagal priešą, mes laiku nepasiekėme pergalės.
Svarbi yra ir strategija, kai misiją turime kartoti net keturis kartus, nes nežiūrime, kokiais keliais turime eiti, kad laiku pasiektume tikslą. Misijos stengiasi priversti mus suprasti žemėlapį, iššūkį, kurį mes laukiame, ir liepia kitiems veikėjams įsikurti, kad padėtų mums jį įveikti.
Žaidimų patirtis yra tikrai linksma ir kelia nuolatinius iššūkius, tai mus nustebino!
Grafika: ar mes galime ir toliau nuvertinti jungiklį?
Žinoma, kai kalbame apie grafiką, mes norime turėti geriausią ir realiausią patirtį. Tačiau „Nintendo“ jau daugelį metų sako savo žaidimus, tokius kaip „Zelda BotW“ ir „Mario Odissey“. Patirtis, turinti mažiau detalių, faktūrų ir daugiakampių, tačiau turinti labai savitus ir estetinius prisilietimus, gali suteikti daugiau tikslo.
„Nintendo“ išleista „Fire Emblem Warriors“ taip pat pasiima bendrystę iš namo dizaino. Kino scenos ir kai mes suaktyviname specialias atakas, kai detalė šviečia ypač. Tuo tarpu mūšio metu pagrindiniai veikėjai ir priešai yra išsamiai matomi, nepakenkiant rango ir bylos kariams bei scenai, kurioje nėra papildomų elementų. Mums ši parinktis teikia pirmenybę „Switch“ ištekliams svarbiausia, nors, žinoma, kuo daugiau, tuo geriau.
Taip pat turime du grafinius režimus, kuriuos galime pasirinkti. Viename iš jų mes stengiamės išlaikyti 30 kadrų per sekundę ir padidinti detalumą, o kitame stengiamės 60 kadrų per sekundę greičiu, kad scenoje būtų mažiau detalių. Šios galimybės mums visada patinka, ypač jei vienas ar kitas dalykas verčia veną.
Žinoma, žaisdami TV režimu, mėgaukimės žaidimu iki galo, tačiau nešiojamu režimu mes nieko nesigailime !
Nuolatiniai pranešimai, jei suaktyviname pagalbą
Kai iššūkiai iškyla, vos pradėję spręsti, sunkumus peržengiame. Bet kadangi mes įsivaizdavome, kad žaidimas nemėgino mirti pakartotinai, mes suaktyvinome pagalbą, kad paaiškintume skirtingą mechaniką.
Mes stengiamės mokytis, nes pagalbos žinutės yra tokios erzinančios, kad patirtis yra neišnaudojama. Kai mūšis tampa grubus, jie sutampa su informacija apie aukščiau esantį lygį ir sustoja kas 10 sekundžių.
Taigi, tiesiog išmokite jį žaisti, turite eiti jį išjungti nustatymuose!
Baigiamieji žodžiai ir išvada
Žiūrėdami vaizdo įrašus ir po pirmosios misijos nebuvome įsitikinę, kad žaidimas mus įtikins. Japonų estetika su mumis taip pat mažai susijusi, todėl manėme, kad per daug nesusiejam.
Tačiau kai suprantame, kaip žaisti ir ko jis iš mūsų prašo, mes visada norime atlikti dar vieną strateginių žaidimų ir gerų dalykų. Jos kaina internetinėje parduotuvėje yra 49, 90 euro už „Nintendo Switch“ versiją, o „ Nintendo 3DS“ versija - 36, 90 euro. Žinoma, teisinga kaina už puikų žaidimą.
Ugnies emblemos kariai, skirti „Nintendo Switch“
Istorija - 60 proc.
Kova - 85 proc.
Strategija - 85 proc.
Grafika - 65 proc.
74 proc.
„Fire Emblem Warriors“ - tai linksmas kovos ir strateginis žaidimas, atvykstantis pirmaisiais „Switch“ gyvenimo metais. Mes pabrėžiame iššūkius, su kuriais susiduriame pasakojime, su kuriuo mes tiesiog nesusiję.
„FIFA 18“ patvirtino „Nintendo“ jungikliui
„Electronic Arts“ (EA) patvirtino, kad jie dirba su naujosios „Nintendo Switch“ žaidimų konsolės „FIFA 18“ versija.
Geriausios „microsd“ kortelės, skirtos „Nintendo“ jungikliui

Mes analizuojame geresnes „Nintendo Switch“ „microSD“ korteles. Geriausią SD kortelę, kurią galite nusipirkti „Nintendo Switch“, mes analizuojame ją ir jos talpą.
„Razer“ pristato naują „Razer“ seirenos emblemos mikrofoną

„Razer“ pristato naują „Razer Seiren Emote“ mikrofoną. Sužinokite viską apie šį naują mikrofoną iš jau pristatyto prekės ženklo.