Žaidimai

„Gears of War 5“ yra sukurta nuo nulio kompiuterio platformai

Turinys:

Anonim

„Gears of War 5“, dabar pervadintas į „ Gears 5“, buvo vienas didžiausių „Microsoft“ pranešimų ankstesniame „E3“ Los Andžele. „ XBOX One“ konsolės ir AK buvo paskelbtas ilgai lauktas veiksmo pavadinimas.

Pirmosios „Gears of War 5“ versijos jau gali pasiekti 120 kadrų per sekundę

Neseniai pateiktame interviu „ Wired“ Rod Fergusson iš „The Coalition“ išsamiai papasakojo apie „Gears of War 5“, patvirtindamas jau žinomus faktus, pavyzdžiui, kaip žaidimas nukreiptas apie 60 kadrų per sekundę ir 4K „Xbox One X“ ir kad žaidimas tuo pačiu metu bus išleistas „ „Windows 10“ ir „Xbox One“ sistema.

Šio interviu metu Fergussonas teigė, kad žaidimas yra „pastatytas nuo nulio“ asmeniniam kompiuteriui, pasinaudojant visomis kompiuterio siūlomomis optimizavimo ir universalumo galimybėmis. „Gears of War 4“ pasirodė ypač gerai, kai buvo išleistas 2016 m., Pasiūlius vieną geriausių kompiuterinio žaidimo, naudojant „DirectX 12“, optimizavimą, ką Koalicija nori dar patobulinti.

Pirmosios „Gears of War 5“ versijos jau gali pasiekti iki 120 kadrų per sekundę, o tai yra geras ženklas PC žaidimų narkomanams. „Gears of War 4“ siūlomos „Async Compute“ parinktys, kintamos skiriamosios gebos ir kitos aukščiausios klasės žaidimų funkcijos, o „ Gears of War 5“ žada HDR įtraukti į rinkinį. Šiuo metu nežinoma, ar „The Coalition“ planuoja naudoti kitas kompiuteriui būdingas funkcijas, tokias kaip „Radeon's Rapid Packed Math“, nors atrodo, kad žaidimas yra išskirtinis „DirectX 12“ platformoje.

„Gears of War 5“ bus išleista visą 2019 m., Tikriausiai paskutiniais tų metų mėnesiais, kaip tai jau daroma „Gears“ franšizės tradicijoje.

Patikimų apžvalgų šaltinis

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button