Žaidimai

Dideli „Nintendo“ pokyčiai: kur norite eiti?

Turinys:

Anonim

Mes labai gerai žinome apie atnaujinimą, kurį „Nintendo“ vykdo pereidamas prie išmaniųjų telefonų kūrimo, kuris prasidėjo nuo „Pokémon GO“ prie „Niantic“ rankų ir kuris bus įgyvendintas „Nintendo Switch“, kuris sudegina darbastalį ir nešiojamą konsolę.

Šie pokyčiai nėra nedideli, nes jie reiškia, kad jūsų pajamos ir pastangos tobulinant aparatinę ir programinę įrangą keičiasi radikaliai. Apžvelgiame tai žemiau.

Analizuodami naują „Nintendo“ strategiją, darysime faktą, su kuriuo ne visi gali susitarti. „Switch“ bus darbalaukio konsolė, kurią galima nuvežti bet kur, o antrasis „Nintendo“ kūrimo įrenginys, prieš nešiojamą konsolę, dabar yra išmanusis telefonas. Todėl suprantame, kad naujojo 3DS įpėdinis, nesant „Nintendo“, nustotų jį palaikyti, kai „Switch“ skris į pardavimus, yra išmanusis telefonas ir planšetinis kompiuteris (šiuo metu „iOS“). „Switch“ yra galinga konsolė, kuri priima subrendusius žaidimus ir gali juos įkrauti.

Turinio rodyklė

Mobilus statymas

Mobiliojo ryšio sektoriaus laikymas „antrosios konsolės“ įpėdiniu nereiškia, kad visi anksčiau jai sukurti žaidimai dabar bus skirti išmaniesiems telefonams ir jų variantams. Tai lemia didelis skirtumas tarp to, ar būti aparatinės įrangos (konsolės) ir programinės įrangos (OS ir įrankiai jai sukurti) kūrėju, savininku ir pardavėju, ar ne. Perjungimas į išmaniųjų telefonų sektorių reiškia, kad jūsų nebėra. Nebeprojektuosite savo aparatinės įrangos ar rašote savo programinės įrangos.

Komplikacijos

Ekonominė reikšmė yra ta, kad jūs neimate mokesčio iš vartotojo, pirkdami konsolę, arba iš kūrėjo, kai išleidžiate ant jo žaidimą. Kalbant apie aparatinę įrangą, jūs nebeformuojate įrenginio ir negalite kontroliuoti turimos patirties (kiek ekranų, kokia jos apdorojimo galia, kiek akumuliatoriaus, kokie mygtukai ir kur jie yra…). Tas pats pasakytina ir apie programinę įrangą: kūrimo įrankiai nebėra jūsų, todėl turite laikytis aparatūros, kurios nepadarėte. Tai riboja jūsų kūrybingumą ir gali sužavėti: Kai kuriate programinę įrangą, kuri turi veikti daugelyje įrenginių ir įvairių operacinių sistemų bei versijų, kyla problemų.

Geroji pusė

Tačiau tas pats padarinys turi būti vertinamas ir kitu požiūriu. Didžioji dalis nebegalvoja, kad perkant nešiojamą konsolę, kurios vertė yra maždaug 100–200 eurų, su žaidimais, kurių vertė yra maždaug 30–40 eurų, atsiperka, kai jie gali nusipirkti žaidimų, kurie suteikia panašią ar pakankamą patirtį už nemokamą kainą arba vidutiniškai 5 eurus. įrenginiuose, kuriuos jie jau naudoja kitoms funkcijoms atlikti, pavyzdžiui, žiūrėti vaizdo įrašus ir kalbėtis. Ir kai jie nori rimtai žaisti, jie turi darbalaukio konsolę.

Jei nedarote savo aparatinės ir programinės įrangos, tai pašalina daugybę galvos skausmų. Paleidžiant produktą, viskas turi turėti galutinę formą, kurios vėliau negalėsite pakeisti, nes klientai, kurie perka konsolę ir pirmuosius žaidimus, turėtų žinoti, kad jie bus suderinami su tais, kurie bus parduodami vėliau. Jei jūsų produktas neveikia taip gerai, kaip turėtų, vartotojams ir kūrėjams galite sukelti didelę problemą. Jei tai tvarko kitas prekės ženklas, pavyzdžiui, „Apple“ ar „Samsung“, ir jūs darote jiems žaidimus, jei pasirūpinsite, kad jie gerai veiktų, kyla problemų, kad įrenginiai būtų pakankamai pajėgūs. Galbūt todėl „Super Mario Run“ atveju jie nusprendė nusitaikyti tik į „iOS“, kad užtikrintumėte kadrą, ir galbūt tada, kai yra labai subrendę paleisti jį „Android“.

Nauja konsolė: „Nintendo Switch“

Visų laimei, „Nintendo“ neatsisako konsolių kūrimo: ji daro viską ar nieko statymą ant „Switch“. „Nvidia“ „Pascal“ technologija leidžia įdėti daug energijos, kai naudojama mažai energijos, kad būtų galima važiuoti nešiojamu režimu. Vis dėlto konsolė yra suplanuota kaip nešiojamas stalviršis. Prijungus prie pagrindo, jis turės pakankamai galios ir aktyvaus aušinimo, kad padidintų apsukas.

REKOMENDUOJAME JUMS Pokémon GO jau pradėti atvykti į Europą

Mes rekomenduojame perskaityti „Nintendo Switch“ pristatymo anonso analizę

Šis statymas atneša ką nors skirtingo derinant įvairių tipų konsolę. Staliniai, nešiojamieji kompiuteriai ir planšetiniai kompiuteriai, mes galime žaisti visur, neprarasdami patirties.

Turėdamas vieną pagrindinį įrenginį, prižiūri tik vieną programinę įrangą ir internetinę prieigą, o nešiojamojo pulto nėra mažesnių žaidimų versijų. Aljansas su „Nvidia“ suteikia galimybę kūrėjams, jau dirbantiems su kitomis platformomis, pateikti griežtą techninę įrangą su lengvai naudojama programine įranga. Žaidimų kainos, be abejo, yra nešiojamas darbalaukis ir bus apie 60–70 €.

Panašu, kad „Nintendo“ naudos išmaniuosius telefonus kaip įėjimo platformą, kad sužadintų susidomėjimą savo naująja konsolė. Šis statymas, kuris sumažina rinkoje esančių brangių konsolių skaičių iki vienos, palieka bendrovės ateitį „Switch“ sėkmės rankose. Pamatysime, kas jų laukia ir ar „Nintendo“ darbalaukis vėl trenksis į priekinę liniją.

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button