Grafikos kortelės

„Gtx 980ti“ nuskendo visame kare: „Warhammer directx 12“

Turinys:

Anonim

Mes žinome, kad „DirectX 12“ nėra gerai suderinamas su „Nvidia“, bent jau jos vaizdo plokštėms, paremtoms „ Maxwell“ architektūra, kurioms trūksta asinchroninio aparatūros skaičiavimo galimybių, naują įrodymą pateikia „ Total War“: „Warhammer“, matanti, kaip „ GeForce“ „GTX 980Ti“ nuskendo dirbdamas su „DirectX 12“.

Bendras karas: „Warhammer“ išryškina „Nvidia“ problemas, susijusias su „DirectX 12“

„DSO Games“ atliko paprastą testą, kurį sudaro žaidimo paleidimas tiek „DirectX 11“, tiek „DirectX 12“, kad būtų galima palyginti našumą, gautą naudojant dvi „Microsoft“ API. „DirectX 11“ modelyje „GeForce GTX 980Ti“ siūlo puikų 96, 1 FPS našumą, tačiau, žaidžiant „ DirectX 12“, našumas sumažėja iki 70, 7 FPS, tai rodo problemas, kurias „Maxwell“ turi dirbti su nauja „Microsoft API“.

Įdomu būtų pakartoti testą naudojant „GeForce GTX 1070“ arba „GTX 1080“ ir išsiaiškinti, ar Paskalis iš tiesų yra draugiškesnis asinchroniniams šešėliams, ar jis vis tiek turi tas pačias problemas kaip ir Maxwellas. Jei įvyktų antrasis atvejis, AMD galėtų turėti didelę pranašumą prieš savo konkurentą tuo atveju, jei „DirectX 12“ netrukus taps naujuoju vaizdo žaidimų standartu, o tai, deja, neatrodo, kad įvyktų per trumpą laiką.

Šaltinis: dvhardware

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button