Pamokos

„Intel intru 3d“: senovinė 3D turinio žiūrėjimo technologija

Turinys:

Anonim

Savo epochoje norėdami atrasti vakar ir šiandienos technologijas, analizuosime „ Intel InTru 3D“ . Nors šiandien tai jau yra pasenęs standartas, savo laiku tai buvo priežastis smalsioms išvaizdoms ir dar daugiau. Jei norite sužinoti 3D erdvės poveikį prieš kelerius metus, tęskite skaitymą.

Turinio rodyklė

3D matymas

Mes matėme skirtingus įrenginius, kurie grįžo lažintis dėl šios technologijos, tačiau jie praėjo be skausmo ar šlovės. Akivaizdžiausias pavyzdys yra „ Nintendo 3DS“ , kuris gali įjungti ir išjungti 3D .

Bet prieš tęsdami, kas yra stereoskopinis vaizdas ir ką jis turi bendro su 3D?

Kas yra stereoskopinis regėjimas?

Pamatę mus supantį pasaulį, iš abiejų akių mes nuolat gauname du vaizdus. Su jais mes galime aptikti atstumą, gylį ir kitas savybes, kurios mums sako, kad objektas yra trimatis.

Kita vertus, kai matome vaizdą, net jei jis labai gerai paslėptas, mes iškart galime aptikti, kad tai yra dviejų dimensijų plokštuma.

Nenuostabu, kad būtent čia atsiranda stereoskopinis regėjimas. Ši sistema naudojama trimačiams vaizdams fiksuoti 2D plokštumose, užtikrinant palengvėjimą ir gylį procese.

Kaip pasakoja klinikinė svetainė:

Stereoskopinio matymo procesas vyksta smegenyse ir tai yra procesas, kurį iš esmės sudaro:

1. Smegenys gauna du skirtingus vaizdus (po vieną iš kiekvienos akies) ir juos analizuoja.

2. Vėliau jis sukuria vieną vaizdą, turintį šias charakteristikas: jis yra trimatis, reljefinis ir gylio.

Tai sugeba apgauti smegenis, sukurdamas dirbtinį pojūtį, kad vaizdas yra „ne ​​ekrane“. To pavyzdys galėtų būti šis vaizdas, kuriame ne vienas pastebės trumpą miražą, kur jį matysite tarsi kalną, o ne plokštumą.

Akiniai, kuriuos dažniausiai naudojame, tik sustiprina šį pojūtį, kad būtų lengviau apgauti mūsų smegenis.

Tačiau stereoskopinis regėjimas nėra kažkas, kuo galėtų džiaugtis.

Šis įgūdis yra tas, kurį mes išsiugdome augdami, nes mūsų įrenginiai ir sistemos nėra visiškai išvystyti. Kai kurių tyrimų duomenimis, iki 12 metų neturime vizijos, visiškai pritaikytos aplinkai, todėl, norėdami atskirti aplinką trimis aspektais, naudojame kitas savybes.

Kita vertus, kaip įprasta, jei turite akių problemų, gali kilti problemų ir su 3D jausmu, nors viskas priklauso nuo to, kokia būsena jums būdinga.

„Intel InTru 3D“ šiandien

Kino ekspertai kurį laiką naudojo „ Intel InTru 3D “ kurdami filmus, tokius kaip „Monstrai prieš ateivius“, „Kaip išmokyti savo drakoną“ ar „Madagaskaras 3: žygiavimas per Europą“ . Tačiau šiandien ji jau yra pasenusi programinė įranga.

Čia paliksime jums trumpą reklaminį skelbimą, kuris buvo aktyvus 2009 m . Tai atrodo gana blogai, nes kyla iš to paties laiko, kai pradėjo veikti „YouTube“:

„DreamWorks Animation“ atsisakė įrankio 2012 m., Pateikdami naujausią savo kūrinį „The Guardian Origin“ . Nuo šiol „ Intel InTru 3D“ naudojimas buvo žymiai sumažintas, todėl „mėlynoji komanda“ paskelbė kurianti naujas naujos kartos technologijas.

REKOMENDUOJAME JUMS „Intel Core i7 8700K“ Coffee Lake “, pasiekiantį 4, 3 GHz viengyslę

Norėdami suteikti jums idėją, apie „ Intel InTru 3D“ išėjimą buvo reklamuojama puiki 3D patirtis 1080p „Blu-Ray“ filmuose. Tobulėjant daugialypės terpės technologijai, kai kurie dabartiniai televizoriai siekia tai pasiūlyti net 4K raiška.

Šiandien mes jau turime naujų ir atnaujintų 3D turinio kūrimo įrankių, be to, jie yra daug atviresni įrankiai plačiajai visuomenei. Tai galima aiškiai pastebėti, kai matome, kad pavieniai vartotojai gali kurti trumpametražius filmus, kuriems anksčiau būtų reikėję ištisų kompiuterių ir specialistų komandų.

Kita vertus, prietaisai, galintys atkurti minėtą turinį, yra vis tobulesni ir lankstesni, todėl eksponentiškai padidina galimybes.

Ko tikėtis ateityje?

Jei pažvelgsite į save, 3D technologija šiandien nėra labai paklausi. Tai nėra ypatingai garsi, taip pat nėra svarbių su tuo susijusių projektų, nes jie pateko į foną.

Šiame skyriuje „ Virtuali realybė“ ir „ Papildytosios realybės “ paėmė tą reklaminį skydelį, todėl „ Oculus Rift“ ar „ HTC Vive“ tapo tokie garsūs.

Tačiau, grįždami prie „ Intel InTru 3D“ temos, pamatome , kad tai yra pereinamojo laikotarpio technologija iš ankstesnių laikų. Galėtume tai laikyti pagrindu kitoms technologijoms, kurios dabar šį darbą atlieka daug geriau nei ankstesnės jų kartos.

Mes rekomenduojame perskaityti geriausius procesorius rinkoje

Nors tai yra kažkas, kas jums daug nepadės, žinant praeitį, svarbu žinoti, kaip atsiskleis ateitis.

Deja, internete nerasite daug informacijos apie šią technologiją, nes dauguma puslapių buvo pašalinti. Norėtume jums daugiau papasakoti apie tai, kaip ji veikia ar kaip ji gali padėti mums sukurti turinį, tačiau svarbu, kad trūktų dokumentų.

Tikimės, kad lengvai supratote straipsnį ir sužinojote ką nors naujo. Bet dabar jūs mums pasakysite: kokia jūsų nuomonė apie 3D technologiją? Ar yra koks nors darbas, kuris jus sužavėjo pamačius? Pasidalinkite savo patirtimi komentarų laukelyje.

„Intel“ šaltinis „Intel InTru 3D Intel“ forumas

Pamokos

Pasirinkta redaktorius

Back to top button