Atsiliepimai

„Krom kammo“ ir „krom knout“ apžvalga ispanų kalba (visa analizė)

Turinys:

Anonim

„Krom Kammo“ yra antroji pelė, kurią neseniai išleido Ispanijos žaidimų prekės ženklas. Šiuo atveju peržiūrą taip pat atliksime kartu su naujuoju „ Krom Knout RGB“ kilimėliu. Neabejotinai labai rekomenduojama pakuotė tiems vartotojams, kurie nori geros žaidimų pelės su kokybišku optiniu jutikliu, pavyzdžiui, mums gerai žinomu „ Pixart PMW 3325“.

Dar įdomiau yra galimybė pakaitomis pasirinkti skirtingas šoninių mygtukų ir rankenų konfigūracijas su dviem keičiamais papildomais magnetiniais moduliais - tai kažkas mažai matyto ir tikrai įdomaus.

Kaip visada, mes dėkojame „ Krom Gaming“ už pasitikėjimą „Professional Review“, perduodant savo produktus mums už analizę.

„Krom Kammo“ techninės charakteristikos

„Krom Knout RGB“ techninės charakteristikos

„Krom Kammo“ dėžutė ir dizainas

Pradėdami nuo šios „ Krom Kammo“ pelės pateikimo iš išorės, turime palyginti storą ir lanksčią kartoninę dėžę, kuri, pavyzdžiui, suteikia pakankamą gaminio apsaugą kritimo atveju.

Kaip visada, išoriniuose jo veiduose rasime juodos ir oranžinės spalvos prekės ženklus, taip pat viso dydžio nuotrauką pagrindiniame veide ir išsamią informaciją apie charakteristikas bei modulinę sistemą jos gale. Be jokios abejonės, tai viena žinomiausių savybių, kurią „Krom“ suteikia mums su originalia žaidimų pele.

Atidarę šią mažą dėžutę, mes susiduriame su dar viena vidine kartono forma, esančia šalia kieto plastikinio dangtelio, kuris apsaugo pelę ir pastato ją į statinę padėtį dėžutės centrinėje srityje. Šalia „ Krom Kammo“ rasite nedidelį vartotojo vadovą ir, žinoma, du keičiamus modulius, kuriuos geriau matysime įdiegę.

„Krom Kammo“ mums pristatomas lygiai taip pat, kaip matėme ankstesnėje nuotraukoje. Tai yra pelė, pagaminta iš kieto plastiko, o viršutinė sritis - plona gumine danga. Dėl to rankena bus šiek tiek patogesnė nei kieto plastiko, be to, ji bus stipresnė, nes tai medžiaga, turinti didesnį trinties koeficientą. Kaip sakėme su „Krom Kane“, mes nežinome, ar šios dangos trukmė bus tokia ilga kaip kieto plastiko, todėl laikui bėgant kiekvienas vartotojas turės ją pamatyti.

Be abejo, labiausiai išsiskiria tinkama sritis, kurioje yra šešių mygtukų skydelis, kuris idealiai tinka žaisti MMORPG titulus ar pan., Kur dėl daugybės valdymo elementų labai reikia vieno iš šių valdymo įrenginių.

„Krom Kammo“ yra palyginti didelė pelė ir iš pirmo žvilgsnio galime nustatyti, kuo labiau mėgstama delno rūšis ir letena, kad būtų galima pasiekti visus mygtukus.

Bet kokiu atveju gamintojo užtikrinamos priemonės yra 127 mm ilgio, 72 mm pločio ir 39 mm aukščio. Labai panašus į Kromą Kane'ą, kurio apžvalga jau yra mūsų svetainėje. Svoris padidėja iki 125 gramų, nors tai puikiai suprantama įtraukiant magnetus, kad šoniniai moduliai būtų fiksuoti.

Prieš pereidami į šoninę sritį, pažiūrėkime, ką mums siūlo šios pelės viršuje. Norėdami pradėti, turime du pagrindinius mygtukus, esančius abiejose kietos centrinės dalies, kur yra rato ir DPI mygtukai, pusėse. Na, šie pagrindiniai mygtukai turi gana minkštus „Omron“ jungiklius su labai maža eiga ir dideliu pločiu. Neturime informacijos apie jų palaikomų paspaudimų skaičių, nors bet kokiu atveju jis turėtų būti didesnis nei 20 milijonų.

Tęsiant šį centrinį plotą, yra tinkamo dydžio ratas, kuriame įmontuotas LED apšvietimas ir punktyrinė gumos danga, kad būtų patogesnis sukibimas. Už mūsų yra du trikampio formos mygtukai, kurie iš anksto sukonfigūruoti kaip DPI pasirinkimas ir kaip apšvietimo pakeitimas. Estetika yra gera, nors jie būtų patogesni, jei jie būtų stačiakampio ar kvadrato formos.

Dabar tęsiame priekinių ir užpakalinių sričių vaizdą, geriau matome, kad tai nėra dvipusė pelė. Tokiu atveju šiek tiek nukrentame į dešinę, kad mums būtų galima geriau sukioti dešine ranka ir mažiau paspaudimų dėl dešiniojo mygtuko avarijos. Taip pat matome „Krom“ logotipą su LED apšvietimu ir sinchronizuotą su ratu, kad jis būtų apšviestas spalvos, palyginti su mūsų pasirinktu DPI režimu. Apatinėje srityje turime nedidelę juostą su daugiau RGB apšvietimo su 12 animacijos režimų ir kiekvienos šviesos individualia kryptimi.

Šoninė sritis yra modulinė, tiek kairėje, tiek dešinėje. Bet kokiu atveju, mes turėsime tik skydą su mygtukais dešinėje srityje, ir, kaip matome, iš viso jų yra 9 iš jų su moduliu, kuris yra įdiegtas iš gamyklos.

Šioje skydelyje yra stebėtinai gerai išdėstyti mygtukai centrinėje srityje, turintys mažą dydį, aiškiai apibrėžiantį, kuris yra ir kur yra. Be to, jie yra gana toli nuo bylos, tačiau jie spragteli pakankamai stipriai, kad netyčia jų nepataikytų. Turime pasakyti, kad geras „Kromo“ darbas.

Tai yra pirmoji konfigūracija, 9 mygtukai šalia lygios ir švelniai išlenktos į dešinę pusę. Idealiai patogiai padėkite vieną ar du rankos pirštus, kad galėtumėte sugriebti tipo letenas. Tai iš viso sudaro ne mažiau kaip 14 programinės įrangos konfigūruojamų mygtukų.

Dabar mes įdėjome antrąją modulinę konfigūraciją „ Krom Kammo“. Jums tereikia traukti modulius, kad juos atskirtumėte magnetu, ir padėkite kitus du, arba tik tinkamą, jei mums labiau patinka. Mes randame platesnę dešinę pusę, idealiai tinkančią pirštui uždėti ant delno tipo rankenos.

Tada dešinysis plotas tampa vienu, turinčiu tik tris mygtukus, dviem naršymo mygtukais viršutinėje srityje, mažus ir gerai išdėstytus, o kito tipo „snaiperis“ idealiai tinka trigubam spustelėjimui ar taikymui, laikinai nuleidžiant DPI. Taip gauname pelę, orientuotą į FPS, o ne į MMO. Su šia konfigūracija turėsime iš viso 8 konfigūruojamus mygtukus.

„Krom Kammo“ viduje yra „ Pixart PMW 3325“ jutiklis , gana gerai žinomas iš kitų apžvalgų ir suteiks mums labai gerą ir labai tikslų veikimą. Didžiausia jo skiriamoji geba yra ne mažesnė kaip 10 000 DPI, turinti galią, net jei nėra vartotojo, gebančio valdyti tokius rodyklės greičius.

Per programinę įrangą iš viso turėsime 6 DPI šuolius, kuriuos galime konfigūruoti pagal savo skonį iš pagrindinio skydelio. Mėginių ėmimo dažnis yra 1000 Hz, nors mes galime pateikti vieną iš 250 arba 500, jei pageidaujame. Gamintojas nepateikia informacijos apie maksimalų pagreitį, kurį palaiko, nors mes jau numatėme, kad jis bus apie 20 G.

Žinoma, jungtis naudojama per USB 2.0 su 1, 80 m ilgio kabeliu, visiškai apvyniotu iš tekstilės pluošto, kad būtų ilgaamžiška. „Krom Kammo“ kojos pagamintos iš teflono, kaip įprasta, ir jų yra trys. Jie yra dideli, kad užtikrintų gerą judėjimą be galimybės atsiriboti ar deformuotis.

„Krom“ programinė įranga

Valdymo programinė įranga yra praktiškai tokia pati kaip ir „Krom Kane“, nors, žinoma, skirta tik šiam modeliui, kurį analizuojame. Mes jau sakome, kad prekės ženklas neturi bendros programinės įrangos, gebančios valdyti visus produktus.

Trumpai apžvelkime, ką su šia programine įranga galime padaryti „ Krom Kammo“. Kairėje srityje rasite mygtukų sąrašą, kad būtų galima pritaikyti kiekvieno iš jų funkcijas. Kaip matote, turime dviejų galimų konfigūracijų vaizdą ir kiekvieną sunumeruotą mygtuką, kad geriau jį atpažintume. Turime tik vieną dešiniarankį režimą ir iki trijų skirtingų konfigūracijos profilių. Taip pat galime atlikti makrokomandas, jei mus domina.

Dešinę sritį sudaro keli išskleidžiamieji meniu, įskaitant pelės slinkties parametrų pasirinkimą, DPI šuolio parametrus nuo 100 iki 10 000, padalytus į šešis blokus ir 100 DPI žingsnių, ir apklausos normos parametrus. Taip pat neturėtume pamiršti apie apšvietimo konfigūraciją, kuriai mes turėsime skyrių su pakankamai animacija ir net galimybę konfigūruoti atskirai RGB zonos lempai.

Apskritai, tai yra gana išsami programinė įranga produktui, kuri taip pat yra labai išsami ir turi daug galimybių, nors prekės ženklas turėtų apsvarstyti galimybę jau išleisti generinę programinę įrangą savo žaidimų periferiniams įrenginiams.

Gripo ir jautrumo testai

„Krom Kammo“ yra aiškiai į žaidimus orientuota pelė, kurią įrodo originali modulinė konfigūracija, kurią dabar aptarsime išsamiau, konkrečiai sukibimo patirtį abiejose konfigūracijose. Reikėtų pasakyti, kad tai yra standartinio svorio pelė , gana judri su tais 125 gramais ir, svarbiausia, universali.

Naudojant „Omron“ jungiklius ir nuleidžiant šonus, atsitiktinių paspaudimų dažniausiai išvengiama, nors pagrindiniai mygtukai vis dar yra labai švelnus paspaudimas.

Rankena su 9 mygtukų moduliais ir siaurąja puse

Esant tokiai konfigūracijai, man patogiau yra maišyti delnus ir nagus, kurie visada yra mano mėgstamiausi vidutinėms ir didelėms pelėms. Šia siauresne puse man patinka uždėti tris pirštus ant pelės viršaus, tai yra, dešinė + ratas + kairė. Ši konfigūracija yra labiau orientuota į greitesnę pelę, taip pat gana pilną valdymą MMO-RPG ar panašiuose žaidimuose, kur magija, ginklai ir inventorius užima nemažai valdymo elementų.

Aš reikalauju, kad 9 mygtukai būtų labai lengvai prieinami ir labai gerai išdėstyti, kad juos visus būtų galima pasiekti. Jie turi sunkų paspaudimą, kad netyčia jų nepaspaustų, net jei turėtume ten laikyti pirštą.

Rankena su trijų mygtukų moduliu ir plačiąja puse

Ši konfigūracija yra aiškiai orientuota į delnų sukibimą, ypač šioje pusėje tokia plati, kad ji leis mums pailsėti vienu ar net dviem pirštais ant pelės. Ši konfigūracija yra patogesnė tiksliam darbui, tokiam kaip grafinis dizainas ar lėtesni žaidimai, kur didesnis sukibimas leidžia atlikti tikslesnius judesius. Kita vertus, mažiau mygtukų yra patogesni FPS žaidimams, tačiau dešinė pusė yra siaura.

Snaiperio mygtukas bus gana naudingas šaudykliniams žaidimams arba taip pat triskart spustelėjus teksto rengyklę. Nors mano skoniui ji yra per daug pažengusi, ji yra gana ilga pelė, todėl norėdami ją gerai ištverti, turėsime praktiškai uždėti visą ranką ant pelės, ir ta mano nėra maža.

Tiksli programinės įrangos palaikymo galimybė tęsiasi su ta pačia problema kaip ir „Krom Kane“ atvejais. Pažiūrėkime tikslumo bandymų rezultatus:

  • Judėjimo variantas: Procedūra apima pelės įdėjimą į maždaug 4 cm aptvarą, tada įrangą perkeliame iš vienos pusės į kitą ir skirtingu greičiu. Tokiu būdu linija, kurią dažome dažuose „Paint“, bus išmatuota, jei linijų ilgis skiriasi, tai reikš, kad ji turi pagreitį, kitaip jie jos neturės. Kaip matėme kitoje pelės apžvalgoje, tikslaus pagalbinio varianto jutiklis sukuria žiaurų pagreitį. Štai kodėl mes labai rekomenduojame jį išjungti. „Pixart PMW 3325“ jutiklis jau pakankamai gerai teikia tikslumą natūraliai ir be jokio pagreičio.
  • Pikselių praleidimas: atliekant lėtus judesius ir esant skirtingiems DPI 4K skydelyje, pikselių šuolis nėra matomas jokiame DPI nustatyme, nei ant „ Krom Knout“ kilimėlio, tiek ant medžio. Mes neleidome tikslumo palaikymo funkcijų. Stebėjimas: Testai žaidimuose, tokiuose kaip „Tomb Rider“ ar „DOOM“, arba pasirenkant ir tempiant langus, judėjimas yra teisingas, nepatiriant atsitiktinių šuolių ar plokštumos pokyčių. Šis jutiklis leis mums puikiai atlikti tokio tipo agresyvius judesius, tai yra puikus pasirinkimas tokios ekonominės pelės, kaip ši. Atsparumas paviršiams: Jis tinkamai veikė kietus paviršius, tokius kaip medis, metalas ir, žinoma, ant kilimėlių. Našumas kristaluose yra šiek tiek prastas, žinoma, tai nėra lazerio jutiklis ir mes turime žinoti jo ribas.

Mes taip pat palyginome skirtingas jutiklių konfigūravimo parinktis naudodami programinę įrangą, todėl mūsų kvadratai yra svarbiausia mūsų priežiūra naudojant sudėtingą „Paint“ programą. Matome, kad praktiškai nėra skirtumo tarp vedlio tikslumo ir jo pašalinimo. Tai pastebima nuleidus jautrumo juostą, taip gaunant tobulesnius kvadratus.

„Krom Knout RGB“ kilimėlis

Pažiūrėkime dabar greitą „ Krom Knout RGB“ kilimėlio analizę, kurią mes matome kaip puikų šios pelės papildymą ir tokiu būdu turime visą prekės ženklo pakuotę.

Pristatymas yra labai paprastas, pailga dėžutė, kurioje kilimėlis yra puikiai suvyniotas su plastikiniu pamušalu, kad jį apsaugotumėte. Viduje taip pat randame USB laidą, kuris šiuo atveju turi „ Micro-USB“ jungtį kilimėliui ir „A“ tipo kompiuterį.

„Krom Knout RGB“ yra kilimėlis, kurio viršutinė dalis yra pagaminta iš labai geros kokybės tekstilės mikropluošto, remiantis bendru apdailos elementu, ir neslidžia guma, esanti nugaroje.

Visi RGB „Knout“ versijos matmenys yra 320 mm pločio, 270 mm aukščio ir vos 3 mm storio. Turime pasakyti, kad jis yra visiškai lankstus ir jo krašte yra RGB apšvietimo guma. Detaliuose vaizduose matome, kad ši plastikinė žarna prie kilimėlio yra pritvirtinta nailono siūlu su gana vienodais siūlais ir kartu, nors būkite labai atsargūs, kad nutrauktumėte šį siūlą trintimi, nes mums atsirastų kaskados gedimas.

Apšvietimo mikrovaldiklis yra dešinėje viršutinėje dalyje, naudojant mažą kieto plastiko elementą. Ten bus prijungtas „micro-USB“ laidas apšvietimui įjungti. Tokiu atveju mes neturėsime valdymo per programinę įrangą, turėsime tik paspausti mygtuką, esantį šioje srityje, kad pakeistume 7 fiksuotas spalvas arba 3 animacijas, kurias apima „Krom Knout“.

Apšvietimas nėra pernelyg galingas, nors tamsoje daiktas labai pagerėja. Manome, kad didesnis LED lempų tankis viduje, net po vieną kiekvienoje pusėje, būtų pagerinęs bendrą tolygumą. USB jungtis taip pat galėjo būti naudojama norint ją valdyti naudojant programinę įrangą.

Paskutiniai žodžiai ir išvada apie Krom Kammo ir Krom Knout RGB

Galima sakyti, kad „ Krom Kammo“ yra pati universaliausia ir išbaigčiausia ispanų prekės ženklo pelė. Periferinis įrenginys, orientuotas į žaidimus su gerai išdirbtu ergonominiu dizainu ir geros kokybės apdaila. Mes turime puikų jutiklį, pavyzdžiui, „ Pixart PMW 3325“, kurio vitaminas iki 10 000 DPI yra puikus ir be pagreičio ar pikselių šuolio.

Modulinis dizainas yra neabejotinai didelis reikalavimas, ir prekės ženklas sugebėjo tai įgyvendinti puikiai. Mes turime dvi galimybes kiekvienoje šono srityje su stipriu magnetiniu sulaikymu, kuri lieka vietoje be jokio laisvumo. Taip mes turėsime 8 arba iki 14 tobulai programuojamų mygtukų su mūsų pasirinktomis funkcijomis MMO, RPG, FPS žaidimams ar bet kuriam iš jų.

Pasinaudokite proga ir apsilankykite geriausių pelių rinkoje vadove

Pasinaudokite proga apsilankyti geriausių kilimėlių rinkoje vadove

Naudojimo patirtis leidžia mums atsižvelgti į kai kuriuos dalykus, pvz., Kad mes turime išjungti pagalbos preciziškumo galimybę, kuri tik sukuria pagreitį. Taip pat būkite atsargūs su gumuota viršutine sritimi, kad toliau vartojant jis nepradėtų įtrūkti ar nulupti. Nepaisant to, kad jungikliai yra „Omron“, pagrindiniai paspaudimai paprastai būna pernelyg minkšti. Kita gera kokybė yra galinės srities RGB apšvietimas, kurį galime pritaikyti naudodamiesi ta pačia programine įranga, kuri, galima sakyti, yra gana išsami.

Matome, kad „ Krom Knout RGB“ kilimėlis yra geras pelės papildymas. Gumuotos atraminės dalies apdaila, taip pat navigacijos srities mikrotekstūra yra tikrai gera greitai judant, taip pat paminkštinta ir patogi bet kuriai pelei. Jo RGB apšvietimui nereikia programinės įrangos, nors jei praleistume šiek tiek galingesnį ryškumą, kad žinotume apie jo buvimą.

Dabar pakalbėkime apie kainas, „ Krom Kammo“ pelės pradinė kaina bus 39, 90 euro, o „ Krom Knout RGB“ - 19, 90 euro. Tai, ką jie gali mums pasiūlyti, bei gerą gamybos kokybę ir pasirinktą jutiklį, yra puiki galimybė apsvarstyti, ypač jei turime gana griežtą biudžetą, tačiau nenorime atsisakyti originalumo ir universalumo.

PRIVALUMAI

Trūkumai

+ LABAI DIRBTAS IR FUNKCINIS MODULINIS DIZAINAS

- TIKSLUMO PAGALBOS PASIRINKIMO ĮVADAS Spartėja

+ Iki 14 programuojamų mygtukų

- Viršutinė susidėvėjusi jautri pelės danga
+ ĮVAIRŪS PELĖS DARBUI, DIZAINUI IR ŽAISTI

- SNIPERIO MYGTUKAS yra per daug

+ TRYS APŠVIETIMO ZONOS IR PROGRAMINĖS ĮRANGOS VALDYMAS

- MATO RGB ŠVIESA NEMOKAMA

+ LABAI TIRPIKLIS IR TIKSLAS JUTIKLIS

+ GERAS APDAILOS KILNAS - PRIEKINIS IR NUGALIAMAS

+ GERA abiejų gaminių kaina

„Professional Review“ komanda apdovanoja jus aukso medaliu ir rekomenduojamu produktu

„Krom Kammo“ ir „Krom Knout RGB“

DIZAINAS - 85 proc.

TIKSLUMAS - 82%

ERGONOMIKA - 80 proc.

PROGRAMINĖ ĮRANGA - 75 proc.

KAINA - 84%

81 proc.

Rekomenduojama ekonominė pakuotė

Atsiliepimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button