žinios

Ispanijos vaizdo žaidimų apyvarta auga 16%

Turinys:

Anonim

Ispanijos vaizdo žaidimų rinka tuo pačiu metu išgyvena gerą ir blogą momentą. Taip galima apibrėžti situaciją, kurioje šiuo metu yra pramonė. Apyvarta 2017 m. Išaugo apie 16%, palyginti su ankstesniais metais. Tai neabejotinai teigiama žinia, nes buvo pasiekta 740 milijonų eurų. Bet tuo pat metu buvo uždaryta 30 bendrovių.

Ispanijos vaizdo žaidimų apyvarta auga 16%

Dėl šių uždarymų bendras sektoriaus įmonių skaičius siekia 450. Be to, yra dar 90 bendrovių, kurios yra įsteigtos, tačiau nevykdo jokios ekonominės veiklos. Dar blogiau - nesitikima jokių pokyčių įmonėse. Tiek daug Ispanijos vaizdo žaidimų sektoriaus įmonių vis dar turi problemų.

Ispanijos vaizdo žaidimo šviesos ir šešėliai

Finansavimas tebėra didžiulė įmonių problema. Todėl paskelbta apie priemones, kurios jiems padės šiuo atžvilgiu. Planai, skirti mažoms ir vidutinėms sektoriaus įmonėms. Vyriausybė vargu ar prisidėjo teikdama pagalbą šiam sektoriui. Be to, galima pastebėti, kad daugelis Ispanijos vaizdo žaidimų sektoriaus bendrovių yra labai naujos, nepatyrusios ir neturi galimybės gauti finansavimo.

Bet kūrybiniu aspektu yra spindesio akimirka. Visiškas kontrastas su ankstesniu vaizdu. „Game Awards“ metu Madrido studija „Mercury Steam“ pelnė apdovanojimus dėl „Metroid Samus“ sugrįžimo. „Tequila Works“ studija taip pat gerai leidžia laiką su tokiais žaidimais kaip „RiME“, „The sexy brutale“ ir „The nematomos valandos“. Jie taip pat sulaukė tarptautinio pripažinimo. Kita palankią akimirką patirianti įmonė yra „ Social Point“, kuri pardavė 250 milijonų eurų amerikiečių vaizdo žaidimų sektoriaus milžinei „ Take Two“.

Taigi sektoriaus padėtis kupina kontrastų. Nors pardavimai, sąskaitos ir apdovanojimai eina labai gerai. Matome, kad įmonės išgyvena sudėtingas situacijas, priversdamos daugelį jų uždaryti duris.

El País fontanas

žinios

Pasirinkta redaktorius

Back to top button