Grafikos kortelės

Nepaskelbtas „gpu 3dfx“ siautėjimas veikia maksimaliai „payne“ ir nerealiai

Turinys:

Anonim

„3dfx“ buvo legendinis grafikos kortelių prekės ženklas nuo 90-ųjų vidurio iki 2000-ųjų pradžios, kuris buvo to meto grafikos našumo pradininkas. Prieš uždarant „3dfx“ turėjo omenyje paleisti vaizdo plokštę, kad aplenktų konkurentą „ GPU Rampage“.

„Rampage“ buvo paskutinės „3dfx“ pastangos sukurti grafikos plokštę, kad būtų galima konkuruoti ir aplenkti „GeForce 3“

Martinas Gamero Prieto pasidalino kai kuriais atšauktos „ 3dfx“ vaizdo plokštės „ Rampage“ vaizdais nepaskelbtais vaizdais, niekuomet nematytais prieš vykdant svarbius XXI amžiaus pradžios žaidimus, tokius kaip „ Max Payne“, „Unreal Tournament“ ir „3DMark 2001“ programą.

„Rampage“ buvo paskutinės „3dfx“ pastangos sukurti vaizdo plokštę, kuri galėtų konkuruoti ir aplenkti „GeForce 3“. Deja, po metų (2002) „3dfx“ pateikė bankroto bylą, o „Rampage“ niekada nesileido į rinką - tai galėjo būti titaniškas mūšis su „GeForce 3“ serija.

Kai kurie „Rampage“ GPU su litavimo lustu, vadinamu A0, o kiti, be litavimo, vadinamu „Test Socket“, tapo labai geidžiamais kolekcionavimo objektais, daugeliu atvejų rinkoje pasiekiančiais 11 000 USD.

Tam tikras „Oscar Barea“ yra dviejų „Rampage“ kortelių savininkas (trečdalis buvo pakeista į kitus prototipus) ir abi dėl dizaino klaidos naudojo lazdelę (adapterį), tačiau jos yra visiškai veikiančios. Abu išleido tiesiogiai „3dfx“ laboratorijos ir buvo išgelbėti nuo sunaikinimo paskutinėmis bendrovės dienomis. Iš šių bandymų išsiskiria galimybė 3DMark 2001 testą įvykdyti labai specifinio „specialaus“ vairuotojo dėka.

Šiandien siautėjimą galima laikyti kolekcionierių relikvija ir istorijos dalimi tiems, kurie kadaise turėjo 3DFX grafikos plokštę, kuri galėjo būti ir nebuvo.

DSOGaming šaltinis

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button