Grafikos kortelės

„Nvidia“ dlss technologija bus įdiegta mūšio lauke v

Turinys:

Anonim

Panašu, kad „ Deep Learning Super Sampling“ technologija, arba geriau žinoma kaip NVIDIA DLSS, buvo galutinai įdiegta „ Battlefield 5“. Ši informacija gaunama tiesiai iš NVIDIA skaidrių kitoje grafikos plokštėje („GeForce RTX2060“), kurioje „žalioji“ komanda atskleidė keletą įdomių veikėjų.

„DLSS“ technologija bus derinama su „Ray Tracing“ „Battlefield V“

„DLSS“ technologija yra NVIDIA patentuota ir ją gali įjungti tik RTX grafikos plokštės. Daugelis žaidėjų domėjosi, ar ateityje bus įmanoma vienu metu suaktyvinti „Ray Tracing“ ir „DLSS“ technologijas, kurias NVIDIA paaiškina.

Remiantis NVIDIA, „GeForce RTX 2060“ gali „Battlefield 5“ paleisti vidutiniškai 90 kadrų per sekundę greičiu, kai RTX yra išjungtas, ir vidutiniškai 88 kadrais per sekundę, jei įjungta RTX ir DLSS. Be DLSS, bet įjungus RTX, RTX2060 gali pasiekti vidutiniškai 65 kadrus per sekundę. Čia taip pat įdomu tai, kad, priešingai nei „Final Fantasy XV“, kuris palaiko tik DLSS 4K, „Battlefield 5“ palaikys DLSS 1080p. Tai atrodo kaip didžiulis našumo padidėjimas ir „Ray Tracing“ efektai padarys mažiau reikšmingą.

Jei šie skaičiai yra teisingi ir jei „ Deep Learning Super Sampling“ veikia taip pat, kaip ir „Final Fantasy XV“, realaus laiko spinduliuotės sekimu galima mėgautis beveik neprarandant našumo „Battlefield V“. Ne tik tai, bet ir mes tikimės, kad RTX2080 Ti suteiks Atkuriamų kadrų dažnis keliuose žaidimuose naudojant RTX + DLSS šiuolaikinėmis rezoliucijomis, tokiomis kaip 1440p.

„Battlefield V“ naudoja „Ray Tracing“ realiuoju laiku savo atspindžio efektams, todėl, mūsų nuomone, DLSS ir RTX derinys bus labai svarbus kituose žaidimuose, kuriuose „Ray Tracing“ naudojami sudėtingesniems efektams, tokiems kaip „Global Illumination“, „Shading“ ir „ aplinkos okliuzija.

Tikimės, kad ateityje abi technologijos bus sujungtos daugiau vaizdo žaidimų, tokių kaip „Metro Exodus“.

DSOGaming šaltinis

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button