Grafikos kortelės

Technologijos g

Turinys:

Anonim

Kai kurie vartotojai pranešė, kad „G-Sync“ technologijos naudojimas yra bausmė, susijusi su jos naudojimu SLI konfigūracijose. Problema yra paprasta: remiantis žinutėmis „Nvidia“ forumuose ir „Nvidia“ papildomame žurnale, „G-Sync“ suaktyvinimas tuo pačiu metu, kai SLI, smarkiai sumažina daugelio žaidimų našumą.

„G-Sync“ nubaudžia našumą SLI konfigūracijose

SLI yra „Nvidia“ technologija, kai scena atvaizduojama tuo pačiu metu naudojant daugiau nei vieną GPU, o „G-Sync“ yra technologija, išlyginanti kadrų dažnį, palyginti su standartine „V-Sync“, užtikrinanti, kad monitorius būtų sinchronizuotas su GPU atnaujinimo dažnis.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą tema Kas yra rastravimas ir kuo jis skiriasi nuo „Ray Tracing“

Tiek „G-Sync“, tiek SLI turi reikšmingą laiko įtaką. GPU ir monitoriaus sinchronizavimas užtrunka. Duomenų perkėlimas iš vieno GPU į kitą ir to paties GPU pateiktų kadrų rodymas užtrunka. Jei siekiate 30 kadrų per sekundę kadrų greičio, sistema turi pateikti naują kadrą kas 33, 3 ms. Jei norite paleisti žaidimą 60 kadrų per sekundę greičiu, tai reiškia, kad jums reikia naujo kadro kas 16, 6 ms. Šis laikas, reikalingas kiekvienam kadrui, sutrumpėja, kai padidinate kadrų dažnį per sekundę, o tam tikru momentu turite labai ribotą langą, su kuriuo galite dirbti.

Extremetech“ komanda nusprendė išbandyti situaciją su pora GTX 1080 GPU - aukščiausio lygio kortų, kurias jie turi, kartu su „ Core i7 8086K“ procesoriumi, kad būtų išvengta kliūčių. Naudotas monitorius buvo „ Acer XB280HK“. Rezultatai aiškūs, esant 4K raiškai, įjungus „G-Sync“ technologiją dviejose „GeForce GTX 1080 SLI“ konfigūracijose, sistema praranda našumą.

Šiuo metu tiksli tokio našumo sumažėjimo priežastis nėra žinoma, nors akivaizdu, kad ji egzistuoja, nepaisant to, kad „Nvidia“ visada tvirtino, kad „G-Sync“ nepraranda našumo. „Nvidia“ turėtų stengtis išspręsti šią problemą.

Ypatingas šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button