„Shenmue i“ ir „ii“ remasteriai visose platformose blokuojami 30 kadrų per sekundę greičiu
Turinys:
„Sega“ pasiūlė didelį kiekį informacijos apie „ Shenmue I“ ir „II“ pakeitimus, kurie rugpjūčio 22 d . Bus išleisti „PC“, „Xbox One“ ir „PS4“ platformose.
Dėl techninių sunkumų uoste „Shenmue I“ ir „II“ neveiks 60 FPS greičiu
„Sega“ patvirtino, kad „ Shenmue I“ bus perkelta iš originalios „Dreamcast“ versijos, o „ Shenmue II“ bus perkelta iš pirmosios „Xbox“ versijos. „Xbox“ antros versijos versija buvo pasirinkta dėl patobulintų žaidimo grafikos funkcijų, tokių kaip „Texture mipmaps“, sistemos ir filtrų parinktys.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ Sega“ paskelbtus sistemos reikalavimus žaisti „Shenmue III“
Priklausomybė nuo seno žaidimo kodo sukėlė keletą problemų perkeliant „Shenmue I“ ir II į modernią aparatinę įrangą, iš kurių ryškiausia yra kadrų užraktas 30FPS. Taip yra todėl, kad dėl originalios serijos žaidimo kodo 60 FPS atkurti neįmanoma. Kai kurie „Dreamcast“ emuliatoriai gali juos paleisti 60 kadrų per sekundę greičiu, nors tai sukelia fizinių problemų ir įveda įvairių žaidimo klaidų.
Šie remasteriai pasiūlys 16: 9 palaikymą žaidėjų kontroliuojamose vietose su užrakintu 4: 3 režimu kino scenoms, kurios buvo sukurtos atsižvelgiant į šį žiūrėjimo langą. Taip pat buvo pažadėta įtraukti žaidimo angliško ir japoniško balso naudojimo variantus, leisiant žaidėjams perjungti vieną iš dviejų variantų. Galiausiai, siekiant pagerinti žaidimo grafinę kokybę, buvo pridėta keletas naujų perdirbimo efektų.
„ Shenmue“ serijoje yra aktyvi modų bendruomenė, kuri leido originalioms žaidimo versijoms atrodyti daug geriau su emuliacija, tikėkimės, kad Segos darbas pritrūks.
„Overclock3d“ šriftas„Doom“ visose platformose pasieks 60 kadrų per sekundę
„id“ programinė įranga ketina „Doom“ pasiekti puikų 60 kadrų per sekundę greitį visose platformose ir 1080p skiriamąją gebą konsolėse.
„Cemu“ emuliatorius gamtoje kvėpuoja 4 k / s greičiu ir 100 kadrų per sekundę greičiu
CEMU emuliatorius paleidžia filmą „The Legend of Zelda: Laukinis kvėpavimas“ 4K ir 100 FPS greičiu, be to, kad jį paleistų pasirinktinėmis skiriamąja geba.
„Amd vega“ pasmerkia likimą 4 k greičiu 60 kadrų per sekundę greičiu
AMD būtų parodžiusi sistemą, kurioje būtų įdiegta nauja „Vega“ pagrindu sukurta vaizdo plokštė ir galinti „Doom“ perkelti į 4K ir 60 FPS pagal „Vulkan“ API.