Žaidimai

„Nex Machina“ serveriai patiria problemų po atnaujinimo, kad būtų galima ištirpti ir sugadinti

Turinys:

Anonim

„Meltdown“ ir „Spectre“ ir toliau žlugdo, pašalinus šias spragas, namuose nekyla našumo problemų, tačiau to negalima pasakyti apie serverius. Iš pradžių „Fortnite“, o dabar „ Nex Machina“ patiria problemų dėl savo „Intel“ procesorių turinčių serverių.

Nex Machina patiria problemų dėl „Meltdown and Spectre“

Serveriai ir duomenų centrai yra ypač jautrūs veikimo praradimui, kurį sukelia pataisos, ištaisančios „ Meltdown“ ir „Spectre“ pažeidžiamumus. Taip yra todėl, kad šie kompiuteriai veikia su virtualiomis mašinomis, o procesoriaus vartotojo ir branduolio režimuose yra padaryta daugybė pakeitimų, pritaikius saugos pataisas, prarandama daug našumo.

Pirmieji „Meltdown“ ir „Spectre“ savybių bandymai

„Nex Machina“ serveriai pastebėjo, kaip padidėjo procesoriaus naudojimas, pritaikius „Meltdown“ ir „Spectre“ pataisas, todėl daugeliui žaidėjų kilo prieigos prie žaidimo. Dabar sakoma, kad procesorių apkrova yra keturis ar penkis kartus didesnė, nei buvo prieš tepant taisymo pleistrus. Laimei, darbas jau atliekamas siekiant kuo greičiau rasti sprendimą, nors atrodo, kad tai nebus taip lengva, kaip daugelis tikisi.

Toliau pateiktoje grafikoje parodyta, kaip atnaujinus sistemą CPU naudojimas žaidimų serveriuose padidėjo. „Intel“, deja, panašios problemos kyla ir daugeliui kitų internetinių žaidimų, kurių serveriai remiasi jų procesoriais.

„Intel“ procesoriai yra ypač pažeidžiami ir vieninteliai paveikti „Meltdown“, bent jau pagal tai, kas iki šiol žinoma. Taip yra todėl, kad šie procesoriai intensyviau naudoja spekuliacinį vykdymą. Norėdami įpilti degalų, „ Meltdown“ yra pats rimčiausias pažeidžiamumas ir lengviausias jo panaudojimas.

„Overclock3d“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button