Biuras

„Nintendo“ savo kovos su piratavimu sistemą pasiekia 3ds

Turinys:

Anonim

Praėjusį mėnesį buvo pranešta, kad „Nintendo“ uždraudė piratines „Nintedo Switch“ pultas, neleidžiant joms prisijungti prie bendrovės interneto paslaugų, todėl tapo neįmanoma naudotis „eShop“ ir internetiniais žaidimais. Tai buvo naujos bendrovės kovos su piratavimu sistemos, leidusios jai nustatyti unikalų identifikatorių, kuris yra kiekvienoje žaidimo kopijoje, rezultatas, kada žaidimas buvo nulaužtas. Kitas žingsnis buvo šios sistemos pristatymas į „ Nintendo 3DS“.

„Nintendo 3DS“ gauna patobulintą kovos su piratavimu sistemą

Dabar ši kovos su piratavimu sistema buvo perkelta į „Nintendo 3DS“ per naujausią programinės įrangos atnaujinimą, 11.8 versiją, išleistą vakar, skirtą senėjimo pultui. Oficialiai paskelbtame pakeitimų žurnale minimi stabilumo ir vartotojo patirties patobulinimai, nors buvo nustatyta, kad jame taip pat yra ši pažangiausia Japonijos bendrovės kovos su piratavimu sistema. Naująją sistemą atrado „Twitter“ vartotojas „SciresM“, kuris praėjusį mėnesį taip pat buvo su „Switch“ susijusių naujienų šaltinis.

Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą „Nintendo Switch“ emuliatoriuje „Ryujinx“, kuris dabar gali vykdyti žaidimus 60 kadrų per sekundę greičiu

Kadangi 3DS artėja prie savo gyvenimo pabaigos, tie, kurie nori nulaužti žaidimus, greičiausiai to nepadarys per daug, tačiau vis tiek įdomu pamatyti, kaip „Nintendo“ vejasi šiuos vartotojus septynerių metų sistemoje. Belieka įsitikinti, ar piratavimo bendruomenei pavyks rasti būdą apeiti taikomas priemones.

Nors „Nintendo“ visuomet ėmėsi kelių žingsnių, kad sumažintų piratavimo principą savo konsolių konsolėse, atrodo, kad tai yra agresyvesnis požiūris nei anksčiau, nes „ SciresM“ tvirtina, kad nėra tiek daug ką galima padaryti, jei įmonė siekia kovoti su įsilaužėliais.

„Nintendosoup“ šriftas

Biuras

Pasirinkta redaktorius

Back to top button