Žaidimai

„Nintendo“ rodo susidomėjimą e

Turinys:

Anonim

„E-sportas“ yra labai pelningas verslas, todėl visos įmonės nori turėti savo dalį šioje sultingoje rinkoje. Paskutinis, kuris parodė savo susidomėjimą, buvo „ Nintendo“, kuris galėjo lažintis dėl naujų IP, susijusių su elektroniniu sportu, paleidimo.

„Nintendo“ nori lažintis dėl e-sporto

Remiantis ARM, naujo daugialypės terpės IP, ir „ Splatoon 2“, paleidimu, „ Nintendo“ ėmėsi susidomėjimo eSportu - tendencija, kuri tęsis ir tuo metu, kai naujojo „Switch“ impulsas taps visoje pramonėje. Tačiau jai trūksta kritinio komponento: tinkamo įsitraukimo į internetą.

Naujausiuose bendrovės finansiniuose klausimuose ir atsakymuose „ Nintendo“ prezidentas T atsumi Kimishima optimistiškai įvertino eSportą. „E-Sports“ varžybų sėklos buvo pasodintos į „Switch“ kūrėjo priekabą ir pamažu matėme, kad tos sėklos klesti aukščiausio lygio žaidimuose, tokiuose kaip ARM ir „Splatoon 2“, bei trečiųjų šalių pavadinimuose, tokiuose kaip „Rocket League“.

Kimishima teigia, kad eSportas padarė tiesioginę įtaką „Nintendo“ žaidimų kūrimo būdui. Naudodama mokamą „Switch Online“ prenumeratos paslaugą, įmonė susiduria su sunkia užduotimi - ne tik teikti nuolat stabilią kompetentingą paslaugą, bet ir įtraukti pagrindinius socialinius elementus bei sudominti žaidėjus tokiomis funkcijomis kaip žiūrovai ir Natūralaus atlygio programa, siekiant išlaikyti žaidėjus ekosistemoje.

Prisiminkite, kad šiuo metu „Switch Online“ yra beta versija ir yra laisvas iki 2018 m. - manevras, kuris pasitarnaus taip, kad „Nintendo“ galėtų jį puikiai veikti ir stabiliai, turėdamas omenyje savo atsidavimą el. Sportui.

Pagrindinis dalykas, vadinamas „e-sportu“, yra tai, kad patys žaidėjai gali mėgautis varžybomis žaidime, o aplinkiniai žaidėjai gali mėgautis žiūrėjimu. Tai buvo mūsų pagrindinio mąstymo, kuriant žaidimus „Nintendo“, dalis ir mes ketiname toliau kurti žaidimus pagal šias gaires. “

„Mes žinome, kad daugelis vartotojų domisi sporto žanru ir kad šis žanras rodo augimo požymius visame pasaulyje. Pavyzdžiui, šiuo metu elektroninio sporto pasaulyje laimėtojai paprastai gauna tam tikros formos kompensaciją. Mes dalyvavome įvairiose veiklose, kad kiekvienas turėtume „Nintendo“ patirtį su mūsų pačių konkurencingais žaidimais. Mes daug galvojome, koks apdovanojimas padarytų laimėtojus laimingus. “

„Tweaktown“ šriftas

Žaidimai

Pasirinkta redaktorius

Back to top button