Grafikos kortelės

„Nvidia“ sako, kad jos lyderystė tapo standartiniu „Ray Tracing“

Turinys:

Anonim

„NVIDIA“ daug dirba, kad skatintų „ Ray Tracing“ pritaikymą vaizdo žaidimų pramonėje, naudodama „ GeForce RTX “ vaizdo plokščių seriją, kuri praėjusių metų viduryje pasiekė parduotuves.

„NVIDIA“ teigia, kad yra „Ray Tracing“ diegimo vaizdo žaidimų pramonėje ir kituose sektoriuose lyderė

Nors iš pradžių programinės įrangos palaikymas nebuvo didelis, priėmimas plinta visoje pramonėje ir net „Sony“ patvirtino, kad kita „PlayStation 4“ konsolė palaikys „Ray Tracing“. Naujausioje NVIDIA konferencijoje apie finansinius rezultatus generalinis direktorius Jen-Hsun Huang didžiavosi bendrovės vaidmeniu skatinant „Ray Tracing“ pritaikymą visame pasaulyje.

Peržiūrėkite geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą

Mūsų su RTX strategija buvo imtis iniciatyvos ir atnešti „Ray Tracing“ pasauliui. Ir šiuo metu, manau, galima gana drąsiai teigti, kad mūsų užimama lyderio pozicija tapo judėjimu, kuris „Ray Tracing“ pavertė vaizdo žaidimų standartu.

Beveik visos platformos turės turėti „Ray Tracing“ ir kai kurios iš jų apie tai jau paskelbė, o mūsų sukurtos partnerystės yra fantastiškos. „Microsoft DXR“ palaiko stebėjimą, „Unity“ palaiko stebėjimą, „Epic“ palaiko stebėjimą naudojant „Unreal Engine 4“. Pagrindiniai leidėjai, tokie kaip „Electronic Arts“, priėmė RTX ir palaikė šią technologiją. Net kino studijos „Pixar“ paskelbė, kad naudoja RTX ir kad tai naudos savo filmams.

Mes tikimės, kad NVIDIA ir AMD artimiausiomis savaitėmis pateiks naujų pranešimų apie „Ray Tracing“ funkcijas ir programinės įrangos palaikymą (daugiausia, žinoma, žaidimus) tarp „ Computex“ ir E3.

„Wccftech“ šriftas

Grafikos kortelės

Pasirinkta redaktorius

Back to top button