Nvidijos g
Turinys:
- Viskas apie „Nvidia G-Sync HDR“ technologiją
- „G-Sync HDR“ diegimo sunkumai ir jo brangumas
- „Nvidia G-Sync HDR“ pagerina žaidimų patirtį
„4K“, „G-Sync“ ir HDR technologijos sukūrė revoliuciją to, kaip mes žaidžiame su savo asmeniniais kompiuteriais, nors vartotojams gana ilgą laiką buvo įstrigęs erškėtis, nes nepavyko rasti monitoriaus, kuris sujungtų visas šias technologijas į vieną produktą. Tai, kas pagaliau pasikeitė „ G-Sync HDR“ ir „Nvidia“ technologijų rankose, tai yra naujausia vaizdo plokštės milžinės monitoriaus technologija, kuri žaidimų patirtį pakelia tokiu lygiu, apie kurį mes visada svajojome.
Turinio rodyklė
Viskas apie „Nvidia G-Sync HDR“ technologiją
Iki „G-Sync HDR“ pasirodymo, perkant naują monitorių, norint žaisti , vartotojai turėjo priimti sunkų sprendimą, nes nepavyko suvaldyti įrenginio, turinčio aukštos kokybės skydą 4K raiška ir didelį sklandumą. žaidimą teikia „G-Sync“. „G-Sync HDR“ gimė siekiant panaikinti šią problemą, nes pirmą kartą galime įsigyti monitorių su geriausios kokybės 4K skydeliu, palaikyti HDR ir su „G-Sync“ technologija.
„Nvidia G-Sync“ gimė turėdamas tikslą išspręsti vieną iš didžiausių kompiuterinių žaidimų problemų, grafikos plokščių nesugebėjimą išlaikyti vaizdų skaičių per sekundę, atitinkančią monitoriaus atnaujinimo dažnį. Dėl šios problemos vaizdo plokštė ir monitorius nėra sinchronizuoti, dėl to gali atsirasti vaizdo defektų, vadinamų mikčiojimu (mikrotraumomis), ir bijoti (atkirpti vaizdą).
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą tema Kaip pasirinkti žaidimų monitorių?
„G-Sync“ yra technologija, atsakinga už tai, kad monitoriaus atnaujinimo dažnis būtų suderinamas su vaizdų per sekundę skaičiumi, kurį vaizdo plokštė jį siunčia, taip pasiekdama tobulą sinchronizaciją. Tai suteikia labai sklandžią žaidimų patirtį, be mikčiojimo ar vaizdo įpjovimų. Kitas žingsnis buvo pridėti HDR, kad gautumėte maksimalią patirtį.
„G-Sync HDR“ diegimo sunkumai ir jo brangumas
Sukurti šią „G-Sync HDR“ technologiją nebuvo lengva, nes norint tai padaryti reikėjo pasitelkti „Intel“ ir vieną iš jo FPGA. Tiksliau, naudojamas „ Intel Altera Arria 10 GX 480“ - tai labai pažangus ir labai lengvai programuojamas procesorius, kurį galima užkoduoti daugeliui programų. Prie šio „Intel Altera Arria 10 GX 480 “ pridedama 3 GB DDR4 2400MHz atminties, kurią gamina „Micron“ - komponentas, kuris šiuo metu yra labai brangus. Visa tai reiškia, kad „G-Sync HDR“ įdiegimas visai nėra pigus, nes manoma, kad jis prideda maždaug papildomas 500 USD išlaidas tam pačiam monitoriui, tačiau be šios technologijos.
Kitas sunkumas įgyvendinant „G-Sync HDR“ yra susijęs su „DisplayPort 1.4“ ir „HDMI 2.0b“ specifikacijų pralaidumo apribojimais. 4K 144 Hz vaizdas su HDR ir „G-Sync“ sukuria informacijos kiekį, viršijantį šių standartų galimybes, ir jie yra pažangiausi. Norint tai išspręsti, reikėjo sumažinti „Chroma“ antrinę atranką nuo 4: 4: 4 iki 4: 2: 2. Tai reiškia, kad šiek tiek prarandama spalvų ištikimybė, nors gamintojai patikina, kad ji yra minimali, o nauda žymiai viršija šį nedidelį trūkumą. Jei nenorime patirti šio „Chroma“ mėginių ėmimo praradimo, turime susitaikyti su 120 Hz atnaujinimo dažniu.
„Nvidia G-Sync HDR“ pagerina žaidimų patirtį
„Nvidia“ daug dirbo su pagrindiniais monitorių gamintojais, kad maksimaliai optimizuotų šią technologiją, todėl turėsime garantiją, kad mums siūloma vaizdo kokybė yra maksimali, kiek įmanoma naudojant šiuolaikines technologijas. Šis „Chroma“ mėginių ėmimo praradimas bus pašalintas, kai turėsime naujas „HDMI 2.1“ ir „DisplayPort 5“ specifikacijas.
Mes rekomenduojame perskaityti mūsų įrašą apie „ Asus ROG Swift PG27UQ“ apžvalgą ispanų kalba (visa analizė)
Kitas didelis trūkumas yra galia, kurios reikia norint perkelti pagrindinius žaidimus į 4K ir 144 Hz, paprasčiausiai nėra grafikos plokštės, kuri galėtų tai padaryti. Tai sukuria situaciją, kai reikia kreiptis į SLI konfigūraciją, tai yra sudėti kelias kortas į tą patį kompiuterį. SLI konfigūracijos yra brangios, ypač jei pasikliaujame galingiausiomis vaizdo plokštėmis, tokiomis kaip „ Nvidia GeForce GTX 1080 Ti“, kurių kaina yra beveik 800 eurų. Kita dviejų kortelių sudėjimo problema yra didelis generuojamos šilumos kiekis, todėl kompiuteryje reikia turėti didelę aušinimo sistemą. Mes jau turime idėją, kaip brangu bus naudoti „G-Sync HDR“.
Kitas didelis sunkumas buvo HDR diegimas šiuose monitoriuose, dažniausiai ne didesnis kaip 32 coliai. Čia mes kalbame apie tikrą HDR patirtį, kuriai reikalingas ne mažesnis kaip 1000 nitų ryškumas, todėl monitoriuje reikėjo įdiegti 384 apšvietimo zonas, kurios suteikia išskirtinai aukštą ANSI kontrastą. 32 colių ekrane įdiegti tiek daug apšvietimo zonų nėra lengva, kai norite pasiekti geriausią įmanomą rezultatą.
Čia baigiasi mūsų pranešimas apie „G-Sync HDR“: kas tai yra ir kam jis skirtas. Jei turite klausimų, galite palikti mums komentarą žemiau arba turite žinoti labai geros aparatūros bendruomenės nuomonę ir patirtį, galite nemokamai registruotis mūsų specializuotame aparatūros forume. Mes norime sužinoti jūsų nuomonę!
Assassin'o įsitikinimas: vienybė, tolimas šaudymas 4 ir įgula laisva nuo nvidijos
„Nvidia“ apdovanos „GeForce GTX 980, 970, 780 Ti, 780 ir GTX 900M“ pirkėjus žaidimu tarp „Assassin's Creed: Unity“, „Far Cry 4“ ir „The Crew“
Cvididas iš nvidijos: „šiuo metu neįmanoma pagerinti pasažo“
Numatoma, kad „Pascal“ įpėdinis atvyks 2018 metams, o likusiais metais naujų „Nvidia“ modelių nebus.
Amdas sako, kad pradinės 5700 rx kainos buvo „nvidijos“ apgaulė
Išleidus RX 5700 (XT) grafikos korteles, AMD sugebėjo turėti vieną patraukliausių GPU rinkoje.