„Nvidia“ išmatavo žandikaulio ir žudynių / mirties santykį mūšio rojale žaidimuose
Turinys:
- Techninės įrangos svarba atliekant „e-Sports“ K / D atlikimą
- Kuo daugiau galios, tuo geresnės K / D savybės
Neabejojama, kad konkurencingam žaidėjui svarbiausia yra įveikti konkurentus ir laimėti mūšio lauką. „Nvidia“ išleido pranešimą, kuriame nagrinėja GPU ryšį su „Kills / Death“ santykiu „Battle Royale“ žaidimuose. Ar manote, kad aparatinė įranga paveiks žaidėjų veiklą?
Techninės įrangos svarba atliekant „e-Sports“ K / D atlikimą
Kaip mes visi žinome, „Nvidia“ yra esminis aukštos kokybės stalinių grafikos plokščių gamintojas. Jų kūryba tampa vis galingesnė ir neabejojama, kad jie yra nuoroda, kuria reikia vadovautis, nes galingiausi vienetai juos turi. Gamintojas visada stengėsi sukurti vis konkurencingesnę aparatinę įrangą, kad pasiūlytų kadrų spartą, viršijančią žmogaus akis, ir tokiu būdu sumažinti latenciją bei reakcijos laiką iki mažiausios įmanomos vertės.
Profesionaliems „e-Sporto“ žaidėjams tai yra labai svarbu, žmonėms, kurie skiria savo gyvenimą konkurencingiems veiksmams „ Battle Royale“ ir kurie iš to uždirba pragyvenimui, reikia geriausių prieinamų rinkoje. Nedarykite klaidų, nesvarbi jėga ir dar daugiau, kai kalbame apie konkurencinius žaidimus, kuriuose konkurentų įgūdžiai yra tokie panašūs ir pagerinami. Bet koks aparatinės įrangos skirtumas, net jei ir nedidelis, gali skirtis žaidimo pojūčiams ir priversti jus prarasti žaidimą, be abejo, tai skaitantys specialistai jį žinos daug geriau.
Na, „Nvidia“ pasiryžo paruošti statistinę ataskaitą , kurioje buvo išmatuotas „ Battle Royale“ žaidimų žaidėjų mirties ir nužudymo santykis (nužudymai / mirtis), atsižvelgiant į GPU, kuriuos jie tuo metu naudojo. konkurencija. Šios analizės tikslas - stebėti žaidėjus visame pasaulyje, kad būtų galima gauti objektyvią ir patikimą statistiką.
Kuo daugiau galios, tuo geresnės K / D savybės
Na, kaip sakoma pavadinime, žaidėjai, kurių komandų FPS rodiklis didesnis, įgijo geresnių rezultatų varžybose. Jūs sakysite, gerai, bet tai taip pat daro įtaką gryniems žaidėjo sugebėjimams. Tai labai tiesa, tačiau jei atsižvelgsime į tai, kad pasirinkta atranka yra susijusi su specializuotais žaidėjais, įgūdžiai bus labai tolygūs tarp jų.
GPU delsimas
Matome, kad delsos žymiai sumažėja naudojant tam skirtas grafikos plokštes, tai akivaizdu ir visi tai žino. Be to, kuo geresnis modelis, tuo mažesnis šis vėlavimas bus, įskaitant daugumai šiandien priimtinų rezoliucijų, prieinamų daugeliui GPU.
GPU pagrįstas K / D santykis
Bet kokiu atveju, rezultatai rodo, kad kuo aukštesnė FPS sparta, tuo geresnis bus reakcijos laikas ir todėl žaidėjas atliks greitesnius ir tikslesnius judesius, kaip jie tvirtina. Taigi naudojant aukščiausios klasės vaizdo plokštes ir monitorius, kurių atnaujinimo dažnis didesnis nei 60 Hz, geresnis K / D santykis sukuriamas nei grotuvai, turintys vidutinės klasės įrangą su 60 Hz monitoriais.
Matome, kaip ant „e-Sports“ įrangos montuojamo RTX diapazono santykis padidėja nuo 37% iki 53%. Tai rodo, kad GPU našumo padidėjimas yra proporcingas K / D santykio padidėjimui.
K / D santykis, pagrįstas FPS monitoriumi ir GPU
Ankstesnis grafikas parodo santykį su naudojamų monitorių dažniu, žinoma, visada 1080p. Matome, kad 144 Hz yra labai svarbus žaidėjų veiklos pagerėjimas, palyginti su 60Hz. 240Hz monitorių atžvilgiu šis patobulinimas nėra toks didelis, tačiau jis taip pat yra reikšmingas, ypač naujuose RTX, turinčiuose pakankamai galios, kad būtų galima įveikti 144-FPS barjerą žaidimų metu.
K / D santykis, pagrįstas žaidimo valandomis ir GPU
Tęsiame šią diagramą, kuri parodo K / D santykį, pagrįstą valandomis, į kurias investuota į žaidimą per savaitę. Tobulėjant našumui aiškiai matome logaritminį pasiskirstymą, todėl daugiau valandų nepadidinsime prie kompiuterio. Ateis laikas, kai būsime sotūs ir našumas netgi sumažės. Pastebime, kad maždaug 25 ar 30 valandų rezultatai yra gana subalansuoti.
Galiausiai mums pateikiama grafikos kortelių našumo statistiniai duomenys apie skirtingus „Battle Royale“ žaidimus, atsižvelgiant į FPS. Idealiu atveju „e-Sports“ turėtų pasiekti ir viršyti 144 Hz, ir tai dažniausiai pasiekiama naudojant „ Nvidia RTX 2070“, o daugeliu atvejų net ir naudojant „RTX 2060“, o mažesniu mastu - su „GTX 1660 Ti“.
Mes rekomenduojame geriausių grafikos plokščių rinkoje vadovą
Ir, žinoma, geriausių monitorių vadovas
Tai rodo, kad jei ieškote optimalios „e-Sport“ įrangos, 60 Hz monitorius bus neįgalus, palyginti su 144 Hz. Taip pat diapazono kortelės nepakaks, jei norime sukonfigūruoti grafiką į Full. Norint įgyti konkurencingumą su vidutinio našumo komandomis, mums visada reikės mažos grafikos, kad padidintume FPS, tai yra pagrindinis dalykas ir, svarbiausia, norint žaisti 1080p, nes šiame pasaulyje „gražus“ vaizdas yra nenaudingas ir jūs nenugalite. 4K žaidimų monitorius neturi prasmės, šiandien nėra kortelės, galinčios suteikti 144 Hz 4K dažnį.
Panašiai tokios aukštos klasės vaizdo plokštės kaip „RTX 2070“ jau tampa rimtu e-sporto pasirinkimu profesionaliu lygiu, nes simboliškiausiuose pavadinimuose mes pasiekiame ir viršijame 144 Hz.
Kas, jūsų manymu, yra svarbesnis įgūdis ar bendroji galia? Kokią vaizdo plokštę turite?
„Windows 10“ mirties ekranas dabar yra žalias
„Windows 10“ keičia mirties ekraną. Garsusis „Windows“ mėlynas ekranas dabar yra žalias ekranas, mėlyną pakeiskite į žalią.
„Facebook“ pašalino 1,5 milijono žudynių vaizdo įrašų
„Facebook“ pašalino 1,5 milijono vaizdo įrašų iš Naujosios Zelandijos žudynių. Sužinokite daugiau apie socialinio tinklo darbą.
Nvidia tesla: indiana universiteto raudonojo 200 žandikaulio žvilgsnis
Indianos universitetas jau užsakė savo „Big Red 200“ - superkompiuterį, kurį maitina AMD EPYC ir būsimoji „Nvidia Tesla“.